双点校园容纳人数受什么影响
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“无情开除术”
“无情开除术”:成绩差的直接踢走,腾位置给新生6
“时间管理”
“时间管理”:把同一批学生轮流塞进教室、图书馆、俱乐部,让他们小时连轴转
“露天教室”
“露天教室”:在草坪摆满课桌椅,假装这是开放式课堂(系统居然认!)
“时间管理”:把同一批学生轮流塞进教室、图书馆、俱乐部,让他们小时连轴转
“无情开除术”:成绩差的直接踢走,腾位置给新生6
“露天教室”:在草坪摆满课桌椅,假装这是开放式课堂(系统居然认!)
《双点校园》容纳人数全解析:从“挤教室”到“千人大学”的实战心得
刚玩《双点校园》时,我总觉得自己像个手忙脚乱的包工头——学生天天抱怨没地方上课,宿舍床位永远不够,走廊里堆满了饿肚子的倒霉。后来才发现,这游戏的“容纳人数”根本不是简单盖房子就能解决的,而是得在教室容量、课程排班、设施布局甚至平台性能之间反复拉扯。下面我就从踩过的坑里总结出几套实用技巧,帮你把校园从“小破楼”升级成“超级学府”。
《双点校园》容纳人数全解析:从“挤教室”到“千人大学”的实战心得
一、教室容量:别让8人魔咒卡招生
新手最容易栽在教室容量上。比如我开的“机器人系”,吭哧吭哧建了个豪华阶梯教室,结果发现每堂课最多只能塞8个学生2。后来才明白,无论教室多大,每节课的容量都是固定的——阶梯教室、实验室甚至魔教室,统统按“8人/课”算。想扩大招生规模?只能多建教室或者灵活排课!
一、教室容量:别让8人魔咒卡招生
三、课程:别让冷门专业拖后腿
有些课程看着酷炫,实则巨坑。比如“黑暗系”要建6×6的魔教室,而“守财系”只需要4×4的机房,学费还更高6。建议优先开设计算机、商务这类“小而贵”的专业,等攒够再搞大场面。
三、课程:别让冷门专业拖后腿
举个例子,如果某专业每年招人,就得拆成3个班,每班8人。这时候如果阶梯教室不够,学生就会卡在走廊里干瞪眼。我的经验是:学费别瞎调,尽量让每个系的招生人数能被8整除,比如人、人,这样排课最省心68。
二、宿舍床位:5人一间的省密码
宿舍是吞金兽。一开始我按现实思维搞“双人间”,结果穷得连厕所都盖不起。直到发现游戏里每个床位能住5个人(是的,5人挤一张床!),瞬间省出一栋教学楼的2。但要注意,床位多了容易降低学生幸福感,得在宿舍里塞满零食机、游戏机和暖气片,不然这群祖宗分分钟闹退学。
二、宿舍床位:5人一间的省密码
五、邪门歪道:卡UG的快乐你想象不到
被人数逼急时,我开发过几个野路子:
五、邪门歪道:卡UG的快乐你想象不到
四、平台玄学:Switch玩家哭晕在厕所
这游戏居然有隐数上限!我用PC玩能塞600人,朋友用Switch刚到0人就卡成PPT。所以别盲目照搬攻略,先看看自己设备能扛住多少人。建议PC玩家在设置里拉满人数上限,体验“人山人海”的成就感;主机玩家还是走精品路线,多搞小班教学吧。
四、平台玄学:Switch玩家哭晕在厕所
学费别瞎调
当然这些操作会掉口碑,慎用!
排课表也别头铁——每年最多排6节课2。我有次给机器人系排满6节理论课,结果学生全累趴了,考试挂科率飙升。后来改成“3节上课+2节实践+1节自习”,成绩反而冲到A+。记住,空教室不是浪费,而是给学生喘口气的机会!
无论教室多大,每节课的容量都是固定的
每个床位能住5个人
每年最多排6节课
折腾了上百小时后,我的校园终于从“难收容所”变成了学府。看着机器人系毕业生开着自制的钢铁侠战甲满天飞,食堂(虽然只是小吃摊COS的)门口排起百米长队,那种成就感比考清华还带劲!记住,容纳人数不是冰冷的数字,而是要在游戏机制的钢丝上出自己的舞步——毕竟,谁能拒绝把学校建成“霍格沃茨+硅谷+游乐园”的终极缝合怪呢?
进阶玩是用“睡觉俱乐部”6。给入会学生发个睡袋,他们就能在图书馆、草坪甚至厕所隔间打地铺。我靠着这招,硬是在巴掌大的校园里塞了0多号人,堪称游戏版“蜗居”。
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