blackstorm发表新款卡通渲染风格回合制角色扮演游戏《re:记忆碎片白色阴影》(blackstorm公开新作《re:记忆碎片白色阴影》)
韩国新游戏厂商BLACKSTORM 昨日在韩国发表新款卡通渲染风格回合制角色扮演游戏《RE:记忆碎片白色阴影(暂译,리:메멘토하얀그림자)》,这是款跨PC 与行动装置的游戏,强调角色搜集与战略回合制战斗特色。
BLACKSTORM 研发团队成员曾参与打造《最强军团》、《魔灵召唤》、《MARVEL 未来革命》等作品,团队于2021 年成立,此次公开新作《RE:记忆碎片白色阴影》,当初这款游戏专案名称为《Project NB》,研发团队强调这是款融合「JRPG 感性与回合制RPG」的作品,至今花了两年半的时间开发。以下为游戏在三个月首度公开的宣传影片:
研发团队表示,《RE:记忆碎片白色阴影》拥有原创故事的角色搜集型游戏,玩家可以搜集个性鲜明的角色来组成队伍,进行策略性回合制战斗外,游戏还提供无缝世界探索与生活类型的内容,主要描述拥有众神遗留下来记忆的男人,要面对巫女回归恶梦的故事。
BLACKSTORM 表示,他们目标是同时兼顾技术与情感,他们采用最新版的Unreal Engine 来开发、采用卡通渲染的艺术风格与即时光影来创造游戏气氛;游戏届时推出时将会有超过100 个主线故事剧情动画,且全部有语音配音,来强化故事的沉浸感。一开始游戏的角色将有22 位,研发团队还将以每3 周更新一次的方式来丰富内容。
官方指出,游戏另一项重点是策略战斗。游戏以遭遇系统为基础,玩家在场上移动时会遇到敌人,战斗时采回合制系统,每个角色都有行动量表,配合独特的技能与护盾破坏系统,希望做到易于上手、难于精通的境界。他们强调,与坊间次文化游戏最大的差别,应该在于战斗系统,这款游戏强调角色能力的多样化组合,而非仅单纯强化个别角色,所以玩家在游玩时的重点应该是如何运用喜爱的角色来完成战术组合,而非追求单一最强角色。
官方表示,他们现在正处于开发的最后阶段,相信已经完成约70% 内容,目标希望能在第四季发行,仍在进行最佳化中。他们计画于11 月时展开封闭测试,规模可能约在1000 到2000 名玩家。
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韩国新游戏厂商BLACKSTORM发布了新款卡通渲染风格回合制角色扮演RE:记忆碎片白色阴影,这款游戏强调角色搜集与战略回合同战斗特色,采用最新版的Unreal Engine开发,研发团队表示,RE: 回忆的片段拥有原创故事的角色收集型系统,玩家可以组建队伍进行策略性同合战外提供无缝世界探索与生活类型内容主要描述神遗留下来记忆的男面对巫女回归恶梦的故事官方指出另一项重点为遭遇系统的策遇敌人时才会进入的战斗模式以及角色的能力多样化组合而非单纯强化个别角因此游玩时的重点在于如何运用喜爱的色来完成战术组追求单一最强角色目前处于开发的最后阶段计于1月展开封闭测试规模可能约在名左右