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赛尔号超能克什么,赛尔号精灵属性克制表

游戏攻略视频 2024年11月05日 08:41 39 小编

本文目录

  1. 赛尔号什么克超能
  2. 赛尔号的什么属性能克制机械超能。
  3. 赛尔号双属性克制表
  4. 赛尔号超能系克不克四大神兽

赛尔号什么克超能

首推光系打超能是最好,不仅克制超能,而且被超能的本系技能打还会是无效,所以光是最佳选择;

其次是暗影,暗影克超能,暗影技能打超能伤害翻倍,而超能技能打暗影却是正常伤害,所以次之;

另外还可以用机械系打超能,虽然机械不克超能,但是超能系的技能打机械是微弱,而机械打超能是正常伤害,特别是玩PK时可在没有相克精灵的时候用机械来顶。

希望赛尔号专业团队“雨泽团”的回答能帮到楼主,望采纳,谢谢!

赛尔号的什么属性能克制机械超能。

被攻击效果(红色是被克制,蓝色是微伤害,灰色无伤害:数字代表被伤害倍数)次元4次元战斗2.625光次元2.625战斗火2.375战斗地面2.25光暗影2.25火1.5电火1.375光火1.375机械次元1.375火神秘1.25地面1.25地面暗影1.25战斗暗影1.25火龙1.25战斗1.25暗影1.25光1.25光战斗1.25暗影龙1.125战斗龙1.125水暗影1.125光神秘1.125水战斗1.125电战斗1.125火飞行1.125暗影圣灵1.125地面龙1.125电暗影1.125神秘战斗1.125神秘暗影1.125

赛尔号双属性克制表

一、单属性打单属性

玩赛尔号的第一天开始,赛尔们应该会知道水克火、火克草、草克水。。。。。

具体说来,就是水系招式打火系伤害两倍,火系招式打水系伤害减半,所以你会拿巴鲁斯而不是布布花去打烈炎猩猩。

赛尔号超能克什么,赛尔号精灵属性克制表

到目前为止一共有16种单属性,如果是熟练的玩家,相信这个16×16的单元格(表中白色底色部分)中的大部分都应该都熟记于心吧。竖向代表攻方的属性,横向代表防方的属性,譬如火打草,找到火所在行,草所在列,交点处一查是2,没错火打草加倍。

这部分表格中只会出现4个数字1、2、0.5、0。理解也很简单,而且大家天天会在对战中体会,这里就不多说什么了。值得一提的是,0只出现四次,分别代表的是电打地面,地面打飞行,超能打光,光打草,这在下文中会说到。二、单属性打双属性×双属性打单属性

“单打双”(表中黄底色部分)和“双打单”(表中黄底色部分)的道理是一样的,我们先以单打双为例,有以下8种情况:

1、火系打玄武(机械地面)

分开来看,查单属性的伤害表得知,火打机械是2,打地面是1,那么打机械地面是多少呢?答案是1.5=(1+2)/2,即火打玄武是1.5倍伤害。为什么是1.5而不是其他数字?因为官方的设定就是这样,追根结底得问他们去。同理,水打机械是1,水打地面是2,所以水打玄武也是1.5。

2、超能打玄武

超能打机械是0.5,打地面是1,最后测试的结果,超能打玄武是0.75=(1+0.5)/2,即所受伤害是正常的四分之三。

同理,光系打玄武也是0.75,暗系也是。

3、草系打玄武

草系打地面是2,打机械是0.5,打玄武是(2+0.5)/2=1.25

4、普通系打玄武

普通打地面是1,机械也是1,打玄武是(1+1)/2=1

暂时来看前四种情况,我们可以看出,一般情况下,两个系数相加除以2就是最后的结果。但下面就是特例了。

5、电系打鲁迪(水暗系)

