我的世界像素精灵宝可梦重铸电脑怎么获得
8在《我的像素精灵宝可梦重铸》模组中,"宝可梦电脑(PC)"是管理宝可梦团队的心功能方块。以下是其详细获取方式与功能解析:
8
PC无放置
空间:确保目标位置有2×2×2的立方体空间,且下方有实体方块支撑。
权限设置:在服务器中需获得领地权限方可放置PC。
页面显示异常
重启GUI:按Esc关闭界面后重新打开PC。
配置文件修复:若页面数量异常,config文件夹中的"xelmon.hocon" 文件,调整"maxStoragePages"参数。
PC无放置
空间:确保目标位置有2×2×2的立方体空间,且下方有实体方块支撑。
权限设置:在服务器中需获得领地权限方可放置PC。
PC无放置
一、PC的合成与获取方
三、PC的进阶使用技巧
二、PC的心功能解析
交互与扩展功能
染定制:放置后的PC可用染料改变外观颜,但后会恢复默认调。
快速回收:使用镐类工具PC可使其掉落为物品形态,无工具时徒手耗时较长但同样可回收。
交互与扩展功能
四、常见问题与解决方
基础合成配方
玩家可通过工作台使用以下材料制作PC:
铁锭×4(分布于地下矿洞冶炼获得)
玻璃×2(熔炼沙子制作)
红石粉×1(挖掘红石矿石掉落)
铝锭×1(需通过冶炼铝矿石或铝矿砂获取)
将材料按"铁锭-玻璃-铁锭"的横向排列方式放置于工作台中下层,红石粉居中,铝锭置于顶层中间格,即可完成合成。
特殊掉落机制
多边兽组件:每次成功制作PC时,有%概率随机获得多边兽、多边兽Ⅱ或多边兽Z的组件(如升级数据、可疑补丁等),这些组件可用于进化多边兽系列宝可梦8。
野生掉落:击败多边兽、多边兽Ⅱ或多边兽Z时,有5%概率掉落PC相关的组件。
自然生成结构
游戏中的特殊建筑"精灵中心"会天然生成PC方块,玩家可通过探索地图定位此类建筑直接获取。
基础合成配方
玩家可通过工作台使用以下材料制作PC:
铁锭×4(分布于地下矿洞冶炼获得)
玻璃×2(熔炼沙子制作)
红石粉×1(挖掘红石矿石掉落)
铝锭×1(需通过冶炼铝矿石或铝矿砂获取)
将材料按"铁锭-玻璃-铁锭"的横向排列方式放置于工作台中下层,红石粉居中,铝锭置于顶层中间格,即可完成合成。
基础合成配方
玩家可通过工作台使用以下材料制作PC:
基础合成配方
壁纸更换
壁纸更换(默认按键W):提供多种主题壁纸个性化界面。
备份机制
备份机制:定期将稀有宝可梦(如闪光或6V个体)分配至不同页面,防止意外。
批量操作:结合搜索功能筛选特定类型宝可梦(如"火属性"或"已学会飞翔"),进行集体治疗或技能调整。
备份机制:定期将稀有宝可梦(如闪光或6V个体)分配至不同页面,防止意外。
多边兽组件
多边兽组件应用
通过PC制作获取的多边兽组件可用于:
进化多边兽:使用"升级数据"将多边兽进化为多边兽Ⅱ,再通过"可疑补丁"进化为多边兽Z。
特殊技能解锁:部分组件可作为招式学习器素材,赋予宝可梦"纹理攻击"等专属技能。
宝可梦战术配置
队伍轮换:利用PC存储功能快速调整对战阵容,针对不同属性的对手切换克制型宝可梦。
繁殖管理:将高个体值的宝可梦存入独立页面,与常规队伍混淆,便于批量培育后代。
数据安全保障
备份机制:定期将稀有宝可梦(如闪光或6V个体)分配至不同页面,防止意外。
批量操作:结合搜索功能筛选特定类型宝可梦(如"火属性"或"已学会飞翔"),进行集体治疗或技能调整。
多边兽组件应用
通过PC制作获取的多边兽组件可用于:
进化多边兽:使用"升级数据"将多边兽进化为多边兽Ⅱ,再通过"可疑补丁"进化为多边兽Z。
特殊技能解锁:部分组件可作为招式学习器素材,赋予宝可梦"纹理攻击"等专属技能。
多边兽组件应用
通过PC制作获取的多边兽组件可用于:
