英雄联盟输出是什么意思
输出是游戏中一个重要的概念,在一场对局当中,输出越高则说明你的伤害也就越大。
到底什么是输出呢?今天我们就来聊一聊。
我们先来看看一些常见的名词解释吧:
1.攻击距离(攻击范围)
顾名思义就是英雄能够攻击到的最大距离,这个距离会随着英雄的等级而提升。例如,小炮的射程可以达到800码,而女警的射程只能达到600码。
2.攻击力(物理伤害)
简单来说就是英雄造成的真实伤害,也就是你打在别人身上有多痛。例如,薇恩的一记大招可以造成2000点的真实伤害,而盖伦的大招却只有1000点真实伤害,这就是因为两者的攻击力不同。
3.技能冷却时间(技能冷却时间越长,释放的技能就越频繁)
一般来说,技能的冷却时间在10秒左右就属于比较短的了。如果超过30秒,那就属于比较长的了。所以,如果你想要快速使用技能的话,最好是把它的冷却缩减堆满。
4.装备加成效果(装备加成越多,该装备的属性就会越好。)
这一点很好理解,比如一件防御装备可以增加100点的生命值,那么它就能增加300的生命值。同理,一件法师装备可以增加200的法强,那它就能增加500的法强。
5.基础属性和成长属性
所谓基础属性就是你一开始所拥有的数值。比如厄加特的基础血量有400,每升一级就加50。但是成长属性就不一定了,有些英雄的成长性很高,他们的初始数值可能并不高,但是随着等级的提升会获得巨大的收益。
6.额外生命值、额外法术强度、额外物理强度等
这些也是跟玩家的个人能力息息相关的。比如说,如果一个玩家非常擅长补兵或者消耗敌人的话,那他往往就可以打出很高的额外血量或者法强的数据。相反地,如果玩家不擅长于这些操作的话,他很可能就只能打出很一般的数据。
7.暴击率、攻速、移速等
这几种都是与游戏内的一些因素有关的。比如说,暴击率越高、攻速越快、移速越高,那你受到的伤害就会越小;反之亦然。如果你想玩好一个英雄的时候,最好也要了解他的这些相关数值,这样才能更好地掌握住这个英雄的精髓。
以上就是本期内容的所有介绍了。其实关于输出的定义还有很多,这里只是简单地介绍了一下几个比较常用的。大家可以根据自己的喜好选择性的去了解。
好了,本期的内容到这里就结束了。希望大家都能早日上手自己喜欢的角色!
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