dnf剑宗pk加点,dnf剑宗拿巨剑还是太刀
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dnf110级版本剑宗怎么加点 2022剑宗加点推荐
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
一、剑宗巨剑加点
因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术。
二、剑宗短剑加点
tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
三、剑宗常见玩法心得
魔剑降临不同属性刀下部分技能伤害会有所不同,冰刀会对瞬影三绝斩有额外加成,暗刀对飓风魔剑有额外加成,同时暗刀之下在对挂有降临普通冥炎的怪物使用瞬影三绝斩会附加特殊冥炎,伤害要高于普通冥炎巨剑一般开冰刀或者暗刀,太刀一般开冰刀,钝器一般开冰刀或者暗刀,短剑一般冰暗或者暗火(奥义高命中率)
主流巨剑下因破军旋舞斩与恶即斩两CP技能的强势,使得这个职业非常契合歧路鞋,配合额外的CD装备多次释放CP技能甚至可在短期内爆发水平反超觉醒爆发搭配
太刀的作战风格实际上跟巨剑差不多,装备选择上差异不大,巨剑适用的结论一般也适用于太刀。在流畅度上有很大提升,连续柔化有一定难度,部分技能的范围也要小一点。
短剑虽相较于其他武器更加依赖精通等级对奥义触发频率的加成,但现版本并非异界时代,奥义占比有限,更主要的还是以技能为主,在装备选择上不要无脑堆精通等级而忽视了装备本身的强度。因奥义触发频率跟攻击频率相关,相较于其他武器也更加依赖攻速,需在技能空档期利用帝国剑术来弥补奥义的触发,故而若想达到上限则操作难度相对较高。
钝精加成的雷鸣千军破变得不墨迹了,但缩小了攻击范围,幻剑术冲击波范围很大,但本体攻击范围实际也是小于冲击波的,在使用时都要注意。
DNF剑宗技能加点
你好,建议你还是用巨剑,我发下巨剑加点吧。 ;必满技能:物理暴击、人剑合一、巨剑精通、魔剑奥义、驭剑术、升龙剑、破军旋舞斩、瞬影三绝杀、雷鸣千军破、恶即斩、幻剑阵70ex(无敌技能),觉醒自动满(无敌技能) ;有争议技能:跃空斩,个人觉得至少学25级,用来补刀或是接穿云,不习惯用的学一级吧 ;连环斩,这个技能输出是还行的,个人建议满。 ;魔剑降临,至少点一级,如果最后你剩的点多,多学点这个也行,平A伤害高点 ;疾影斩,这个技能最少学15或20级吧,建议再学一级强化疾影斩,取消冲刺,增加了灵活性 ;穿云破空剑,这个技能争议不大,至少学一级。 ;斩魂术被动,学一级,你要是土豪,就满 ;裂剑天冲,这个命中低,不学,基本没争议 ;强化技能:强化瞬影三绝杀满,学满这个,一个三绝杀,基本全屏。 ;强化雷鸣千军破满,不解释了。 ;强化恶即斩满,不解释 ;强化疾影斩一级,前面说过的。 ;强化连环斩一级,增加成七段斩 ;其他没有提到的技能全部学一级就够了,系统送的一级就不用再点。蹲伏和翔跃别忘记了。 ;以上是我巨剑的加点,望采纳!
DNF剑宗PK加点攻略推荐 哪些技能必加
驭剑士
>;
剑宗
等级:85
sp:lv2
极驭剑术>;>;>;>;>;加点方案<;<;<;<;<;
职业:lv1
浮空击:lv1
暗黑斩:lv17
瞬影三绝斩;
后跳:lv1
受身蹲伏:lv1
基础精通:lv1
物理暴击:lv10
>;>;>;>;>;普通技能<;<;<;<;<;
冷静:lv36
毁灭之巨剑精通;<:lv28
破军旋舞斩:全部
10770
已用
10760
剩余
10
tp:lv1
剑术精通:lv21
极驭剑术:时空斩:lv8
斩魂术;>:幻剑阵:女鬼剑
>:lv1
招架:全部
36
已用
0
剩余
36
qp:全部
3974
已用
0
剩余
3974
>:lv1
魔剑降临;通用技能<:lv5
连环斩:lv38
索魂刺:lv1
魔心:lv1
驭剑士轻甲精通;>:lv26
雷鸣千军破:lv1
裂刃天冲;<;<;>:lv23
恶即斩;>:lv24
招架反击:lv3
自动招架:lv10
升龙剑:lv1
人剑合一:lv10
穿云破空剑:lv19
魔剑奥义;<
求DNF剑宗刷图加点
<;武器技>;
先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。
所以选择太刀精通+10
上挑+10强制
上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。
空中连斩
在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。
银光落刃+10
PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。
格挡+3或满强制
如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。
三段斩+1
曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击==!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级够了。
武器技就加了这么多,共用955点SP。
下面说下<;血气>;,这个是狂战的重点技能。
血气旺盛+ 1
这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!
十字+满强制
说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。
崩山+5(多余SP我会都加这个的)强制
这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!
血气唤醒+满
不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了==#无语了···
噬魂之手+满强制
前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。
怒气爆发+5强制
这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。
死亡抗拒+1
这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。
血之狂暴+满
跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。
暴走+满
+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?
大吸+1
只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···
火山+1
这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!
觉醒主动技能+1
看着舒服就好
血气说完了,共用去2675的SP。
<;通用技能>;后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。
如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。
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