方舟袋狮加点,方舟生存进化袋狮加点
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2024年11月02日 16:08 259
小编
袋狮的加点,我倾向于主T副D。
我们先来看一下方舟中各个职业的特点:
1. 法师:输出高,但技能冷却时间长。
2. 猎人:伤害高,但是需要预判。
3. 术士(包括但不限于):伤害高,且可以造成持续伤害。
4. 战士:血量厚,攻击频率快。
5. 刺客(包含但不限于):爆发强,但脆皮。
6. 牧师、德鲁伊、潜行者、元素师等等......这些职业特点比较明显,我就不一一赘述了。
我们可以看出,在方舟中,一个合格的战士应该具备什么条件呢?答案是——血量厚,并且能快速地打出一套完整的输出。而要做到这两点,就需要我们在装备和加点上做出一些取舍。
先说装备,目前主流的有三种选择。第一种是纯肉装,这种装备的缺点是防御属性低,容易暴毙。第二种则是半肉半输出的,优点是生存能力强,缺点是需要一定的操作水平。第三种就是纯粹的输出装了,优点是无脑堆攻击力即可,缺点是比较吃操作。
接下来再说下加点。我认为,如果我们的角色定位是战士的话,那我们的加点思路就应该是这样的——主T副D。
为什么这么说呢?因为,如果我们想要成为一个优秀的战士的话,那我们肯定是要有较高的生命值以及物理防御力的。我们需要把加点的重心放在力量上。同时,为了保证我们能在团战中快速地切入后排,所以我们还需要适当提升敏捷度。至于智力嘛,虽然它很重要,但我们只需要把它当作锦上添花就可以了。
我的加点思路如下——力量>敏捷>智力。
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