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原神什么属性

游戏攻略视频 2024年11月02日 12:39 218 小编

原神什么属性?

原神是养成游戏。

原神什么属性

原神是什么养成?

简单来说就是通过收集材料来制作角色,然后让角色成长、战斗、获得道具,最后达成目标。

那么问题就出现了:

原神的养成系统,到底是一个什么属性的养成呢?

从目前来看,在玩家眼里,原神的玩法和属性其实是有一定矛盾的——因为大部分玩家认为的原神的属性,其实是数值。

但是实际上,这并不是一种数值。

我们都知道,数值分为两种,一种是硬核的,也就是直接体现为数据(比如伤害值、防御值等),而另外一种就是软性的,也就是无法直接体现的数据。

而在《原神之白夜》中,无论是主角还是其他角色,都是拥有着一定的技能树。

这些技能树的设定其实就是一种"软性"的属性。

所以,我们可以这样理解:

所谓数值,只是玩家的直观感受而已;而所谓的"数值",其实只是一种感觉。

这种感觉很抽象,也很模糊。

举个例子来说,一个角色的初始面板是1级,1级的时候攻击力为100点,防御力也是100点,生命值也是100,这个时候,这个角色的面板看起来就是一个纯数字。

但是当我们把这个角色培养到10级之后,他的攻击力就会变成150,防御力会变成150,生命值也会变成200。

这个时候,我们就会发现,原来这个角色的战斗力竟然达到了300。

这就是一个典型的例子。

当然,如果仅仅是这样理解的话,《原神之白夜》的玩法可能并不算特别有趣。

不过,如果我们换一个角度去思考一下这个问题,也许就能找到不一样的答案。

那就是,既然《原神之白夜》是一种养成游戏的话,那么它的核心玩法应该是什么样的?

没错,就是收集。

也就是说,只要你有足够的材料,就可以去制作你想要的角色。

而且在这个过程中,你的每一个选择都会影响到你的结果。

比如说,如果你选择了用黑珍珠来制作武器的话,那么你就需要花费大量的时间、精力以及金钱去收集黑珍珠。

又比如说,当你选择了使用红莲之舞作为自己的大招时,那么你就要付出相应的代价。

所以说,在原神的系统中,所有的选择都是息息相关的。

这也是它为什么能被称为一款养成为主的游戏的原因所在。

至于说其他的方面嘛......

嗯......怎么说呢?

毕竟是一款以育成为主线的作品嘛~

以上。

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