《喷射战士2》绿双系列武器数据及使用心得分享
SP增强
SP增强:缩短大招充能时间,加快战术节奏;
复活加速:减少重生等待,适合频繁突袭打法。
SP增强:缩短大招充能时间,加快战术节奏;
《喷射战士》绿双系列武器数据及使用心得分享
武器基础数据与特性
实战技巧与进阶策略
中量级武器,游速DU/帧,走速0.DU/帧,射击时走速0.DU/帧,整体机动性优于多数枪类武器。
主省(主武器墨水效率)
主省(主武器墨水效率):至少0格,缓解续航压力;
游速/走速:提升游动和射击移动速度,增强机动性。
主省(主武器墨水效率):至少0格,缓解续航压力;
技能配置与战术定位
版本适应与优劣势分析
作为前排输出,绿双需与后排武器(如狙、加特林)形成交叉火力,分散敌方注意力。
墨甲大招可作为团队冲锋信号,配合滚轮或爆破器突破敌方防线。
作为前排输出,绿双需与后排武器(如狙、加特林)形成交叉火力,分散敌方注意力。
准度与翻滚性能
准度与翻滚性能:
地面偏移角度°,空中偏移角度°,翻滚后偏移降至°,适合通过连续翻滚调整射击精度。
翻滚距离DU,硬直时间帧,短于其他双枪,且独有的“小碎步”机制允许翻滚后移动中继续瞄准,大幅提升生存能力。
准度与翻滚性能:
初始弹速DU/帧,配合较低弹道偏移,连续命中率较高。
副武器
副武器:水球(范围爆炸伤害),用于封路或补刀;
大招:下雨(持续墨水压制),适合占点模式中拖延敌方推进。
副武器:水球(范围爆炸伤害),用于封路或补刀;
副武器:索敌盒(标记敌人位置),可提前暴露敌方动向,配合绿双的高射速压制对手。
大招:墨甲(无敌护盾),适合冲锋时开启,为团队创造突破机会。
副武器:索敌盒(标记敌人位置),可提前暴露敌方动向,配合绿双的高射速压制对手。
劣势则体现在:
原版绿双
原版绿双:
副武器:索敌盒(标记敌人位置),可提前暴露敌方动向,配合绿双的高射速压制对手。
大招:墨甲(无敌护盾),适合冲锋时开启,为团队创造突破机会。
贴牌绿双:
副武器:水球(范围爆炸伤害),用于封路或补刀;
大招:下雨(持续墨水压制),适合占点模式中拖延敌方推进。
黑色贴牌绿双:
配置偏向高风险高回报,如仓鼠球(滚动撞击)需深入敌阵,对操作要求极高,新手慎用。
原版绿双:
副武器:索敌盒(标记敌人位置),可提前暴露敌方动向,配合绿双的高射速压制对手。
大招:墨甲(无敌护盾),适合冲锋时开启,为团队创造突破机会。
原版绿双:
可选技能
可选技能:
SP增强:缩短大招充能时间,加快战术节奏;
复活加速:减少重生等待,适合频繁突袭打法。
可选技能:
配装建议
团队协作
团队协作:
作为前排输出,绿双需与后排武器(如狙、加特林)形成交叉火力,分散敌方注意力。
墨甲大招可作为团队冲锋信号,配合滚轮或爆破器突破敌方防线。
团队协作:
在狭窄区域(如鱼市场、仓库地图)发挥水球的AOE伤害优势,封锁敌方走位路径。
地形与走位
地形与走位:
绿双射程覆盖中近距离,需避免与长射程武器(如狙、精英枪)正面交锋,可借助掩体迂回近身。
在狭窄区域(如鱼市场、仓库地图)发挥水球的AOE伤害优势,封锁敌方走位路径。
地形与走位:
地面偏移角度°,空中偏移角度°,翻滚后偏移降至°,适合通过连续翻滚调整射击精度。
