征途2怎么打坐 完美世界手游怎么打坐
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征途2手游怎么打坐的
征途2怎么打坐:
按D键打坐
征途2没有所谓的战斗状态
所以无论你在干什么
只要不在骑马状态中
按D都可以直接打坐
征途2怎么喝酒打坐:
喝酒当然是需要酒的啦
喝了酒之后就到篝火旁边按D打坐就可以了
不同品质(不同颜色)的酒每一次跳的经验也不一样(白色<;蓝色<;黄色<;绿色(二锅头最高只有黄的
没有绿色))
喝酒最好可以组队
组队的人如果都在喝酒
有经验加成的
还可以放一个木柴堆
放了木柴堆
所得的经验会是双倍
征途2打坐有什么用:
一、一般情况下,在游戏中按“D”打坐可以匀速恢复生命值和法力值。
二、喝酒状态下,需要以打坐姿势获得经验值。
三、摆摊时会自动调整为打坐形式。
四、打坐时不可自动施展技能。
征途2(仙子)技能点怎么加好
先说好,本人言文只代表本人观点,不同意见者勿骂,否则下次不敢说话了。
本人一转160.技能点240点。
修法,基础70点,先招圣兽,然后再洗点:
1、陷阱弓:191点,万劫7(需要157级可学完),死神7,捕兽夹7,迷香7(减速),隐身7,杀人就用几个技能了。其它凑点。
最后的技能不加,陷阱弓箭就是靠陷阱杀人的,多修那最最后一个技能,花那么多点数不划算。
2、召唤:无敌1.用去13点。
修多了当然好,但点数太有限了,而且现在一开无敌就被人洗,也没长时间的用处。至少我跟人打时,别人一开无敌,我2秒内必洗掉他。
3、宠物弓:36点。驯捕野兽5,复活宠物7,强化野兽2,强化野兽下面的什么宠物训练2(加宝宝移动速度的),下一格中间那个什么箭(打4个怪的)5,喂食7,驯捕魔兽5,献祭3(我准备161级时再加1点的)。
解释:强化野兽没办法才加的,为的下面的好像那个叫宠物训练+2,这样宝宝移动速度加100.太有用了,宝宝加了移动速度跟不加移动速度的,在实战中差别非常大,有移动速度的宝宝,总能在你跑的过程中迅速跟上你,然后用身体挡住你。如果没有速度的宝宝,只会在你跑动中拉开很远距离然后突然一下跳到你边上,然后再拉开距离。这是本人的经验,不同意者可以加其它的,但我可以说,加其它的你会后悔,原因后面说。
吸引训练,这是个争议较大的技能,但本人经过实践和打客服电话咨询终于出经验,这个技能没用,只有在刷怪时,宝宝帮你打怪时,攻击你的怪有机率转向来攻击宝宝,让你少受伤害。在PK中,别人选中你,打你一下,宝宝无论如何也不能帮你挡住一次攻击的。除非别人打的就是你的宝宝。
吸引训练下面那个宝宝眩晕攻击的技能也不学,现在只要是个大号,防眩晕的石头都打上了,宝宝打了没用,除非你想杀小号。玩陷阱就是想杀点变态号,而变态号一切状态石头都有。
喂食,这个技能太好了,+7,可以让宝宝增加50%的血量。宝宝恢复血的速度是非常快的,稍微休息一下下就满了,而且状态时间600秒,超长,中间你不用血又怕它时间过了时还可以再次加喂食,保持增加血量的状态(不重复加血量)。我招的龙,血量35000多,再加50%,5万多血。
撒网,不说了吧,杀大号没用,防定身的石头能抗,而且冷却时间太长,0技能。
驯捕魔兽不说多了,+5为了凑点,如果你点数不够,可以+4,或者+3,总之保证下一个技能献祭能充足加点就行。献祭3,30秒从宝宝身上喝血50%,宝宝血量高,你喝得才多呀,这就是为什么一定要喂食+7的原因。
我是经过N次的加点,实践,才这样加的,宠物系36点,161级时献祭还要再+1的。如果你点数不够,就把驯捕魔兽少加,保证献祭能加点就行,比如驯魔+3,献祭+3,或者驯魔+2,献祭+2.我为什么驯魔加到5,而不加4点呢,因为我实在不知道这1点该加到什么地方了,有用的技能该加的都加了,想加到宝宝移动速度上前提点数又不够,干脆就加这了,再说也为了以后献祭+7用。
顺便提醒一下:如果想献祭+7,宠物系的技能点要42点。也就是说,看到宠物系技能总点数是112点。按照我这个修法,要到166级时才能加满。
技能使用:宠物系和陷阱系技能,大家看看,太0了,没一个好用的。蛇毒箭和蝎毒箭都不实用,防止别人加血没用,谁知道别人什么时候喝血呀,而减速状态更没用,这两个技能还没暴击,超级郁闷。所以我强烈推荐大家使用基础系里的落日弓,这个有状态最主要的是加重击率2%,至于技能攻击值200多与蛇毒箭之类差多少,我都不想说了,总共才区区几百,都是一样地低,我都想哭了。二重箭这个技能大家不要用,没用的,第二支箭什么状态都没有,既不与武器等攻击值相加,又不带重击,纯粹是额外伤害161,真的没用。
这样加的理由与好处:
