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十字军之王3殊途同归成就怎么做

游戏资讯 2025年03月02日 16:43 35 协作者

1. 867年剧本:无骨者伊瓦尔(西部群岛)

2. 其他可选角

3

任高学识总管,提升文化任务效率。

伊瓦尔为公爵头衔,可直接执行文化融合决议。

优先研发“文化包容”革新,减少融合成本。

选择增事或经济的传统(如“狂人”“庄园”),提升新文化竞争力。

优先研发“文化包容”革新,减少融合成本。

优势

优势:

初始领地包含诺斯文化和尔兰文化省份,满足文化相邻性要求。

伊瓦尔为公爵头衔,可直接执行文化融合决议。

步骤:

开局后进入文化界面,选择“融合文化”决议。

选择诺斯文化与尔兰文化融合,继承双方的传统(如“海岸战士”与“亲族守护”)。

完成融合后,成就即可解锁。

优势:

初始领地包含诺斯文化和尔兰文化省份,满足文化相邻性要求。

伊瓦尔为公爵头衔,可直接执行文化融合决议。

传统不足

传统不足:优先研发文化革新,或选择初始传统较多的文化(如拜占庭)。

传统与科技

传统与科技:

优先研发“文化包容”革新,减少融合成本。

选择增事或经济的传统(如“狂人”“庄园”),提升新文化竞争力。

传统与科技:

保持较高威望与虔诚,减少封臣对文化的。

建议在时期执行融合,干扰。

保持较高威望与虔诚,减少封臣对文化的。

关键机制

关键机制:

文化传统:两种文化需至少各有3项传统(可通过科技解锁更多传统槽位)。

相邻性:两种文化需在地理上相邻或通过领地接触。

领地要求:玩家需拥有至少一块目标文化省份,且自身头衔为公爵或更高。

关键机制:

创建一个融合文化,即通过融合两种不同文化的传统形成新文化。

需满足文化传统数量、地理相邻性、统治者头衔等级等条件。

创建一个融合文化,即通过融合两种不同文化的传统形成新文化。

初始领地包含诺斯文化和尔兰文化省份,满足文化相邻性要求。

伊瓦尔为公爵头衔,可直接执行文化融合决议。

初始领地包含诺斯文化和尔兰文化省份,满足文化相邻性要求。

利用“请求宣称”或“伪造头衔”扩大版图,接触新文化。

利用加速

利用加速:

随机“学者交流”可能提供文化融合进度加成。

任高学识总管,提升文化任务效率。

利用加速:

十字之王3殊途同归成就攻略

在《十字之王3》中,“殊途同归”成就要求玩家创建一个融合文化。该成就的心在于理解文化融合机制,并选择合适的开局角和策略。以下为详细的达成方:

外交与扩张

外交与扩张:

联姻邻近文化统治者,通过继承权获得更多文化领地。

利用“请求宣称”或“伪造头衔”扩大版图,接触新文化。

外交与扩张:

头衔与稳定

头衔与稳定:

保持较高威望与虔诚,减少封臣对文化的。

建议在时期执行融合,干扰。

头衔与稳定:

完成融合后,成就即可解锁。

封臣叛乱

封臣叛乱:提前储备雇佣,或通过“恐吓”特质镇压反对者。

常见问题与解决方

建议在时期执行融合,干扰。

开局后进入文化界面,选择“融合文化”决议。

选择诺斯文化与尔兰文化融合,继承双方的传统(如“海岸战士”与“亲族守护”)。

完成融合后,成就即可解锁。

开局后进入文化界面,选择“融合文化”决议。

意大利王路易二世(867年)

意大利王路易二世(867年):领地内存在伦巴第与兰克文化,需通过或外交扩张接触更多文化。

自建角:可设计一名拥有多文化领地的统治者,例如同时控制兰克与文化的北非公爵。

意大利王路易二世(867年):领地内存在伦巴第与兰克文化,需通过或外交扩张接触更多文化。

成就要求与机制解析

推荐开局角与剧本

文化不相邻

文化不相邻:通过征服或联姻获得与目标文化接壤的领地。

传统不足:优先研发文化革新,或选择初始传统较多的文化(如拜占庭)。

封臣叛乱:提前储备雇佣,或通过“恐吓”特质镇压反对者。

文化不相邻:通过征服或联姻获得与目标文化接壤的领地。

文化传统

文化传统:两种文化需至少各有3项传统(可通过科技解锁更多传统槽位)。

相邻性:两种文化需在地理上相邻或通过领地接触。

领地要求:玩家需拥有至少一块目标文化省份,且自身头衔为公爵或更高。

文化传统:两种文化需至少各有3项传统(可通过科技解锁更多传统槽位)。

步骤

步骤:

