卡夫卡技能攻略?卡夫卡的冒险世界攻略
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崩坏星穹铁道卢卡技能有什么卢卡技能详解
崩坏星穹铁道卢卡技能的主要特点是普攻强化和持续伤害。卢卡是一名四星物理属性虚无命途的单体输出型人物。从技能上来看,卢卡的定位偏向于物理辅助角色,算是一个不错的物理输出角色,可以在前中期使用。
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崩坏星穹铁道卢卡技能详解
1、卢卡是一名四星物理属性虚无命途的单体输出型角色,主要特点是普攻强化和持续伤害。
2、从技能上来看,卢卡的定位偏向于物理辅助角色,算是一个不错的物理输出角色,可以在前中期使用。
一、卢卡技能介绍
1、普攻
对指定敌方单体造成等同于卢卡50%/ 100%攻击力的物理属性伤害。
消耗2层[斗志],先使用[直冲拳]施放3段攻击,每段攻击对指定敌方单体造成等同于卢卡1 0%/20%攻击力的物理属性伤害。再使用[碎天拳]施放1段攻击,对指定敌方单体造成等同于卢卡40%/80%攻击力的物理属性伤害。
2、战技
对指定敌方单体造成等同于卢卡60%/97.5%攻击力的物理属性伤害,随后有1 00%的基础概率使目标陷入裂伤状态,持续3回合。裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身16%生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过卢卡攻击力的1 15%/201.25%。
最为核心就是他的战技,为敌人负上裂伤,裂伤是目前额外伤害里面最高的一个伤害,因为它是根据百分比来进行伤害的。这里应该是有一个限制,具体是多少也不清楚。不然根据卡夫卡的能力可以引爆伤害,整个组合会过于变态。
3、终结技
获得2层[斗志],并有1 00%的基础概率使指定敌方单体受到的伤害提高9%/12.75%,持续3回合,随后对该目标造成等同于卢卡198%/280.5%攻击力的物理属性伤害。
大招对单体输出,并且可以给对面附上增伤。从这个大招来看,目前它不仅适用于卡夫卡的队伍,也适用于物理破韧队,因为对于目前物理破韧来说是越快越好,所以说单体是比群体有优势的。
4、秘技
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于卢卡50%攻击力的物理属性伤害,并有100%的基础概率使目标陷入与战技相同的裂伤状态。随后卢卡额外获得1层[斗志]。
5、被动天赋(核心机制)
当卢卡在释放普攻或者战技技能后,将会获得一层斗志buff,释放终结技能将直接获得两层斗志效果,斗志buff最高叠加到四层。
增益斗志buff在大于等于两层的效果下,普通攻击将获得短暂提升,从直拳攻击转为直冲碎天拳,此攻击效果可以立马引爆裂伤OOT伤害。
天赋根据普攻战绩终结技来进行叠层。后面可以强化普攻,普攻可以让裂伤立刻造成一次伤害,虽然说不是原原本本的裂伤伤害,但是不出意外的话,这个裂伤应该破韧后的也可以进行触发。
二、卢卡技能加点顺序
战技天赋=终结技=普攻
明日方舟卡夫卡精二需要什么材料 卡夫卡技能专精攻略
明日方舟卡夫卡精二需要的精英化材料精英阶段1需要2W龙门币、特种芯片4个、聚酸酯3个、糖4个,精英阶段2需要12W龙门币、特种双芯片3个、聚合凝胶8个、异铁组15个,专精技能怪异魔方等级三技巧概要卷三10个、D32钢4个、聚合凝胶4个。
明日方舟卡夫卡精二需要什么材料卡夫卡技能专精攻略
一、精英化材料
1、精英阶段 0-1
2W龙门币、特种芯片*4、聚酸酯*3、糖*4
2、精英阶段 1-2
12W龙门币、特种双芯片*3、聚合凝胶*8、异铁组*15
二、技能升级
1-2:技巧概要卷一*4
2-3:技巧概要卷一*4、酯原料*7
3-4:技巧概要卷二*6、异铁*3
4-5:技巧概要卷二*6、酮凝集*4
5-6:技巧概要卷二*6、全新装置*3
6-7:技巧概要卷三*6、酮凝集组*3、扭转醇*3
三、技能专精
1、一技能怪异魔方
等级一:技巧概要卷三*5、提纯源岩*3、研磨石*4
等级二:技巧概要卷三*6、炽合金块*3、RMA70-24*5
等级三:技巧概要卷三*10、D32钢*4、聚合凝胶*4
2、二技能诡异剪刀
等级一:技巧概要卷三*5、聚合凝胶*3、固源岩组*6
等级二:技巧概要卷三*6、异铁块*3、炽合金块*5
等级三:技巧概要卷三*10、晶体电子单元*4、提纯源岩*3
卡夫卡怎么解控
您要问的是卡芙卡怎么解控?卡芙卡解控方法有等待解控时间、使用技能、同伴协助。
1、等待解控时间:当卡芙卡受到控制效果(如晕眩、定身等)时,会出现一个蓝色的计时条。只需要等待计时条走完,即可解除控制状态。
2、使用技能:卡芙卡的技能可以解除自身的控制效果。当受到控制时,可以立即使用技能来解除控制状态。
3、同伴协助:当卡芙卡受到控制时,队伍中其他角色可以使用技能来帮助卡芙卡解除控制状态。
卡夫卡天赋升级顺序
伤害,技能,回血。根据查询《明日方舟》游戏官网显示,卡夫卡天赋升级顺序需要按游戏内设定的顺序升级,为伤害,技能,回血,满级后可以增加5个角色等级。卡夫卡是《明日方舟》游戏中的一个角色,游戏是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。
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