藏剑技能循环
藏剑的技能循环,是依靠藏剑自身被动来触发的。
藏剑的被动技能:当敌人处于被攻击状态时,会降低目标30%的物理抗性(持续2秒)。
所以,在前期,我们就可以用普攻去消耗对方,如果对方血量较少的话,可以快速触发这个效果,然后使用一技能或者二技能进行输出,最后再使用大招进行收尾。
但是,如果我们在后期遇到了一个比较肉的英雄,那我们的这套玩法可能就无法使用了。
比如吕布、典韦等英雄,他们在后期的坦度都非常的高,如果我们想要通过这种打法去针对他们的话,可能会得不偿失。
因为,当我们一套打完之后,对方的血量可能还没有下降到一半。这个时候,如果我们没有及时撤退的话,很有可能会被对方反杀。
我们在面对这类英雄的时候,应该选择另外一种玩法。
第一种:拉扯战法
所谓的拉扯战法是,我们利用自身的控制能力以及伤害能力,与对方进行周旋。等到对方的血量见底之后,我们再寻找机会切入。
例如,如果对方残血回城了,那我们就可以等待时机,先手开团;又或者,在我们发现对面打野不在的情况下,也可以直接绕后,找准机会切入。
第二种:蹲草战法
蹲草战的精髓在于,我们需要提前预判对面的视野。如果,我们对面的打野没有出现在上半野区,那我们就要判断他会不会出现在下半野区。
如果是这样的话,我们就直接前往下半野区的草丛中,等待时机。只要能够成功蹲到对面的打野,那么就算是我们这边已经陷入了劣势,我们也依旧有机会将局面扳回来。
第三种:迂回战法
迂回战的精髓在于,我们可以先让队友吸引仇恨值,自己则躲在后面偷偷地输出。等到队友全部阵亡了之后,我再从侧面切入。这样的好处就在于,我可以避免正面与对手硬碰硬的尴尬情况。
而且,如果我方阵容中有太乙真人或者是鬼谷子之类的辅助英雄,那我还可以通过他们的"大闪"来进行操作。这样一来,我方的容错率就会变得非常的高。
以上就是关于藏剑的三种玩法思路。其实,无论是哪一种方法,我们都应该根据不同的局势来选择合适的应对之策。只有这样,才能保证自己在团战中的生存空间。
大家觉得还有哪些英雄的玩法思路是比较特殊的?欢迎大家在评论区一起分享哦!
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**藏剑的三种玩法思路都非常实用,可以根据不同的局势来选择合适的应对之策。**
第一种拉扯战法很考验玩家的控制能力和伤害能力,需要利用自身的优势与敌人进行周旋,等到对方的血量见底之后再寻找机会切入输出;第二种蹲草战法的精髓在于提前预判对面的视野并等待时机出现;第三种迂回战术则需要队友的配合以及辅助英雄的帮助来进行操作以规避正面硬碰硬的尴尬情况提高容错率保证生存空间在团战中更加安全有效!