dnf男魔法,dnf男魔法师元素装备搭配
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dnf男法师哪个更厉害
次元行者。
这是一个魔法固伤职业,纯输出系没有辅助作用,使用的武器是扫把,它的优势是大技能的伤害高,而且对于展中心怪物能够打出不错的爆发伤害,但是劣势也是比较明显,操作难度高,上手比较困难,而且CD时间比较长。
DNF100级次元毕业装备
大自然的呼吸3件+吞噬愤怒2件+黑魔法探求者套装+地狱求道者套装(带神话耳环-永恒地狱黑暗之印)
1、防具方面:选择宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息、驱散黑暗短裤、堕入地狱之脚
搭配原因:宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息是大自然的呼吸套装部件,可以获得3件装效果,套装增加额外暴击伤害和技能伤害,且单件属性加成优秀;驱散黑暗短裤是黑魔法探求者套装的部件之一;堕入地狱之脚是地狱求道者套装的部件之一。
2、首饰方面:选择激狂之怒、执着的探求、支配黑暗之环
搭配原因:激狂之怒是吞噬愤怒套装部件之一;执着的探求是黑魔法探求者套装的部件之一;支配黑暗之环是地狱求道者套装的部件之一;选择原因是套装增加额外伤害,且单件属性加成优秀。
3、特殊装备方面:选择失控之怒、暗黑术士的精髓、永恒地狱黑暗之印
搭配原因:失控之怒是吞噬愤怒套装部件之一;暗黑术士的精髓是黑魔法探求者套装的部件之一;永恒地狱黑暗之印是地狱求道者套装的部件之一;选择原因是套装增加额外伤害和属强,且单件属性加成优秀。
dnf男法详细背景故事
男法师是用黑暗之眼替换心脏后,获得了无限生命力及强大魔力的新角色。
职业背景故事:
主流的魔法师一般聚集在魔界布鲁克林地区,他们一起研究魔法,并乐于分享成果,有的甚至还组建了各种魔法公会团体。在偏远地区博隆克斯也存在着这样一个新的魔法流派,他们为了在恶劣的条件下生存,为了打倒眼前的目标,可以不惜一切代价。
尽管他们一直在追求极端的破坏力,但是由于性格孤僻,缺乏与人交流,因而无法获得最新的知识,更加无从了解系统的魔法信息。就因为这样,他们对元素能量的掌握十分粗浅,一直被其它公会的魔法师们取笑,并被视为二流魔法师。
但是,某天一次惊人的发现,几乎改写了整个魔法史,也彻底改变了这个流派底层的命运。事情源于佧修派里一个叫莫亚的高级魔法师在研究黑魔法的时候,意外发现了黑暗之眼的存在。
黑暗之眼,可以说是魔界至今为止从未出现过的巨大能源,可以源源不断地供给生命和能量。因为这一发现的公布,魔法师们渐渐发觉,魔界里到处都充斥着黑暗之眼的痕迹。
随着莫亚地深入研究,他发现可以将黑暗之眼替换到身体的任何部位,这样替换后的身体就可以获得巨大的魔力。只是,这个试验的成功率非常低,而且也无法了解替换会对身体带来怎样的副作用。
另外,莫亚还十分担心黑暗之眼会有自我意识而控制宿主。但不幸的是,魔界中有很多人为了获取巨大的魔力而甘愿冒这个风险。
因而,移植黑暗之眼的人越来越多。这些人中有小部分是来自佧修派,而大多数的移植者都是来自博隆克斯,那些受魔物困扰而生活困难的二流魔法师。
这里面,有无数人因为移植黑暗之眼而丧命或者成为再也无法使用魔法的废人,但也有少数人获得了成功,变成拥有趋近于无限魔力的传说级魔法师……
