我的世界像素精灵宝可梦重铸雷泣神社怎么获得
/give @p xelmon:zapdos_shrine 64
10
3
70级的闪电鸟
7
8
一、泣神社的获取方式
三、注意事项与技巧
二、泣神社的使用方
充满的泣珠
击败野生宝可梦
前置条件:充能泣珠
泣珠(Zapdos Orb)是激活神社的关键道具,需通过击败野生宝可梦积累充能。
泣珠初始耐久为375点,每击败一只野生宝可梦减少1点耐久,耐久归零后变为充满的泣珠8。
召唤闪电鸟
手持充满的泣珠,右键点击泣神社,即可召唤一只70级的闪电鸟并触发。
胜利后,闪电鸟可被捕捉,但泣神因消耗而消失(仅限单次使用)3710。
前置条件:充能泣珠
泣珠(Zapdos Orb)是激活神社的关键道具,需通过击败野生宝可梦积累充能。
泣珠初始耐久为375点,每击败一只野生宝可梦减少1点耐久,耐久归零后变为充满的泣珠8。
前置条件:充能泣珠
召唤闪电鸟
手持充满的泣珠,右键点击泣神社,即可召唤一只70级的闪电鸟并触发。
胜利后,闪电鸟可被捕捉,但泣神因消耗而消失(仅限单次使用)3710。
召唤闪电鸟
四、与其他神社的关联性
在《我的》像素精灵宝可梦重铸模组中,泣神社是一个功能性方块,其心用途是召唤传说宝可梦闪电鸟。以下是关于其获取与使用的详细说明:
在多人游戏中,泣神社的召唤行为会同步至所有玩家,需注意因其他玩家误触导致道具浪费3。
寒冽神社
胜利后,闪电鸟可被捕捉,但泣神因消耗而消失(仅限单次使用)3710。
手持充满的泣珠,右键点击泣神社,即可召唤一只70级的闪电鸟并触发。
胜利后,闪电鸟可被捕捉,但泣神因消耗而消失(仅限单次使用)3710。
手持充满的泣珠,右键点击泣神社,即可召唤一只70级的闪电鸟并触发。
指令获取
若需快速获得,可通过输入指令:
/give @p xelmon:zapdos_shrine 64
直接生成泣神社到背包中3810。
指令获取
炽炎神社
神殿探索建议
泣神殿结构通常包含其他稀有资源与宝可梦,建议高级队伍(如水/岩石系克制闪电鸟)进入探索7。
若神殿生成位置较隐蔽,可使用地图种子或模组指南辅助定位10。
神殿探索建议
经验修补
联机模式下的使用
在多人游戏中,泣神社的召唤行为会同步至所有玩家,需注意因其他玩家误触导致道具浪费3。
联机模式下的使用
自然生成
泣神天然生成于泣神殿结构中。玩家需在游戏中探索特定区域(通常为模组设定的神殿地形),找到该建筑后可直接获取神社方块3710。
指令获取
若需快速获得,可通过输入指令:
/give @p xelmon:zapdos_shrine 64
直接生成泣神社到背包中3810。
自然生成
泣神天然生成于泣神殿结构中。玩家需在游戏中探索特定区域(通常为模组设定的神殿地形),找到该建筑后可直接获取神社方块3710。
自然生成
若神殿生成位置较隐蔽,可使用地图种子或模组指南辅助定位10。
若需重复召唤闪电鸟,需准备多个泣珠并重新充能。
通过以上步骤,玩家可高效获取并利用泣神社,完成对闪电鸟的挑战与捕捉。需注意合理资源,因耐久消耗或误操作影响游戏进程。
泣珠初始耐久为375点,每击败一只野生宝可梦减少1点耐久,耐久归零后变为充满的泣珠8。
泣珠可通过铁砧附魔经验修补,但此操作可能导致充能进度倒退,不建议使用8。
若需重复召唤闪电鸟,需准备多个泣珠并重新充能。
泣珠可通过铁砧附魔经验修补,但此操作可能导致充能进度倒退,不建议使用8。
泣珠的特殊机制
泣珠可通过铁砧附魔经验修补,但此操作可能导致充能进度倒退,不建议使用8。
若需重复召唤闪电鸟,需准备多个泣珠并重新充能。
神殿探索建议
泣神殿结构通常包含其他稀有资源与宝可梦,建议高级队伍(如水/岩石系克制闪电鸟)进入探索7。
若神殿生成位置较隐蔽,可使用地图种子或模组指南辅助定位10。
联机模式下的使用
在多人游戏中,泣神社的召唤行为会同步至所有玩家,需注意因其他玩家误触导致道具浪费3。
泣珠的特殊机制
泣珠可通过铁砧附魔经验修补,但此操作可能导致充能进度倒退,不建议使用8。
若需重复召唤闪电鸟,需准备多个泣珠并重新充能。
泣珠的特殊机制
泣珠(Zapdos Orb)是激活神社的关键道具,需通过击败野生宝可梦积累充能。
泣珠初始耐久为375点,每击败一只野生宝可梦减少1点耐久,耐久归零后变为充满的泣珠8。
泣珠(Zapdos Orb)是激活神社的关键道具,需通过击败野生宝可梦积累充能。
泣神殿
泣神殿结构通常包含其他稀有资源与宝可梦,建议高级队伍(如水/岩石系克制闪电鸟)进入探索7。
若神殿生成位置较隐蔽,可使用地图种子或模组指南辅助定位10。
泣神殿结构通常包含其他稀有资源与宝可梦,建议高级队伍(如水/岩石系克制闪电鸟)进入探索7。
泣神社
泣神社的设计机制与模组中其他传说宝可梦神社(如寒冽神社、炽炎神社)类似,均需通过专属道具充能后激活。此类神社通常分布在特定生态区域(如雪山、火山),构成模组探索体系的心内容710。
高级队伍
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