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《全面战争:三国》兵种使用武器数值分析——双斧

软件教程视频 2025年02月18日 15:35 26 协作者

冲锋收益最大化

雇佣斧兵(通用型)

0

破甲与护甲穿透机制

《全面战争:三国》兵种使用武器数值分析——双斧

魁首前军(特色兵种)

兵种克制关系

黄巾圣贤(势力专属)

《全面战争:三国》兵种使用武器数值分析——双斧

(以下内容基于游戏内设定与实测数据整理)

双斧兵种的定位与基础特性

武器数值对战术层的影响

中装骑兵

中装骑兵:对冲状态下,双斧的「反冲锋」加成能有效击落马上单位。

代表性双斧兵种数值解析

优势对抗

优势对抗:枪盾阵线(破甲克制高护甲)、轻装远程单位(高冲锋快速近身);

劣势对抗:长柄戟兵(攻击范围压制)、连弩部队(低防被远程集火)0。

优势对抗:枪盾阵线(破甲克制高护甲)、轻装远程单位(高冲锋快速近身);

使用限制

使用限制:需三级将领统御,近战闪避率较低,被包围时战损速度极快;

兵种克制关系

冲锋收益最大化

劣势对抗

劣势对抗:长柄戟兵(攻击范围压制)、连弩部队(低防被远程集火)0。

双斧作为游戏中高爆发型近战武器,主要配备于侧重冲锋与破甲能力的突击兵种。其设计理念源于历史上维京战士与蛮族斧兵的作战风格,强调瞬间爆发力和对重甲单位的压制效果。在《全面战争:三国》中,双斧兵种通常具备以下核心特性:

双斧兵种的冲锋加成普遍高于同等级剑盾单位0%-0%,但受限于耐力消耗,需通过以下方式提升效率:

进阶使用策略

地形利用

地形利用:下坡冲锋可额外增加%-0%伤害;

技能联动:搭配将领「疾行」或「激励」类技能,缩短接敌距离并维持士气0。

地形利用:下坡冲锋可额外增加%-0%伤害;

基础数据

基础数据:护甲等级中等(约0),冲锋值0,近战攻防均衡(攻击/防御);

战术价值:兼具抗线能力与突击效能,可开启盾墙抵御远程攻击,沙地作战时与顶级斧兵「魁首前军」肉搏战效接近五五开;

性价比:维护成本低于特殊势力斧兵,适合中期大规模战役的持续投入。

基础数据:护甲等级中等(约0),冲锋值0,近战攻防均衡(攻击/防御);

巅峰属性

巅峰属性:冲锋值为全斧兵最高,近战攻击力突破0,配备投掷技能可远程削弱敌阵;

使用限制:需三级将领统御,近战闪避率较低,被包围时战损速度极快;

战场定位:适合侧翼包抄或配合枪兵阵线实施「冲锋-绞杀」战术。

巅峰属性:冲锋值为全斧兵最高,近战攻击力突破0,配备投掷技能可远程削弱敌阵;

性价比

性价比:维护成本低于特殊势力斧兵,适合中期大规模战役的持续投入。

战场定位

战场定位:适合侧翼包抄或配合枪兵阵线实施「冲锋-绞杀」战术。

战术价值

战术价值:兼具抗线能力与突击效能,可开启盾墙抵御远程攻击,沙地作战时与顶级斧兵「魁首前军」肉搏战效接近五五开;

技能联动

技能联动:搭配将领「疾行」或「激励」类技能,缩短接敌距离并维持士气0。

搭配建议

搭配建议:与黄巾医士或遁甲单位协同,延长近战接敌后的存活时间。

机动性限制

机动性限制:因武器重量较大,双斧兵种移速普遍低于剑盾或长柄单位,需依赖地形或阵型弥补短板。

游戏采用分层护甲计算,双斧单位对以下目标具有压制效果:

特殊机制

特殊机制:面板攻击力达,自带「不溃」特性,0人小规模编队可对抗0人常规部队;

致命缺陷:无盾牌防护,远程防御近乎为零,需严格规避敌方弓箭手覆盖区域;

搭配建议:与黄巾医士或遁甲单位协同,延长近战接敌后的存活时间。

特殊机制:面板攻击力达,自带「不溃」特性,0人小规模编队可对抗0人常规部队;

环境适配

环境适配:丛林作战时启用「隐匿」特性,抵消机动劣势并发起伏击。

破甲与护甲穿透机制

破甲优势

破甲优势:双斧攻击常附带0%以上破甲伤害,对重甲盾兵、持矛精锐等单位具有显著克制效果;

致命缺陷

致命缺陷:无盾牌防护,远程防御近乎为零,需严格规避敌方弓箭手覆盖区域;

装备强化

装备强化:优先升级「淬毒斧刃」(附加持续伤害)或「精钢锻造」(增加破甲比例);

重甲持盾步兵

重甲持盾步兵:如「乾天卫军」(护甲0),双斧破甲值可抵消其0%以上防护;

中装骑兵:对冲状态下,双斧的「反冲锋」加成能有效击落马上单位。

重甲持盾步兵:如「乾天卫军」(护甲0),双斧破甲值可抵消其0%以上防护;

阵型微操

阵型微操:采用「楔形阵」突入敌阵后切换「圆阵」减少侧翼受击面;

装备强化:优先升级「淬毒斧刃」(附加持续伤害)或「精钢锻造」(增加破甲比例);

环境适配:丛林作战时启用「隐匿」特性,抵消机动劣势并发起伏击。

阵型微操:采用「楔形阵」突入敌阵后切换「圆阵」减少侧翼受击面;

雇佣斧兵(通用型)

高冲锋加成

高冲锋加成:典型双斧兵种如「魁首前军」冲锋值达,能快速切入敌方阵型造成初始杀伤;

破甲优势:双斧攻击常附带0%以上破甲伤害,对重甲盾兵、持矛精锐等单位具有显著克制效果;

机动性限制:因武器重量较大,双斧兵种移速普遍低于剑盾或长柄单位,需依赖地形或阵型弥补短板。

高冲锋加成:典型双斧兵种如「魁首前军」冲锋值达,能快速切入敌方阵型造成初始杀伤;

魁首前军(特色兵种)

黄巾圣贤(势力专属)

(注:以上分析基于版本v平衡性数据,实际效果可能随更新调整。)

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