借助黑暗之眼的强大魔力,佧修派不断扩张自己的势力,逐渐有了整合魔界之势。他们召开的第一届魔力交流大会,可以说为了日后战斗魔法的成长奠定了有力的基础……
转职故事背景
元素爆破师:
元素爆破师对敌人来说是毫无慈悲心可言的,只要确定目标的存在,他们就会吟唱所有自己记起来的魔法,直到目标灰飞烟灭为止。由于使用大量大范围魔法,所以想模仿元素师的战斗方式是非常困难的,因为这要消耗大量的魔力。但由于成功移植了黑暗之眼,他们可以拥有无穷无尽的魔力,而且可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通!因为他们的四系元素魔法不会倾向于某一系,而是全系都是强力的魔法,并且可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
冰结师:
在所有能源被使徒抢走后,这里变成了极冰世界。
在接近绝对零度的这里,生命绝对是禁忌的存在。除了冰属性精灵外,只有少数追求冰属性魔法极限的高级魔法师敢于接近这里。
这些人自称为“冰结师”(Glacial Master)。
人如其名,他们对冰属性魔法有着特别的天赋与造诣。
但是与其他冰系元素魔法师不同的是,他们直接用寒冰做出各种形态的武器来打击目标。
只会使用冰系单一系的魔法,对冰结师来说是致命的缺点。
但由于用“黑暗之眼”大幅强化了冰系魔法,他们的冰变得坚不可摧,甚至任何火焰都不能融化掉他们用寒冰做出来的武器。
防御低是他们明显的弱点,但是强大的不死技能让他们即使被秒杀后依旧有无限逆转的机会。
dnf物理男弹药和魔法男弹药哪个好玩。区别在哪里
要与魔法弹药做比较跟能突出物理弹药的特点<;1>;天生优势
弹药皮夹精通附带的10%物理暴击,10%什么概念,3个灿烂的暴击徽章!基本有点投入的物理弹药,可以拥有50%的面板物理暴击。可以说是魔法弹药所不具备的一大优势吧。还有就是暴击药,+50%物理暴击。额,80版本绝版了。相信很多物理弹药都有囤点,纵使没有暴击药了,依靠隐藏的人物初始物理暴击4%,物理背击15%,相信很大机率是可以产生暴击的。
<;2>;输出伤害
①物理弹药
拥有输出技能多,且单个技能输出不低,输出技能cd短等优势,特别是破甲弹,聚合弹的出现,结合各种强制技能的输出,即使是手炮也能做到流畅输出,步枪就不用说啦。因此物理弹药的输出模式更像是安逸的游走路线。对了,还有伤害不俗的将军觉醒。值得一提的是,攻击范围大了,就容易产生背击。
②魔法弹药
虽然我只玩过一段时间魔蛋,也拥有过爆炎套,真心觉得单纯的靠X爆炎弹输出如果伤害不高的话,完全不可行。但不得不承认的是,一套成型的火弹装备,在瞬间爆发方面的确要强过物理百分比技能。
③神豪弹药(允许我把这类死土豪隔离出来)
作为神豪弹药,完全可以只靠一个一类技能输出。例如碉渣天的散弹,例如碉炸天的火弹,因此只要你有钱,有精力,有人品,完全可以单堆一个技能。不过如果有以上几个条件,我还是建议选择火弹。
<;3>;输出环境
①物理弹药
地雷的超大范围,地雷的高等级眩晕机率以及较高的晕眩机率,散弹的喷射范围,c4的超大爆炸范围,狙击的攻击方式,c4的减防御减速度。这一系列技能的攻击范围(技能控制)无疑让解决了天生缺乏聚怪能力的弹药的一大难题---物理弹药的攻击范围几乎覆盖全屏(当前),何须聚怪。再者,地雷、散弹、狙击、c4等技能的输出方式都是游走猥琐性的(会放c4的人毫无压力),这也让物理弹药的输出环境更加的安逸。对了,还有拥有超强压制的将军觉醒,相信几乎没有哪个魔蛋会去点满觉醒。
