末日使者加点?末日使者阵容推荐
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刀塔传奇末日使者技能加点推荐
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刀塔传奇末日使者怎么样,刀塔传奇末日使者技能好吗,刀塔传奇末日使者是新上线的魂匣英雄,下面是刀塔传奇末日使者技能加点的详细介绍,大家可以通过介绍了解他哦!
刀塔传奇末日使者技能
末日使者技能末日末日使者持续燃烧自己的能量值,令一个敌人无法释放任何主动技能,并且持续减少生命。(禁止使用主动技能的效果对部分团本boss和预言之池boss不生效)焦土末日的烈焰可令周围的敌人受到魔法伤害并且进入燃烧状态持续减少生命。死亡末日使者蓄积死亡气息攻击一个敌人造成魔法伤害,当战场上的我方单位数量(不包含召唤物与幻象)大于或者等于敌方单位数量时,伤害翻倍。吞噬吞噬一个敌方召唤物或者幻象。如果该召唤物是力量型单位,则末日使者短时间内提升护甲;如果该召唤物是敏捷型单位,则末日使者短时间内提升闪避;如果该召唤物是智力型单位,则末日使者短时间内提升攻击速度和移动速度。地狱使者拥有恶魔之角的队友可获得护甲增强
刀塔传奇末日使者技能推荐
末日:
这个buff,让敌方英雄就只能普攻,沦为彻底的纯菜刀,只能慢慢的砍砍砍,血量还不断的减少,对于一些靠技能吃饭的英雄来说,简直是欲哭无泪啊!
加点建议:超强的控制技能,必须加满。
焦土:
在身边画一个火圈造成魔法伤害,然后接下来还有个持续燃烧的二段伤害,伤害还是挺可观的。
加点建议:伤害技能,防止被切后排,推荐加满。
死亡:
死一个英雄就有死亡气息,只要我方存活多的话,伤害还会翻倍哦!
加点建议:需要看队伍的存活能力,推荐加满。
吞噬:
这个技能容易针对别人,也容易被别人针对,碰到对面有可召唤的或者幻象的,比如猴子大树树精什么的还是很好用的,但是如果对面没有这类的,这个技能就废了,这是把双刃剑。
加点建议:可以增强自身的属性,必须加满。
地狱使者:
可以给你的恶魔队友们更强的生存能力了!
加点建议:恶魔光环,必须加满。
刀塔传奇末日使者技能加点顺序推荐(以10点为例):
前期:末日(5点)
焦土(3点)
死亡(2点)
后期:末日(3点)
焦土(3点)
死亡(2点)
吞噬(2点)
刀塔传奇末日使者技能总评:
很明显的,这货简直就是为了竞技场而生的,末日技能可以专门用来克制技能流,焦土技能的圆形伤害可以防止切后排,死亡技能在PK时能够增加伤害,吞噬技能可以直接吞掉对方的召唤物而且还能提升属性,地狱使者光环可以大大的增强恶魔队友的生存能力。估计将来会称霸竞技场,成为竞技场一霸,壕们竞技场人手一只的东西!
魔兽DOTA末日使者怎么加点
成长加点
gank加法
加点有大加大,技能都加满后加黄点,其他技能均根据情况,详解如下。
具体的加点要根据情况,准确点说可以考虑留点,因为每把升级速度都不一定,所以要根据情况加等级炮,其他点优先加焦土,吞噬学1-2级吃到自己想要的技能即可。
这种加点方法适合单中的末日走gank路线,这时候末日在前中期的任务不是打钱而是升级并打出基础装备辅助队友压制或击杀对手。6级的时候2级的死亡可以很轻松的VD加焦土杀掉对手,而配合魔瓶和秘法鞋可以保证末日的魔法充裕。 carry加法1.吞噬 [E]
2.焦土 [T]
3.吞噬 [E]
4.死亡 [V]
5.吞噬 [E]
6.末日 [D]
7.吞噬 [E]
8.焦土 [T]
9.焦土 [T]
10.焦土 [T]
11.末日 [D]
12.死亡 [V]
13.死亡 [V]
14.死亡 [V]
15.死亡 [V]
16.末日 [D]
17.附加属性[U]
18.附加属性[U]
19.附加属性[U]
20.附加属性[U]
21.附加属性[U]
22.附加属性[U]
23.附加属性[U]
24.附加属性[U]
25.附加属性[U]这种加点方法放弃了前期的高爆发能力,需要使用者安心farm,仅仅在6级的时候利用VD对敌人进行一波压制或击杀,这种加点方式虽然前中期不会给予敌人太大的压力,但对自己的发育却非常有好处,焦土在提高速度的时候还可以增加恢复能力,提供部分输出,末日的高攻击配合上焦土的伤害回复以及吞噬带来的金钱,可以让他很快的做出辉耀等核心装备早日进入战场。
DOTA 末日使者怎么加点,出装,怎么玩呢
