xsmax玩lol手游掉帧
为什么XS Max会掉帧?
经过多次测试和观察,我发现XS Max玩LOL手游掉帧主要有几个原因:
实测有效的优化方
经过反复尝试,我总结出一套在XS Max上流畅运行LOL手游的方,效果相当不错:
掉帧的痛,谁懂啊?
XS Max搭载的A芯片虽然现在算不上,但按理说运行LOL手游应该绰绰有余。可实际体验中,特别是在分钟后的团战阶段,画面突然卡顿的情况时有发生。那种你正准备一套连招收掉对面ADC,结果屏幕一卡,回过神来自己反而被反的憋屈感,相信不少XS Max玩家都深有体会。
最后的建议
如果你也是XS Max玩家,又舍不得换新机,不妨试试这些方。当然,如果预算允许,升级到iPhone Pro以上的机型会有质的飞跃, Promotion自适应刷新率打游戏真的太爽了。不过在那之前,好好手头的XS Max,它依然能在召唤师峡谷中为你奋战。
步:调整游戏内设置
其次是游戏画质设置不当。LOL手游默认会根据设备性能自动匹配画质,但有时候这个"智能匹配"并不那么智能。我发现即使选择"高"画质,XS Max也能运行,但在复杂场景下就会力不从心。
最让我印象深刻的是上周的一场排位赛,双方在中路5v5团战,我的劫正准备进场收割,就在按下W技能的瞬间,游戏画面直接冻住两秒,等恢复时我的英雄已经躺在泉水里了。队友在语音里疯狂问"劫你怎么不上",我只能无奈地解释"手机卡了",这种体验真的让人崩溃。
特别值得一提的是,关闭局内聊天后不仅帧数更稳,连游戏心态都变好了——再也看不到队友的抱怨和甩锅,专注自己的操作,胜率反而提高了不少。
记住,设备固然重要,但游戏理解和操作才是决定胜的关键。我用优化后的XS Max照样打上了钻石,所以别让掉帧成为你上分路上的借口。祝各位召唤师游戏愉快,排位连胜!
还有就是后台程序的影响。iOS系统虽然优化得很好,但如果同时开着音乐APP、社交软件等,还是会占用宝贵的内存资源。有一次我忘记关掉Spotify直接进游戏,结果对线期就开始出现明显的帧数。
首先当然是硬件老化问题。XS Max毕竟是年的产品了,电池健康度下降会导致处理器降频,直接影响游戏性能。我的XS Max电池健康只剩82%,玩半小时游戏后就能明显感觉到机身发热和帧率下降。
- 每打完一局就退回主界面让手机休息1-2分钟
- 如果感觉手机开始发烫,可以调出控制中心快速开启飞行模式几秒钟(不影响已连接的游戏)
- 团战前有意识地清理小和野怪,减少同屏数量能有效缓解GPU压力
实际体验对比
按照上述方设置后,我的XS Max现在玩LOL手游稳定多了。以前平均每局会出现3-5次明显卡顿,现在基本只有在大后期全员神装的5v5团战中才会偶尔掉帧。对线期的补手感明显提升,技能连招也更加跟手。
- 玩游戏前清理后台所有应用,给A芯片留出发挥空间
- 如果电池健康低于85%,建议开启低电量模式,虽然会限制峰值性能,但能过热降频
- 拿掉手机壳散热,或者干脆准备一个小风扇对着吹,亲测能降低3-5度
第三步:游戏中的小技巧
- 画面质量选择"中"或"低",别看只是降了一档,帧数稳定性提升非常明显
- 关闭角描边和质量调至中等
- 帧率设置为"60fps",别贪心开90fps,XS Maxhold不住
- 关闭局内聊天和击播报,这些花哨功能其实很吃资源
第二步:优化手机状态
iPhone XS Max玩《英雄联盟手游》掉帧问题全攻略
作为一名《英雄联盟手游》的忠实玩家,我在iPhone XS Max上体验这款游戏已经有一段时间了,不得不说,XS Max作为曾经的旗舰机,现在玩起LOL手游确实会遇到一些掉帧的问题,尤其是在团战关键时刻卡那么一下,真是让人抓狂。今天我就结合自己的实战经验和各种调试心得,跟大家聊聊如何让XS Max更好地运行LOL手游。
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