剑灵剑士天赋加点 剑灵剑士御剑加点
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剑灵剑士求个种天赋加点!!
这东西仁者见仁智者见智,我就说说我的打法了。
天赋分2种,副本和PK。两种最大的区别就是怪是不动的,有固定攻击模式;人没有。
格挡反制是必点的,4阶2段还是4阶3段看你喜好,我是4、2。因为后面那个回血个人觉得性价比不高。
风火轮是必点的,3阶2段和2阶1段分别是副本和PK。
天隙流光是最关键的爆发技能,一定是4阶2段,切换拔刀很关键。
逆风行一点也是必点。
TAB保命1点必点。第二点眩晕是PK用的。
满月斩必点,个人建议免控的那个,虚弱的算来算去,打副本和PK都不好用。
然后就是副本类特有——
落剑式2种,一种是出20%吸血,一种是叠流血。分别适合刷怪和打boss。
拔剑2种,一种是20%吸血(这个不太推荐),一种是加速+流血。分别是刷怪和boss。如果装备很好,可以考虑把第一列的4个全点了。这种方式刷怪也很好,但基于装备。
刺剑式2种,一种是4阶1,一种是4阶2。个人推荐4阶1,伤害最大化更有利于拉仇恨。
五连斩出免伤。一般是打boss用的。比如炎煌,用侧身和逆风和5连躲伤害。
一闪出群伤3点和单体3点都可以,看你想刷怪还是命中率,一般单体的PK用。
御剑出鞘出金刚令,抗远程好用。
基本副本类就这么多。但是要注意几个关键。不是每个玩家打boss都会控制打断技能的,我就见过一个玩家,打boss冲上去所有技能全丢凑伤害,等我们都上的时候,他什么控都没了,还吐槽其他玩家只会左键A。
这种情况,需要你点出双控,典型的比如飞燕3点的倒地+下段斩;破心脚的2点+下段斩;满月虚弱+巧劲冲等等。但个人始终不建议满月的虚弱,CD太长了。
另外,刺剑式由于蓄力特点,要是不是你拉仇恨,比较难最大加速,所以注意点用。
PK类:
目前我PK打的不多,权作抛砖引玉。
追风剑1点的加速很关键。
下段斩升级出3点,减速无法突进。
飞燕剑和破心脚的控一定要点。
御剑出鞘的御剑连斩和金刚令和弹飞看对的人。
剩下的暂时想不起来了,想起来了就补充。
个人觉得剑士PK比较弱,攻击后摇大,技能命中率看水平。而且剑士太依赖侧身闪的即时性和格挡的反制效果。一定要熟悉剑士拔刀剑术的切换。
2022剑灵最新版剑士气剑加点
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剑灵剑士天赋加点(剑灵灵剑士技能加点)
作者:用户投稿栏目:游戏攻略2022-10-04 04:16361
2022剑灵最新版剑士气剑加点
1、拔剑:4阶4段。
2、五连斩:2阶2段。
3、刺剑式:2阶1段。
4、剑气:4阶4段。
5、一闪:3阶3段。2022年剑灵游戏剑士气剑加点与2021年变化并不大,以上即为2022剑灵最新版剑士气剑加点。
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剑灵手游革命灵剑士内功加点
剑灵手游革命灵剑士内功加点推荐是:
1、pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点。2、pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。
剑灵快剑士输出手法剑士加点
现在剑士属于爆发性,持续输出只能靠刺剑和夺命剑了,拔刀已经无法支撑起一个主T的输出。
第一招:天剑+天雷+天隙流光+一闪+回天+卡刀=1套输出。
第二招:格挡后触发风火轮+刺剑或卡刀(主T常规输出)
第三招:力士、灵剑抓了以后直接卡刀(每次攻击回2点内力,so,拔刀回1点,夺命剑消耗1点,刚好形成不需耗内力的卡刀)
剑灵剑士技能怎么加点
1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。
21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
剑灵剑士技能如何加点
现在剑灵的玩家越来越多,剑灵是一款具有跨时代创新精神的网游巨作。那么剑灵剑士技能如何加点呢?以下是我为大家收集的剑灵剑士技能如何加点,仅供参考,欢迎大家阅读。
破招式4阶2段
四阶二段也就是反制眩晕,反制眩晕后一个天隙流光,还省了巧劲冲和五段斩。
拔刀 3阶3段
3阶3段是回血20%的拔刀,基础伤害高,是剑士单刷加点中重要的天赋。能够施展快剑并且攻击范围较广的天赋也能够加速施展并且能使敌人进入出血状态的天赋。我们打小怪的`时候可以使用能够施展快剑并且攻击范围较广的天赋,而打BOSS的时候也是如落剑式一样洗成能够使敌人进入出血状态的天赋,理由就不多说了大家懂的。
刺剑式 4阶2段
做为剑士,输出仇恨才是你的根本目的,不要盲目的去依赖仇恨技能,除非在一些重要是副本前期需要点仇恨刺击才点,比如50级的终极副本雪域宫开荒时候。因为单刷所以不需要仇恨只要输出就够了,所以刺剑式的4点都点在了提上伤害上面,打BOSS时格挡成功后可以立即施展,并且现在版本武器满级会有几率回复70%内力的回内属性,所以RP好的话会施展很多次,并且施展速度快而攻击力也不弱。
LB:风火轮 2阶2段
重点提一下风火轮。在怪打你前0.5秒,你格挡住后,都会有提示反制,这个反制就会触发风火轮风火轮是左键,按下左键,风火轮就会发出来了,这是剑士保持高输出的一个重要技能。
金刚令 2阶2段
可以抵抗红莲墓地第一个BOSS部分技能和最后一个炎煌的连发火球必出技能。
落剑式 5阶3段
两种点法,一种是攻击敌人自身回血的,另一种是攻击敌人使敌人进入出血状态的。而副本的怪物也是由两大部分组成,一个是楼主比较讨厌的我们俗称的小怪,另一种就是我们俗称的BOSS了。所以我们在进入副本的时候落剑式的天赋我们要点回血的天赋,回血的落剑式攻击范围比较广并且配合紫水晶的暴击吸血会始终保持我们的血量,从而省去了我们这些平民的吃药开销,在打到BOSS的时候我们要把落剑式的回血天赋洗掉换成落剑式的出血天赋,因为众所周知BOSS的回血速度是一个很恐怖的速度,而出血状态会降低BOSS们的回血速度,这样我们就不用担心BOSS的回血问题了。
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