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血魔攻略 地狱火堡垒血魔

游戏攻略视频 2024年11月06日 15:43 38 小编

本文目录

  1. dota2血魔天赋树攻略
  2. 我想知道黑暗神殿的塔隆·血魔 攻略指导
  3. dota血魔攻略

dota2血魔天赋树攻略

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2血魔天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

嗜血狂魔

A+,虽然没什么特点,非常契合血魔,个人觉得25级设计的不好,25级肯定不是靠小技能。25级取消1技能对自己的加深伤害就完美了

现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

10级:+5护甲或+25攻击力

15级:+30攻击速度或+250生命值

20级:-30秒复活时间或+10全属性

血魔攻略 地狱火堡垒血魔

25级:-7秒血之祭祀冷却时间或30%吸血

2 1 1 1,极限输出,1222,突出一个肉,对A不虚。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

我想知道黑暗神殿的塔隆·血魔 攻略指导

boss技能:血量450万 HP普通攻击坦克:6k-7k

1:末日之果:血魔召唤一朵类似乌云一样的东西,释放闪电随机攻击玩家造成1500左右的暗影伤害。

2:毁灭之影:每隔一段时间,随机给3个人中一个提高暗影伤害50%的debuff,持续15秒,可以通过无敌,

冰箱,暗影斗篷驱散。

3:烧尽:起始3000火焰伤害,然后每秒受到2500火焰伤害持续3秒,必须尽快驱散。

4:死亡阴影:每隔30秒,血魔会随机点中目标施放,该目标在55秒之后就会死亡然后变成一个鬼魂:复仇之灵。

复仇之灵的技能:

1:近战攻击:5码范围,大概每下800,可让boss攻击伤害降低10%。

2:灵魂长枪:打构造体6500左右冰霜伤害,射程30码,附带使其移动速度降低90%的减速效果。无cd。

3:灵魂锁链:2200冰霜伤害对附近12码内的阴暗构造体,并困住被冰冻住的目标5秒。cd15秒。

4:灵魂箭雨:群射技能,对12码范围之内的所有阴暗构造体造成12k的冰霜伤害,cd 15秒。

5:精神护盾:给30码友方目标加一个护盾,持续30秒,吸收15k点暗影伤害,cd90秒。

战前准备:

团队配置:1坦克 8治疗 16dps

药水准备:坦克:强固合剂治疗:强效恢复合剂法系:超能合剂近战,猎人:无情突袭合剂

特殊抗性药水:强效暗影防护药水(药锅)

战斗流程:

血魔的战斗是一场不断减员的dps rush战,你的团队必须在减员到不能支持下去之前干掉他。整个战斗关键分为2个部分:团队这边的阵地战和复仇之灵的消灭阴暗构造体战,任何一边出现问题都意味死灭团。也就是说团队里的所有人都必须要懂得如何来消灭四个阴暗构造体。

猎人把血魔误导给坦克,坦克接上手之后dpser就可以开始火力全开。安排一个牧师来专门负责驱散烧尽debuff。安排2-3shaman来负责团队的治疗,团队一般受到烧尽的伤害,还有末日之果的暗影箭伤害,随着战斗的进行,末日之果会增加到3个之多,团队的治疗压力将越来越大。所有dps职业要注意自保给治疗缓冲时间,在团队灭亡之前干掉他!

中了死亡阴影的人注意自己的血量,切勿提前在团队里面死亡,那样会在团队里面出现4个阴暗构造体。团队很快就会灭亡。跑去死之前发挥掉自己剩下的余热,当debuff还剩下20秒左右往血魔原先的平台处跑。死亡之后消灭掉所有阴暗构造体,然后控制复仇之灵给团队里的治疗加精神护盾。一切都做完之后你可以选择上来dps boss或者帮忙下一个人消灭阴暗构造体。团队里的术士按顺序给中了死亡阴影的人绑灵魂石让他能够在1分钟之后继续投入战斗。

各职业要注意的地方:

1:坦克:坦克住血魔,用力拉仇恨,这是一个dps rush战别让dps ot了。

2:撒满:一般会被分配来治疗团队,注意团队的血量。

3:术士:dps boss,如果有人中了死亡阴影,注意给他绑石头。如果你被末日之果打注意开暗影防护吸收。

4:法师:基本同术士,如果你有冰箱的话那么在中了烧尽之后马上开掉驱散debuff。

5:骑士:坦克的主治疗,坦克将受到血魔的巨大伤害,注意保住他,同时如果中了烧尽注意开无敌驱散。

6:猎人:注意给坦克误导增加坦克的仇恨量。

7:盗贼:dps boss,如果中了烧尽开暗影斗篷驱散debuff。如果你反应足够快,你甚至可以在血魔点你上死亡阴影debuff(1.5秒施法)的时候消失来躲避!

心得:

如果团队打阴暗构造体遇到麻烦,可以做3个宏:

1:/cast灵魂箭雨 2:/cast灵魂锁链 3:/cast灵魂长枪

把这3个宏放在另外的动作条上,当你中了死亡阴影debuff快要死的时候就注意按1,接着马上按2冰冻住所有的阴暗构造体,然后一个一个选中它们按3降低他们的移动速度。当每个构造体的移动速度都降低为10%,下面你就看cd来随便使用技能杀光他们了。杀光他们之后要记得去团队给治疗加精神护盾,一切都做好之后再上去dps boss或者帮忙后面一个人清理构造体。整个boss战的最难地方就是杀构造体,如果你的团队已经渡过了这一关那么胜利很快就会来临。

dota血魔攻略

这个比较完整的,希望对你有帮助。玩血魔有个硬伤,对面的带TP,所以GANK最好带个控,不过也有可能对面菜鸟不会买TP

比较主流的

加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。

对应情况自己方面gank很多,团战优势大。

分析

渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。

追人定律

一,满血不追

二,控制不追

三,奶妈不追

四,急速不追

五,人多不追

六,限速不追

血魔的优势和特长

血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。

血魔的个人优势

一,压线

在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。

二,反farm

很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!

三,强杀

肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。

四,追击

饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。

五,反隐形作战

疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。

六,反push

召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。

血魔的团队优势

一,单体100%gank无解

团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。

二,抗兵

有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。

三,打乱和打断

敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。

四,限制风筝选手

VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。

血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。

血魔需要怎么样的队友

一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。

二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。

三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。

以上的简单介绍后

爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。

控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。

当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。

恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。

血魔对付起来比较麻烦的英雄。

一,肉限制

肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。

补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!

二,奶妈

奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。

WL,小鹿,OK,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。

三,风筝选手,持续伤害选手

VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。

四,移动伤害技能

TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。

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