多边兽组件应用
多边兽组件:每次成功制作PC时,有%概率随机获得多边兽、多边兽Ⅱ或多边兽Z的组件(如升级数据、可疑补丁等),这些组件可用于进化多边兽系列宝可梦8。
野生掉落:击败多边兽、多边兽Ⅱ或多边兽Z时,有5%概率掉落PC相关的组件。
多边兽组件:每次成功制作PC时,有%概率随机获得多边兽、多边兽Ⅱ或多边兽Z的组件(如升级数据、可疑补丁等),这些组件可用于进化多边兽系列宝可梦8。
宝可梦存储与管理
打开PC后,界面分为以下功能区域:
宝可梦存取(①区):鼠标变为手套图标后,左键可抓取/放置宝可梦,右键查看个体值、技能等详细信息。
页面切换(②区):默认提供个存储页面(可通过配置文件扩展至6页),左右箭头切换页面,每页最多容纳只宝可梦。
快捷操作栏(⑥区):
搜索功能(默认按键S):输入名称或属性快速定位宝可梦。
页面名(默认按键R):自定义页面名称便于分类管理。
壁纸更换(默认按键W):提供多种主题壁纸个性化界面。
交互与扩展功能
染定制:放置后的PC可用染料改变外观颜,但后会恢复默认调。
快速回收:使用镐类工具PC可使其掉落为物品形态,无工具时徒手耗时较长但同样可回收。
宝可梦存储与管理
打开PC后,界面分为以下功能区域:
宝可梦存取(①区):鼠标变为手套图标后,左键可抓取/放置宝可梦,右键查看个体值、技能等详细信息。
页面切换(②区):默认提供个存储页面(可通过配置文件扩展至6页),左右箭头切换页面,每页最多容纳只宝可梦。
快捷操作栏(⑥区):
搜索功能(默认按键S):输入名称或属性快速定位宝可梦。
页面名(默认按键R):自定义页面名称便于分类管理。
壁纸更换(默认按键W):提供多种主题壁纸个性化界面。
宝可梦存储与管理
打开PC后,界面分为以下功能区域:
宝可梦存储与管理
宝可梦存取
宝可梦存取(①区):鼠标变为手套图标后,左键可抓取/放置宝可梦,右键查看个体值、技能等详细信息。
页面切换(②区):默认提供个存储页面(可通过配置文件扩展至6页),左右箭头切换页面,每页最多容纳只宝可梦。
快捷操作栏(⑥区):
搜索功能(默认按键S):输入名称或属性快速定位宝可梦。
页面名(默认按键R):自定义页面名称便于分类管理。
壁纸更换(默认按键W):提供多种主题壁纸个性化界面。
宝可梦存取(①区):鼠标变为手套图标后,左键可抓取/放置宝可梦,右键查看个体值、技能等详细信息。
宝可梦战术配置
队伍轮换:利用PC存储功能快速调整对战阵容,针对不同属性的对手切换克制型宝可梦。
繁殖管理:将高个体值的宝可梦存入独立页面,与常规队伍混淆,便于批量培育后代。
宝可梦战术配置
快捷操作栏
快捷操作栏(⑥区):
搜索功能(默认按键S):输入名称或属性快速定位宝可梦。
页面名(默认按键R):自定义页面名称便于分类管理。
壁纸更换(默认按键W):提供多种主题壁纸个性化界面。
快速回收
快速回收:使用镐类工具PC可使其掉落为物品形态,无工具时徒手耗时较长但同样可回收。
批量操作
批量操作:结合搜索功能筛选特定类型宝可梦(如"火属性"或"已学会飞翔"),进行集体治疗或技能调整。
搜索功能
搜索功能(默认按键S):输入名称或属性快速定位宝可梦。
页面名(默认按键R):自定义页面名称便于分类管理。
壁纸更换(默认按键W):提供多种主题壁纸个性化界面。
搜索功能(默认按键S):输入名称或属性快速定位宝可梦。
数据安全保障
备份机制:定期将稀有宝可梦(如闪光或6V个体)分配至不同页面,防止意外。
批量操作:结合搜索功能筛选特定类型宝可梦(如"火属性"或"已学会飞翔"),进行集体治疗或技能调整。
数据安全保障
权限设置
权限设置:在服务器中需获得领地权限方可放置PC。
染定制