大凡修了陷阱的人,都想去修纯弓箭,练个影子5,但我想说,如果是非人民币玩家,装备太烂,影子帮不上忙的,花那么多点修它,它又不是真正的无敌,挨一下还是挂。不如把点数修个免费血瓶的技能。不管你有没反射装,免费喝血,总是值得的,你没见仙这么差了还那么多人玩呀,不花钱能免费喝血,对非人民币玩家来说,真的是明知的。而且,修了献祭,我现在每30秒可以喝1万8千多血,如果宝宝喂一下,一次可以喝2万多,5万多的血量,50%到60%地喝,你自己算。每次上马,血总是不满,一个献祭,血就满了,然后顺手再招个宝宝出来。当你血快光时,打坐回血是多么痛苦呀,想想一下回血2万多,甚至4万多(+7时),而且可以不停地补血,你是多么地爽呀。
我的血总是满的,这是我最得意的,杀人时拿着棍子去敲,然后考虑是无敌还是换弓箭放陷阱都行。打法我就不说了,就那么回事,反正我0装备,杀190级全紫装备就几秒钟,虽然有人会自己洗,也有人开无敌,但总有人没反应过来就倒下了,俺杀了好多的花猫哟,真开心呀。
至于说反射装备跟回血有多大关系,我经过实践发现,真的没啥关系,我是有射装的,不过是战士装备,61%,打架时放了陷阱别人要么就死要么一下秒我,我反射装真没怎么用过,而且反死了又没功勋,没劲。要是有反射的弓那倒是爽。
我这样加点,自己感觉相当满意,陷阱加点其实没什么新奇的,但选择副修纯弓箭还是宠物弓箭,宠物弓箭哪些技能如何修,这种修法的好处如何,我觉得这是我最大的心得了。
能杀一切牛人,能回比仙还多的血,技能一转155级就可以修完了(陷阱191,召唤无敌13,宠物弓箭31点时献祭+1),永远不用再考虑升级,永远不用再考虑搞装备,这样基本算到头了。非人民币玩家,还奢求啥呢,满意了,就这样玩。
如果你觉得我的修法不错,支持我的观点,我就不枉坐灯前写这老半天了,老婆一直喊我睡觉呢,还关了我的游戏,所以有些技能准确名字我就说不上来了。
不同意我观点的朋友,请口下留情,大家都是在切磋,都是在实践,,我也是一片好心给玩陷阱的苦难兄弟们一点借鉴,不足之处,我会继续看贴子,适时补充,争取大家整个好的修法来。谢谢。
征途2 各个职业技能怎么加点
一、刀客(男)/剑灵(女)篇
该职业以游戏中为主攻职业,下面属性点加法是针对不花人民币的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属性加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。
二、法师(男)/仙子(女)篇
综观所有网络游戏一般是到了最后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,最后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回第一种的加点方式。
这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就最好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能赚到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。
三、弓手(男)/弩灵(女)篇
建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!
四、道士(男)/通灵(女)篇
首先我普及一下5中种属性的作用。
力量----能够增加角色的物理攻击力。
智力----能够增加角色的魔法攻击力。
敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。
精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。
体质----能够增加角色的生命值上限
征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。
宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属性加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。
五、琴师(男)/舞娘(女)篇
琴师跟绿色征作仙职来差不多,属性点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。
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