翻滚距离DU,硬直时间帧,短于其他双枪,且独有的“小碎步”机制允许翻滚后移动中继续瞄准,大幅提升生存能力。
地面偏移角度°,空中偏移角度°,翻滚后偏移降至°,适合通过连续翻滚调整射击精度。
基础操作
基础操作:
翻滚连击:利用双枪特有的“射击→翻滚→射击”循环,规避敌方攻击的同时保持输出节奏。
索敌联动:原版绿双投掷索敌盒后,优先集火被标记目标,快速减员形成局部优势。
地形与走位:
绿双射程覆盖中近距离,需避免与长射程武器(如狙、精英枪)正面交锋,可借助掩体迂回近身。
在狭窄区域(如鱼市场、仓库地图)发挥水球的AOE伤害优势,封锁敌方走位路径。
团队协作:
作为前排输出,绿双需与后排武器(如狙、加特林)形成交叉火力,分散敌方注意力。
墨甲大招可作为团队冲锋信号,配合滚轮或爆破器突破敌方防线。
基础操作:
翻滚连击:利用双枪特有的“射击→翻滚→射击”循环,规避敌方攻击的同时保持输出节奏。
索敌联动:原版绿双投掷索敌盒后,优先集火被标记目标,快速减员形成局部优势。
基础操作:
基础攻击力为点,确击杀(需命中发子弹),射击间隔帧,DPS(每秒伤害)高达0,击杀时间仅需帧,在近战缠斗中表现强势。
基础耗墨量%/发,单次满墨射击持续约秒,续航能力中等,建议搭配主省技能(主武器墨水效率提升)。
中量级武器,游速DU/帧,走速0.DU/帧,射击时走速0.DU/帧,整体机动性优于多数枪类武器。
基础耗墨量%/发,单次满墨射击持续约秒,续航能力中等,建议搭配主省技能(主武器墨水效率提升)。
墨甲大招可作为团队冲锋信号,配合滚轮或爆破器突破敌方防线。
复活加速
复活加速:减少重生等待,适合频繁突袭打法。
大招
大招:下雨(持续墨水压制),适合占点模式中拖延敌方推进。
大招:墨甲(无敌护盾),适合冲锋时开启,为团队创造突破机会。
射程与攻击力
射程与攻击力:
有效射程约DU,极限射程DU,属于中近射程武器。
基础攻击力为点,确击杀(需命中发子弹),射击间隔帧,DPS(每秒伤害)高达0,击杀时间仅需帧,在近战缠斗中表现强势。
初始弹速DU/帧,配合较低弹道偏移,连续命中率较高。
耗墨与机动性:
基础耗墨量%/发,单次满墨射击持续约秒,续航能力中等,建议搭配主省技能(主武器墨水效率提升)。
中量级武器,游速DU/帧,走速0.DU/帧,射击时走速0.DU/帧,整体机动性优于多数枪类武器。
准度与翻滚性能:
地面偏移角度°,空中偏移角度°,翻滚后偏移降至°,适合通过连续翻滚调整射击精度。
翻滚距离DU,硬直时间帧,短于其他双枪,且独有的“小碎步”机制允许翻滚后移动中继续瞄准,大幅提升生存能力。
射程与攻击力:
有效射程约DU,极限射程DU,属于中近射程武器。
基础攻击力为点,确击杀(需命中发子弹),射击间隔帧,DPS(每秒伤害)高达0,击杀时间仅需帧,在近战缠斗中表现强势。
初始弹速DU/帧,配合较低弹道偏移,连续命中率较高。
射程与攻击力:
怕控场武器
怕控场武器:泡泡枪、爆破器等范围攻击易限制其走位空间。
操作上限高
操作上限高:熟练玩家可通过精准翻滚和走位实现v多反杀。
有效射程约DU,极限射程DU,属于中近射程武器。
基础攻击力为点,确击杀(需命中发子弹),射击间隔帧,DPS(每秒伤害)高达0,击杀时间仅需帧,在近战缠斗中表现强势。