末日使者是个很强势的英雄,建议走中单路线,因为1技能吃兵可以得到额外的金钱,而且吃野怪还能得到野怪的技能,如小狼的攻击光环,小萨的净化等等,所以末日是不愁经济和发育的英雄,建议速出瓶子控符,出相位鞋,然后开着2技能焦土到处烧着追杀人,随后出先锋盾,前期能吸收很多伤害不倒,各种追杀反杀~3技能等级炮是个神技,看清场上人物的等级再选择学习,比如你中单6级,只学了1级3技能,场上英雄陆续到6级,你就可以用大招配合1级等级炮(幸运数字6),给刚到6级的英雄致命打击~当然2级炮幸运数字是5,对面英雄是10级的时候再升~3级炮数字为4,对面都8级,12级,16级的时候基本都要躲着你~4级炮能对3的倍数和满级的英雄造成额外伤害~因此你要不断刷钱,相位,先锋盾,辉耀,祭品,a杖,强袭是必须要有的,后期当然可以把相位,先锋盾,祭品换成飞鞋,龙心和撒旦,很暴力的~大招必须保证留给对面的控制和限制英雄,比如老牛、沉默等,能让对方团灭的~末日最强大的连招就是对对方用大招,开焦土,带着辉耀追着对方英雄往家跑~最后再给他1记等级炮~
建议加点:1221342211413334~
赶快去试试吧哥们~希望能给你启发~
英雄联盟末日使者前期技能如何加点
我们先熟悉下末日使者-费德提克的技能:
恐惧降临(被动):每对敌方目标使用技能或普通攻击,会降低其10的魔法抗性,持续3秒。
恐惧(Q):持续时间:1.25/1.5/1.75/2/2.25,冷却时间:15/14/13/12/11,用可怕的幻觉侵袭目标,使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果并以受损的速度逃离费德提克。
生命吸取(W):冷却时间:10/9/8/7/6,法力消耗:80/90/100/110/120,每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值,最多持续5秒。
黑暗之风(E):伤害:65/85/105/125/145,法力消耗:50/70/90/110/130,冷却时间:15/14/13/12/11,召唤乌鸦袭击目标,然后弹射附近敌人,每次弹射造成
65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害和1.25秒沉默效果,同一个目标只能被沉默一次。最多弹射5次,可以多次弹射同一个目标。对小兵和野怪会造成150%额外伤害。
群鸦风暴(R):伤害:125/225/325,冷却时间:150/140/130,吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45)魔法伤害。
末日使者也就是我们所说的稻草人,其前期加点要看打什么位置,现在定位为辅助和打野比较多,也有偶尔见到中单稻草人。
辅助:辅助一般一级点E,E的范围很广,如果打一级团,E比较强,沉默而且伤害可观。在线上可以利用E消耗对面的血量,骚扰对面ADC补兵;两级建议点Q,Q的恐惧效果可以控制对面1.25秒,配合打野很容易抓死下路,两级2V2对拼的时候控制住对面ADC,为我方能赢得不少输出机会;三级点上W,增强线上续航能力,吸血的时候尽量吸炮车,留一丝血让ADC补刀,毕竟是辅助,做的专业点。后面建议主Q副W,有R点R,不需要你辅助打伤害,需要你提供足够的控制,还可以出CD鞋减CD。
打野:打野可以先不点技能,看一级团能不能打起来,如果打的话要点E,虽然现在不能反复沉默一个人,但E在一级的时候依然是神技。一级团打不起来,点W吸血打野,W的续航能力让稻草成为联盟少数几个打野几乎无伤的英雄之一。两级点E,增加清野速度。六级前的稻草很难抓到人,一般都会选择快速刷到6级,大招加闪现抓哪一路都很简单。三级点Q,防着点对面反野,也可以主动GANK。后面建议Q和W互点,有R点R。现在的打野几乎就是第二辅助,有控有输出还是不错的。想偷小龙的话可以主W副Q。
中单:中单稻草很少见了,一是因为稻草的大招适合在草丛偷袭,正面跳大会被打断;二是稻草那令人蛋疼的补刀,看着都蛋疼。所以一级点E,清兵,一般一级是打不起来的。二级点W,续航,不怕消耗。三级Q,控制技能,能打能跑。四级点E,还是清兵。稻草在线上很难单杀对面,没了大招输出不够,当然你也可以卡视角阴对面中单,不过成功率不高,去别的路GANK比较好,当你消失在线上,就能震慑对面上下路线上不敢乱拼。稻草中单还有个问题就是防GANK,因为腿短,很容易被抓,建议多带眼,最好一真一假。
稻草也是我最喜爱的英雄之一,上述的经验,纯手打,望采纳。。
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