开局后进入文化界面,选择“融合文化”决议。

选择诺斯文化与尔兰文化融合,继承双方的传统(如“海岸战士”与“亲族守护”)。

完成融合后,成就即可解锁。

注意事项与技巧

目标条件

目标条件:

创建一个融合文化,即通过融合两种不同文化的传统形成新文化。

需满足文化传统数量、地理相邻性、统治者头衔等级等条件。

关键机制:

文化传统:两种文化需至少各有3项传统(可通过科技解锁更多传统槽位)。

相邻性:两种文化需在地理上相邻或通过领地接触。

领地要求:玩家需拥有至少一块目标文化省份,且自身头衔为公爵或更高。

目标条件:

创建一个融合文化,即通过融合两种不同文化的传统形成新文化。

需满足文化传统数量、地理相邻性、统治者头衔等级等条件。

目标条件:

相邻性

相邻性:两种文化需在地理上相邻或通过领地接触。

联姻邻近文化统治者,通过继承权获得更多文化领地。

利用“请求宣称”或“伪造头衔”扩大版图,接触新文化。

联姻邻近文化统治者,通过继承权获得更多文化领地。

自建角

自建角:可设计一名拥有多文化领地的统治者,例如同时控制兰克与文化的北非公爵。

若文化分歧过高,可能导致领地独立。可通过“文化同化”或分封同文化封臣稳定统治。

若领地缺乏目标文化,可遣总管执行“促进文化认可”任务,加速文化传播。

选择增事或经济的传统(如“狂人”“庄园”),提升新文化竞争力。

选择诺斯文化与尔兰文化融合,继承双方的传统(如“海岸战士”与“亲族守护”)。

通用达成策略

通过以上策略,玩家可在1-2代内完成文化融合,解锁“殊途同归”成就。选择无骨者伊瓦尔开局为解,若追求挑战性,可尝试其他角或自建统治者路线3。

通过或外交手段,确保领地内包含至少两种不同文化省份。

若领地缺乏目标文化,可遣总管执行“促进文化认可”任务,加速文化传播。

通过或外交手段,确保领地内包含至少两种不同文化省份。

过早

过早:

若文化分歧过高,可能导致领地独立。可通过“文化同化”或分封同文化封臣稳定统治。

利用加速:

随机“学者交流”可能提供文化融合进度加成。

任高学识总管,提升文化任务效率。

头衔与稳定:

保持较高威望与虔诚,减少封臣对文化的。

建议在时期执行融合,干扰。

过早:

若文化分歧过高,可能导致领地独立。可通过“文化同化”或分封同文化封臣稳定统治。

过早:

随机“学者交流”可能提供文化融合进度加成。

任高学识总管,提升文化任务效率。

随机“学者交流”可能提供文化融合进度加成。

需满足文化传统数量、地理相邻性、统治者头衔等级等条件。

领地与文化控制

领地与文化控制:

通过或外交手段,确保领地内包含至少两种不同文化省份。

若领地缺乏目标文化,可遣总管执行“促进文化认可”任务,加速文化传播。

传统与科技:

优先研发“文化包容”革新,减少融合成本。

选择增事或经济的传统(如“狂人”“庄园”),提升新文化竞争力。

外交与扩张:

联姻邻近文化统治者,通过继承权获得更多文化领地。

利用“请求宣称”或“伪造头衔”扩大版图,接触新文化。

领地与文化控制:

通过或外交手段,确保领地内包含至少两种不同文化省份。

若领地缺乏目标文化,可遣总管执行“促进文化认可”任务,加速文化传播。

领地与文化控制:

领地要求

领地要求:玩家需拥有至少一块目标文化省份,且自身头衔为公爵或更高。

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