倩女幽魂医生加点 倩女医师技能搭配组合
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倩女幽魂 医生技能加点
首先续毒满级
连翘跟着等级走,点到当前最高等级,再带一个加4的项链,它是医生最主要的杀人利器
空青太一越高越好,幻攻击,但对付幻抗高的甲效果不怎么明显
绝技点到15级左右就可以了,15级的回血速度足够你在这期间杀死对方2个人了
护心也要高30级比较保险
龟电就是用来打失明那个,最好满了,遇到人先用这个技能打1到2下,他要失明了就用连翘抽死
其他就是群技能,甘遂父子跟着等级,断肠草出致命,也要高点
广木香也一样
加血的天仙子点满,甘露绝30就可以,太高也没用,吟唱2秒你伤不起,主点安魂,不用吟唱,天仙子来不及就用那个给自己加,刺猬技能点到最高,碰到甲鱼就开那个技能跑到他跟前去再用各种能用的技能狂砸。对付隐身的也尽量高一点,其他没什么说的了,都是些前置了
先点续毒,然后连翘,然后绝技,在然后护心,再点其他
暴力在堆堆敏捷和致命,医生输出很高
倩女幽魂69级医生技能怎么加点
首先
续毒满级
连翘跟着等级走,点到当前最高等级,再带一个加4的项链,它是医生最主要的杀人利器
空青太一越高越好,幻攻击,但对付幻抗高的甲效果不怎么明显
绝技点到15级左右就可以了,15级的回血速度足够你在这期间杀死对方2个人了
护心也要高30级比较保险
龟电就是用来打失明那个,最好满了,遇到人先用这个技能打1到2下,他要失明了就用连翘抽死
其他就是群技能,甘遂父子跟着等级,断肠草出致命,也要高点
广木香也一样
加血的天仙子点满,甘露绝30就可以,太高也没用,吟唱2秒你伤不起,主点安魂,不用吟唱,天仙子来不及就用那个给自己加,刺猬技能点到最高,碰到甲鱼就开那个技能跑到他跟前去再用各种能用的技能狂砸。对付隐身的也尽量高一点,其他没什么说的了,都是些前置了
先点续毒,然后连翘,然后绝技,在然后护心,再点其他
暴力在堆堆敏捷和致命,医生输出很高
倩女幽魂手游医生技能怎么加点
新倩女幽魂360版
v1.5.6
类型:角色扮演
大小:705MB
评分:10
平台:
标签:网易游戏影视改编仙侠题材精选网游
倩女幽魂手游医生技能怎么加点?医生作为游戏中另外一类职业,其技能的独特性,有关于医生技能加点方式如下:
真咒篇
续毒:医生看家技能建议点满;
空青太一:(真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死);
茴香透骨:持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
断肠草:持续毒伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无CD(持续时间比CD长)。
甘遂附子:最高级的群,俗称"大锅盖",毒伤害比较高。可以适当点高。
连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。(看家输出技能点满)
活血篇
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用益气为主)
益气安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)
还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)
广木香:增加治疗效果。(点满)
魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。(比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)
解郁篇
护心胆:给周边单位解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。
两面针:给单个目标解除中毒状态。
(要打宝的话,这技能不建议用,这个技能点低了解不了毒,点高了又用处少,鸡肋)
钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。
(PK针对近战的,而且减低仇恨,并且提高反隐能力,建议点满)
绝技太贵了,还是等普及再买吧,肯定是很好,不然不会那么贵了。
倩女幽魂医生技能加点89级怎么加医生点
天仙子:
必须点高。给自身恢复气血的主要技能。
甘露诀:
必须点高。前期给友人加血的主要技能也是前置技能。
饮露餐霞:
输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命
益力通神:
适当去点,此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。
益气安魂:
必须点高。后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。
连翘寄生:
尽量点吧,可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。
广木香:
尽量点高,可以增加医师的治疗效果。
还阳倒阴:
适当点击,用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。
魂常宛童:
点吧,使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。
护心胆:
尽量点高。给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。
续毒:
点吧,在PK和输出运用到的技能。
茴香透骨/断肠草:
点吧,医师输出和群战时候晕倒的群技能
钩吻射罔:
适当点一些,医师的群技能。可以降低自身的仇恨。
甘遂附子
:
点。群技能,附带毒效果。
详细的来说就是:
天仙,医生的保命手艺手段,不必决定指标,直接对各人加血,别问点到多少级,必须点满,点满也很繁杂。
回门派,不多说了,降级只是会缩短吟唱年光,看喜好点满。
甘露,医生的看家伎俩,我横竖是点满的,有不少人说不消,后期血多了会用到益气安魂,可是我当前还不有碰到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,可是我当前照旧最爱甘露,共同打击和广木能有6000血一下。够用了,可是初级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也或许决定后期点益气,不过阿谁更费钱。
饮露,适才是不会玩瞎点的,只是感到这个招好看,这个属于固定杀戮,作为前置就好了,新人留神。不比多点。
还阴,单体复生手艺手段,降级会缩短CD年光以及复生东西的一些外形,有才智的话或许点满,可是我感到异样平常到20级就够用了,更何况现在另有侠客复生呢。哈哈
通神,可以加双方气血上限,这个只管即便点吧,无意偶尔候碰到风属性的打击打掉血上限很恶心的,可是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,终于够用了。
益气,这即是我背面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个手艺手段是按百分比回血,即是你血越多回的越多(固然有上限的),我感到这个手艺手段跟甘露比唯一的优势即是不读条,可是我感到甘露就算读条也能一下加好血,关键时辰共同一下益气就好了,这个手艺手段费钱费教诲,还比拟费蓝。
宛童,关闭这个手艺手段就可让医生死亡后用手艺手段复生,且飞扬死亡惩处,降级会加快CD年光,我感到挺鸡肋的,CD年光巨长,作为前置了。
连翘,医生看家单体输出,吸蓝且附带毒杀戮,杀戮跟打击无关,看家伎俩不正文,随着品级走,其实其实一切职业都恶心这个手艺手段,吸蓝毒杀戮,谁不怕呢。杀人打怪必备。必须点高。
广木香,活血类最后的看家伎俩了,加强治疗成绩,超有效的手艺手段,随着品级走,可是有点费钱。看自己情况吧。
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