电打水是2,打暗也是2,按照相加除以2的方法,电打水暗原本应该也是2。不过很遗憾,在两个都是2的情况下,最后的结果是4倍!这导致电系一个先手就能轻易杀掉水暗。

6、电打玄武

电打地面是0,打机械是1。按理说应该是0.5,但结果是0.25。有一个为0,结果计算式子就变成了(1+0)/4=0.25。所以雷伊遇见玄武千万不要用电系招数,打起来会不痛不痒。

7、光系打里昂(超能草)

光打超能是2,打草是0。所以根据第6点得到的新式子,光打超能草是(2+0)/4=0.5。

8、地面打艾里克桑(超能飞行)

地面打超能是0.5,打飞行0,最后打超能飞行是(0.5+0)/4=0.125这就更加悲剧了。地面遇到超飞拿大招打10次左右才能打得死。

好了,就是以上8种情况,一下就是说:如果单属性打双属性的两个属性的系数分别都是2,那么最后的结果是4;如果其中有一个为0,结果是相加除4;其他正常情况下,结果是相加除2。

以上是单属性打双属性的结果,那么双属性打单属性又如何呢?

很简单,和上面的计算完全一样。譬如鲁迪用水暗大招打火系,分成水打火(2)和暗打火(1),相加除以2,得1.5。其他也都完全一样。三、双属性打双属性

双属性之间的伤害系数(表中灰底色部分),是建立的双属性打单属性的基础上的。公式很简单,一个例子就能说得很明白:

鲁迪用水暗大招打迪克(战斗火),拆成水暗打火和水暗打战斗两部分。水暗打火刚刚算了,是1.5。水暗打战斗是多少?按照上面的方法,水打战斗1,暗打战斗1,最后还是1。鲁迪打迪克就等于上面两个相加除以2,就是(1.5+1)/2=1.25

反过来,迪克拿战斗火招式打鲁迪伤害多少?拆成战斗火打水和战斗火打暗,战斗火打水(1+0.5)/2=0.75,战斗火打暗(0.5+1)/2=0.75,战斗火打水暗,上面两个相加除以2:(0.75+0.75)/2=0.75。其他所有双属性之间的系数都与之类似,没有特例。

所以,值得注意的问题来了。以鲁迪打迪克为例,鲁迪拿水暗大招打迪克是1.25倍,而拿水系招式打迪克则是1.5倍。但是水系招式的威力比水暗招式要弱,那么到底拿哪招打伤害大呢?这个不借助伤害计算器就无法得知了。但是可以肯定的是,玄武有3个150的大招,其中沙暴铁碎阵这个双属性大招是完全不需要带的。

以上都是一些很理论的东西,如果玩家还是读不懂的,那就先算了吧,不急于这一时。双属性其实很考验人的反应能力,研究了这么多,在对战时也很难在10秒钟之内看出来哪个双属性最合适出战,还是根据以往的经验来吧,只要不出现面对超能飞行上一个地面、或者面对冰暗上一个布布类似这种的悲剧场景就行。

赛尔号超能系克不克四大神兽

四大神兽分别是玄武、青龙、白虎和朱雀,分别是地面机械、水龙、电战斗、火飞行。

超能系克战斗系,超能系克白虎。

不过,四大神兽攻击都很高,超能系打不过。

现在最简单的方法是费约克或昭烈帝刘备或幻影蝶或神王宙斯自爆,阿克希亚等极度冰点秒杀。

如果没有自爆精灵,可以带绿火或蓝火BUFF,消强,三四只布鲁等精灵海洋之心,圣奥斯卡锁伤,回血,大招循环。

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2024-11-20 02:32:04

这篇文章详细介绍了赛尔号中各种属性之间的克制关系,包括单属性和双属性的攻击效果,其中特别提到了超能系对战斗系的克制作以及四大神兽的应对方法。***,文章内容丰富、逻辑清晰且易于理解;同时给出了很多实用的策略和建议供读者参考和应用在实际游戏中去取得更好成绩!

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