②魔法弹药
魔法弹药,主要是以X轴的射子弹为主喽(子弹有一定的Y轴判断、火弹Y轴范围较大),且为了达到更高的伤害,还会利用感电配合火弹↓X的多次爆炸产生高hit。
再一方面是很多怪是会震荡波的,这也是我当初放弃魔蛋的一个原因,空射时没有霸体并且想达到最大输出很考验对距离的把握。当然,魔蛋还有一个集伤害与控场于一体的粪坑。这个减速啦,不多提。
总的来说物理弹药的输出环境要比魔法弹药安全、安逸、悠哉。
<;4>;花销
①物理弹药
物理弹药几个主要输出技能没有自带攻击属性,怎么说呢,既有优势也有不足。好的是物理弹药可以单堆一种属性攻击就能让伤害达到最大化,而且是任意一种属性攻击,而劣势就在于需要给武器赋予对应的属性攻击,这点相比较魔法弹药的火弹火属性冰弹冰属性消耗要更大。
提及防具和首饰,看韩服众多真远古视频,可以看出后期难度较大的图,异界装备对刷图伤害的提升之大。这里要说对于物理百分比技能纵使没有异界套的支持,伤害也是不低的,因为物理弹药不是单堆一个技能,而是可以通过提升面板,无视以达到提升所有技能的伤害。当然,有精力刷异界装备单堆散弹,地雷等一两灵魂技能同样能大幅度的提升物理弹药的整体伤害输出。
②魔法弹药
上面也说到,魔法弹药的几个输出技能都是自带属性攻击的,这点让魔法弹药剩下不少钱,但相对于大地雷,飞盘几个无属性技能,没有赋予其属性攻击的话,伤害会少很多。
希望能帮到你
dnf男魔法师新职业哪个pk厉害
逐风者:
《DNF》男魔法新职业转职选择
逐风者又叫风法,这也是比较形象的,风法更加注重的是自己的速度,快速的攻击连招让其具备更高的可玩性,风法本身的技能也是比较华丽的,讲究的是战斗美学,加上快速的技能释放,形成一道美丽的风景了。
刷图能力:在刷图能力上,风法干脆利落,其刷图能力就是不强不弱的,高连击加上本身的觉醒被动,能打出超高的伤害。
PK能力:风法目前在韩服是比较强势的,其PK能力也是一流,高连击和实用的起手,快速攻击等让其占尽优势,各位PK党玩家也是比较推荐选择逐风者的。
风法技能特点:技能华丽、连招性强。
血魔法师:
《DNF》男魔法新职业转职选择
血魔法师又叫血法,也是吸血鬼的象征,它的技能几乎是血红色的。技能攻击力就强,技能形状多变,感觉技能霸气、血腥,和狂战士技能颜色相差不大。加上觉醒技能是全屏的,能控能输出,多少人因为它的觉醒而喜欢它,不过就是不够利索。
刷图能力:一线刷图职业,高爆发的伤害加上大范围攻击,伤害比较足,手残党的可玩职业之一。
pk能力:在PK场上较弱势,因为技能缓慢,很容易被敌人躲避。
血法技能特点:持续伤害高,技能能控能输出。
次元行者:
《DNF》男魔法新职业转职选择
次元行者、虚空法师都有人叫,这一职业刷图并不轻松,也可以说很慢很难,因为爆发不足加上没有持续伤害,还有一个相当于能量条的东西。所以导致有部分技能的释放或者伤害不足,但可以召唤出一个小萝莉出来帮忙战斗,不过小萝莉的伤害也并不高,喜欢萝莉死宅可以玩玩试试。
刷图能力:技能衔接性不强,伤害爆发不足,但召唤出来的萝莉可以帮忙减轻一点点刷图负担。
pk能力:pk能力一般,因为技能连贯性并不是太好,所以导致在PK场伤害打不足,不过有一次不死之身,或许还能拖拖时间。
次元行者技能特点:伤害不足,爆发不高,连招难
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