《全面战争:三国》兵种使用武器数值分析——双斧
冲锋收益最大化
雇佣斧兵(通用型)
0
破甲与护甲穿透机制
魁首前军(特色兵种)
兵种克制关系
黄巾圣贤(势力专属)
《全面战争:三国》兵种使用武器数值分析——双斧
(以下内容基于游戏内设定与实测数据整理)
双斧兵种的定位与基础特性
武器数值对战术层的影响
中装骑兵
中装骑兵:对冲状态下,双斧的「反冲锋」加成能有效击落马上单位。
代表性双斧兵种数值解析
优势对抗
优势对抗:枪盾阵线(破甲克制高护甲)、轻装远程单位(高冲锋快速近身);
劣势对抗:长柄戟兵(攻击范围压制)、连弩部队(低防被远程集火)0。
优势对抗:枪盾阵线(破甲克制高护甲)、轻装远程单位(高冲锋快速近身);
使用限制
使用限制:需三级将领统御,近战闪避率较低,被包围时战损速度极快;
兵种克制关系
冲锋收益最大化
劣势对抗
劣势对抗:长柄戟兵(攻击范围压制)、连弩部队(低防被远程集火)0。
双斧作为游戏中高爆发型近战武器,主要配备于侧重冲锋与破甲能力的突击兵种。其设计理念源于历史上维京战士与蛮族斧兵的作战风格,强调瞬间爆发力和对重甲单位的压制效果。在《全面战争:三国》中,双斧兵种通常具备以下核心特性:
双斧兵种的冲锋加成普遍高于同等级剑盾单位0%-0%,但受限于耐力消耗,需通过以下方式提升效率:
进阶使用策略
地形利用
地形利用:下坡冲锋可额外增加%-0%伤害;
技能联动:搭配将领「疾行」或「激励」类技能,缩短接敌距离并维持士气0。
地形利用:下坡冲锋可额外增加%-0%伤害;
基础数据
基础数据:护甲等级中等(约0),冲锋值0,近战攻防均衡(攻击/防御);
战术价值:兼具抗线能力与突击效能,可开启盾墙抵御远程攻击,沙地作战时与顶级斧兵「魁首前军」肉搏战效接近五五开;
性价比:维护成本低于特殊势力斧兵,适合中期大规模战役的持续投入。
基础数据:护甲等级中等(约0),冲锋值0,近战攻防均衡(攻击/防御);
巅峰属性
巅峰属性:冲锋值为全斧兵最高,近战攻击力突破0,配备投掷技能可远程削弱敌阵;
使用限制:需三级将领统御,近战闪避率较低,被包围时战损速度极快;
战场定位:适合侧翼包抄或配合枪兵阵线实施「冲锋-绞杀」战术。
巅峰属性:冲锋值为全斧兵最高,近战攻击力突破0,配备投掷技能可远程削弱敌阵;
性价比
性价比:维护成本低于特殊势力斧兵,适合中期大规模战役的持续投入。
战场定位
战场定位:适合侧翼包抄或配合枪兵阵线实施「冲锋-绞杀」战术。
战术价值
战术价值:兼具抗线能力与突击效能,可开启盾墙抵御远程攻击,沙地作战时与顶级斧兵「魁首前军」肉搏战效接近五五开;
技能联动
技能联动:搭配将领「疾行」或「激励」类技能,缩短接敌距离并维持士气0。
搭配建议
搭配建议:与黄巾医士或遁甲单位协同,延长近战接敌后的存活时间。
机动性限制
机动性限制:因武器重量较大,双斧兵种移速普遍低于剑盾或长柄单位,需依赖地形或阵型弥补短板。
游戏采用分层护甲计算,双斧单位对以下目标具有压制效果:
特殊机制
特殊机制:面板攻击力达,自带「不溃」特性,0人小规模编队可对抗0人常规部队;
致命缺陷:无盾牌防护,远程防御近乎为零,需严格规避敌方弓箭手覆盖区域;
搭配建议:与黄巾医士或遁甲单位协同,延长近战接敌后的存活时间。
特殊机制:面板攻击力达,自带「不溃」特性,0人小规模编队可对抗0人常规部队;
环境适配
环境适配:丛林作战时启用「隐匿」特性,抵消机动劣势并发起伏击。
破甲与护甲穿透机制
破甲优势
破甲优势:双斧攻击常附带0%以上破甲伤害,对重甲盾兵、持矛精锐等单位具有显著克制效果;
致命缺陷
致命缺陷:无盾牌防护,远程防御近乎为零,需严格规避敌方弓箭手覆盖区域;
装备强化
装备强化:优先升级「淬毒斧刃」(附加持续伤害)或「精钢锻造」(增加破甲比例);
重甲持盾步兵
重甲持盾步兵:如「乾天卫军」(护甲0),双斧破甲值可抵消其0%以上防护;
中装骑兵:对冲状态下,双斧的「反冲锋」加成能有效击落马上单位。
重甲持盾步兵:如「乾天卫军」(护甲0),双斧破甲值可抵消其0%以上防护;
阵型微操
阵型微操:采用「楔形阵」突入敌阵后切换「圆阵」减少侧翼受击面;
装备强化:优先升级「淬毒斧刃」(附加持续伤害)或「精钢锻造」(增加破甲比例);
环境适配:丛林作战时启用「隐匿」特性,抵消机动劣势并发起伏击。
阵型微操:采用「楔形阵」突入敌阵后切换「圆阵」减少侧翼受击面;
雇佣斧兵(通用型)
高冲锋加成
高冲锋加成:典型双斧兵种如「魁首前军」冲锋值达,能快速切入敌方阵型造成初始杀伤;
破甲优势:双斧攻击常附带0%以上破甲伤害,对重甲盾兵、持矛精锐等单位具有显著克制效果;
机动性限制:因武器重量较大,双斧兵种移速普遍低于剑盾或长柄单位,需依赖地形或阵型弥补短板。
高冲锋加成:典型双斧兵种如「魁首前军」冲锋值达,能快速切入敌方阵型造成初始杀伤;
魁首前军(特色兵种)
黄巾圣贤(势力专属)
(注:以上分析基于版本v平衡性数据,实际效果可能随更新调整。)
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