初始弹速DU/帧,配合较低弹道偏移,连续命中率较高。
有效射程约DU,极限射程DU,属于中近射程武器。
核心技能
核心技能:
主省(主武器墨水效率):至少0格,缓解续航压力;
游速/走速:提升游动和射击移动速度,增强机动性。
可选技能:
SP增强:缩短大招充能时间,加快战术节奏;
复活加速:减少重生等待,适合频繁突袭打法。
特殊搭配:
贴牌绿双可强化“下雨”大招范围,搭配0格SP增强,实现全场墨水压制。
核心技能:
主省(主武器墨水效率):至少0格,缓解续航压力;
游速/走速:提升游动和射击移动速度,增强机动性。
核心技能:
泛用性高
泛用性高:涂地、真格模式均适用,尤其擅长抢鱼头和占塔模式;
操作上限高:熟练玩家可通过精准翻滚和走位实现v多反杀。
泛用性高:涂地、真格模式均适用,尤其擅长抢鱼头和占塔模式;
游速/走速
游速/走速:提升游动和射击移动速度,增强机动性。
特殊搭配
特殊搭配:
贴牌绿双可强化“下雨”大招范围,搭配0格SP增强,实现全场墨水压制。
特殊搭配:
索敌联动
索敌联动:原版绿双投掷索敌盒后,优先集火被标记目标,快速减员形成局部优势。
续航依赖技能
续航依赖技能:主省需求较高,否则易陷入墨水短缺;
怕控场武器:泡泡枪、爆破器等范围攻击易限制其走位空间。
续航依赖技能:主省需求较高,否则易陷入墨水短缺;
绿双在多次版本调整中保持稳定强度,其优势包括:
绿双射程覆盖中近距离,需避免与长射程武器(如狙、精英枪)正面交锋,可借助掩体迂回近身。
在狭窄区域(如鱼市场、仓库地图)发挥水球的AOE伤害优势,封锁敌方走位路径。
绿双射程覆盖中近距离,需避免与长射程武器(如狙、精英枪)正面交锋,可借助掩体迂回近身。
绿双系列是《喷射战士》双枪类武器中综合性能最均衡的代表之一,其定位介于近战突袭与中距离牵制之间。以下为关键数据解析:
绿双系列的技能组合兼顾进攻与辅助,不同版本适应多种战场需求:
翻滚距离DU,硬直时间帧,短于其他双枪,且独有的“小碎步”机制允许翻滚后移动中继续瞄准,大幅提升生存能力。
翻滚连击
翻滚连击:利用双枪特有的“射击→翻滚→射击”循环,规避敌方攻击的同时保持输出节奏。
索敌联动:原版绿双投掷索敌盒后,优先集火被标记目标,快速减员形成局部优势。
翻滚连击:利用双枪特有的“射击→翻滚→射击”循环,规避敌方攻击的同时保持输出节奏。
耗墨与机动性
耗墨与机动性:
基础耗墨量%/发,单次满墨射击持续约秒,续航能力中等,建议搭配主省技能(主武器墨水效率提升)。
中量级武器,游速DU/帧,走速0.DU/帧,射击时走速0.DU/帧,整体机动性优于多数枪类武器。
耗墨与机动性:
贴牌绿双
贴牌绿双可强化“下雨”大招范围,搭配0格SP增强,实现全场墨水压制。
贴牌绿双:
副武器:水球(范围爆炸伤害),用于封路或补刀;
大招:下雨(持续墨水压制),适合占点模式中拖延敌方推进。
贴牌绿双:
配置偏向高风险高回报,如仓鼠球(滚动撞击)需深入敌阵,对操作要求极高,新手慎用。
黑色贴牌绿双
黑色贴牌绿双:
配置偏向高风险高回报,如仓鼠球(滚动撞击)需深入敌阵,对操作要求极高,新手慎用。
黑色贴牌绿双:
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