元素师加点,晶核技能加点攻略
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DNF元素师加点
按不同的流派加不同的点,,,除了火.其他的都可以。
。。后期。的必满的技能,移动施法、魔法记忆、元素点燃、魔法秀(PK必满,但刷图可以忽略)
暴击和背击(玩魔暴流就点满)远古记忆点不点随你,猫20光珠20(刷图必满)雪人和杰克看流派
暗10
光10冰2火2,,虚无之球(看流派,刷图5)雷旋(看流派,一般的暗光流点到5就OK了)冰墙(看流派,一般1或5,其他冰区流或暗冰流满或15)烈焰冲击(看流派,PK点满,刷图1)
湮灭黑洞加到8或满(刷图或PK必满)天雷(看流派)极冰盛宴(看流派)杰克降临(看流派,,,废材技能)其他剩下的技能。。随系统送。。。盾的话系统送一级。操作不好的话就点满或PK就点满。
觉醒点满,,,集中到3就好了。、。点满也没什么不好
说说楼上的加点。的错误。。。。。。。。
冰系的。。冰墙加1。HP少还不经打。。伤害输出也低。我的+到5..打怪都1万到1.5万(冰系怪除外)
光系的。。天雷的确是个无语的技能??不紧伤害低还MISS几率高,放技能时..天雷下来的速度又慢。
(等你天雷打下来,人都跑了。刷图出外)
觉醒你不加就别玩勒...多看看元素的视频,,点满加高智力。的元素。秒任何图的BOSS。
刷图根本不需要学魔法秀,,,一般到60的元素,
就有施放80%+左右。。加些装备的话就差不多90%+已经够快勒.......盾的话刷图不必学。只要注意好跑位就行勒.
.魔法暴击和背击,想刷图暴力的话就点满。。。
泰坦之旅元素师加点
元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
大地附魔,岩石爆炸,满;
火山岩球12+1+12。
火焰奔腾12+4+12。
火山,满
地心守卫,16+1+1+8。
咒语打断,全满。
暴风,全满。
召唤风暴精灵,1+8。
小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果扛不住,就要用地心引怪了。
扩展资料:
元素师是最正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。
辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。
主要分歧出现在主攻技能上面。由于装备的原因,“+XX%元素伤害”这个属性除了项链和戒指,其他地方相对少见,而“+XX%火焰/闪电/冰冷伤害”更为常见。
这就表明实际上你不很难选择多种元素伤害进行输出,或者说多种元素输出伤害会比较低。另一方面,同样也很难有足够的技能点支持你使用两种或以上的元素伤害。
元素师要如何加点
你好,一般玩元素,只能是单纯的PK或刷图,因为元素要加的技能实在是太多了。所以只能是选择一种,建议你前期加刷图点,后期洗点洗PK点。看了上面的回答,实在垃圾至极。
加点《只可做参考,本人山西1至尊8元素》:
元素:小杰克,5及,地火前置。《SP:125》
光珠5及,想PK就不要加他了,SP太缺。<;SP:125>;
夜猫15--20,在第五章开放后,被削弱了,所以在15-20之间。<;SP:375--500>;
雪人满。PK极品技能,不点就不用PK了。<;500>;
移动施法,元素点燃,魔法秀,魔法记忆满。元素必满。
地火最少10及左右,因为在第五章开放后,浮空比率被削弱了,所以在10及左右。<;SP大于等于300>;
雷璇1及足够,保命用。《SP:30》
黑球是个好技能,目前没有削弱。建议点着。
冰墙1及,第五章削弱太多了,减速效果基本没用了。<;SP:30>;
暗精通满。《SP:200》
光、火、冰精通个两级,觉醒前置。<;SP:120>;
黑洞,1及就够了,就是吓唬人的。
<;SP:35>;
被动觉醒,赠送1及,不点。
主动觉醒,跟等级走。
战斗:魔法盾满10及SP200
稻草人1及,保命用。
魔道:魔法书如果是YXB玩家的话可以不加。
驱散魔法4及。
召唤:不点
通用:受身蹲伏1及《满》
装备选择:羽灵护肩+5%释放,贵族袍+5%释放,狂舞短裤+3%释放,七星腰带+3%释放,破曦鞋+2%释放。
戒指选择贤者+8%释放。
项链选择玛尼神兽+10%释放。
手镯普遍是墨足。
武器最好是50粉魔音。
泰坦之旅元素师技能加点
元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)
火焰伤害加成高达325%(375%)。
所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
大地附魔,岩石爆炸,满;
火山岩球12+1+12
火焰奔腾12+4+12
火山,满
地心守卫,16+1+1+8
咒语打断,全满。
暴风,全满。
召唤风暴精灵,1+8
小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。
火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一
定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪
堆里,扔在前面,开怪,后退。)
元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也
总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是
各种悲剧。
PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新
召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。
所以,下面是第二种方案。
大胆放弃了奔腾,冰晶。
用火山闪电来疯狂的技能轰炸。
火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。
火山,12
火山球,12+1+12
闪电,12+12
闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。
暴风,12+6
这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电
技能,绝对是物有所值。
装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。
精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。
风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流
元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~
不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。
最后简单说下升级过程:
大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难
了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。
来自百度泰坦吧。。有空来走走。。发现大F。。。
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元素师是DNF和泰坦之旅中的法师角色,拥有多种技能加点方案,在两种游戏中都有详细的技能和装备推荐以及升级过程说明;对于想要玩好元素的玩家来说是非常有价值的参考信息!