染定制:放置后的PC可用染料改变外观颜,但后会恢复默认调。
快速回收:使用镐类工具PC可使其掉落为物品形态,无工具时徒手耗时较长但同样可回收。
染定制:放置后的PC可用染料改变外观颜,但后会恢复默认调。
空间
空间:确保目标位置有2×2×2的立方体空间,且下方有实体方块支撑。
权限设置:在服务器中需获得领地权限方可放置PC。
空间:确保目标位置有2×2×2的立方体空间,且下方有实体方块支撑。
特殊技能解锁
特殊技能解锁:部分组件可作为招式学习器素材,赋予宝可梦"纹理攻击"等专属技能。
特殊掉落机制
多边兽组件:每次成功制作PC时,有%概率随机获得多边兽、多边兽Ⅱ或多边兽Z的组件(如升级数据、可疑补丁等),这些组件可用于进化多边兽系列宝可梦8。
野生掉落:击败多边兽、多边兽Ⅱ或多边兽Z时,有5%概率掉落PC相关的组件。
特殊掉落机制
玻璃×2
玻璃×2(熔炼沙子制作)
繁殖管理
繁殖管理:将高个体值的宝可梦存入独立页面,与常规队伍混淆,便于批量培育后代。
红石粉×1
红石粉×1(挖掘红石矿石掉落)
自然生成结构
游戏中的特殊建筑"精灵中心"会天然生成PC方块,玩家可通过探索地图定位此类建筑直接获取。
自然生成结构
进化多边兽
进化多边兽:使用"升级数据"将多边兽进化为多边兽Ⅱ,再通过"可疑补丁"进化为多边兽Z。
特殊技能解锁:部分组件可作为招式学习器素材,赋予宝可梦"纹理攻击"等专属技能。
进化多边兽:使用"升级数据"将多边兽进化为多边兽Ⅱ,再通过"可疑补丁"进化为多边兽Z。
通过上述方,玩家可高效获取并运用PC系统,实现宝可梦队伍的精细化管理和部署。该模组通过还原宝可梦经典设定,结合沙盒建造元素,为玩家提供了深度的沉浸式体验。
配置文件修复
配置文件修复:若页面数量异常,config文件夹中的"xelmon.hocon" 文件,调整"maxStoragePages"参数。
重启GUI
重启GUI:按Esc关闭界面后重新打开PC。
配置文件修复:若页面数量异常,config文件夹中的"xelmon.hocon" 文件,调整"maxStoragePages"参数。
重启GUI:按Esc关闭界面后重新打开PC。
野生掉落
野生掉落:击败多边兽、多边兽Ⅱ或多边兽Z时,有5%概率掉落PC相关的组件。
铁锭×4
铁锭×4(分布于地下矿洞冶炼获得)
玻璃×2(熔炼沙子制作)
红石粉×1(挖掘红石矿石掉落)
铝锭×1(需通过冶炼铝矿石或铝矿砂获取)
将材料按"铁锭-玻璃-铁锭"的横向排列方式放置于工作台中下层,红石粉居中,铝锭置于顶层中间格,即可完成合成。
铁锭×4(分布于地下矿洞冶炼获得)
铝锭×1
铝锭×1(需通过冶炼铝矿石或铝矿砂获取)
将材料按"铁锭-玻璃-铁锭"的横向排列方式放置于工作台中下层,红石粉居中,铝锭置于顶层中间格,即可完成合成。
队伍轮换
队伍轮换:利用PC存储功能快速调整对战阵容,针对不同属性的对手切换克制型宝可梦。
繁殖管理:将高个体值的宝可梦存入独立页面,与常规队伍混淆,便于批量培育后代。
队伍轮换:利用PC存储功能快速调整对战阵容,针对不同属性的对手切换克制型宝可梦。
页面切换
页面切换(②区):默认提供个存储页面(可通过配置文件扩展至6页),左右箭头切换页面,每页最多容纳只宝可梦。
页面名
页面名(默认按键R):自定义页面名称便于分类管理。
页面显示异常
重启GUI:按Esc关闭界面后重新打开PC。
配置文件修复:若页面数量异常,config文件夹中的"xelmon.hocon" 文件,调整"maxStoragePages"参数。
页面显示异常
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