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崩坏三一期凭证有多少?

游戏攻略视频 2024年11月04日 02:37 193 小编

根据已知信息,在正常情况下,(全勤时)每版本可获取的功勋值分别为:

免费凭证:21600(合4.32级)

崩坏三一期凭证有多少?

60档凭证:81,800(合16.36级)

128档凭证:170400(合34.08级)

主题期间共四期大月卡,根据个人选择,获得各类型凭证若干。代入算式:

(*注:本主题第一期时,邮件补偿了上限之外的1000历练,大多数情况下,最后的功勋值会比计算值多800,可以自行加在除法分子上。迷迭之后的新主题,直接用此公式即可。)

得到主题等级后,在游戏内查找主题奖励,即可得知“按计划,之后两版本还可以得到多少迷迭碎片”或“两种不同购买计划,相差多少迷迭碎片”。

1. “两期60,两期128”可以达到多少主题等级,拿到多少碎片?

结果≥100,则,可以拿满所有奖励。

这也是想获取所有「迷迭碎片」时,性价比最高的买法。

2. “四期60”可以达到多少等级,拿到多少碎片?

则,可以达到主题66级。在游戏内找到66级,并数出66级及之前的所有奖励,即可知未来还能获得多少「迷迭碎片」。

3. 我入坑晚,第一期没赶上,后面三期都买128,能拿到所有「迷迭碎片」吗?

如果第一期没赶上,那么第一期就是连白嫖的等级都没有(补偿的历练也发生在第一期,所以分子也不加800了)。算式中只代入“三期128”,得:

说明还是可以拿到全部「迷迭碎片」的。

(但除非因为入坑晚之类的原因,错过了第一期,否则强烈不推荐一期白嫖三期128的买法。和“两期60两期128”相比,虽然成本没有高出太多,但损失了很多“历练等级”提供的额外奖励,那个要比主题奖励有价值得多。)

4. 三期60一期128,会比四期全60多拿多少「迷迭碎片」?

分别计算可达的主题等级,然后看相差多少片就可以了。上面已经计算过,四期全60,可以达到66级主题等级。类似的,三期60一期128,计算可得,最终为84级。

在游戏中查找奖励内容,即可知相差图中的14片「迷迭碎片」。

更进一步的用法,还包括:

“我准备4期60档,迷迭只想升到SS,那我还要用远古意志换多少「迷迭碎片」?”

这样需要先通过公式计算主题等级、查阅游戏中目前等级到最终等级还有多少碎片可拿,再结合自己迷迭的现有碎片数,来得到仍需商店购买的迷迭碎片数。

至于其他情景,大家就根据自己的需求,自行代入公式进行计算吧。

根据两版本的数据统计,可确定实际的设定细节如下:

1. 六周内,每周可获取的历练上限为:10000、11000、11000、12000、12000、无

2. 活动提供的BP值,是包含在“每周上限”中的,无需单独计算。

3. 版本最后一周虽然不能通过任务获取功勋,但依然可以领取历练箱。

4. 历练等级初始为1,要升级到满级50,需要提升49级,共49000历练值。

5. 主题奖励的初始等级为1,一级时可直接领取奖励。

6. 每周先领箱子再完成日常任务,能保证不损失可转化的历练值。

7. 60凭证和128凭证,通过任务提供的功勋值为前三周6000,四五周12000。第六周无任务。

【不升级凭证获得】

功勋值完全来源于“历练转化”:历练满级前转化20%,满级后完全转化。

第一周获得11500,第二周12500,第三周12500,第四周13500,到达50级满级。

且第四周中,有1000历练可以全部转化为功勋(先领箱子再做任务)。则:

第一周:10000*0.2=2000

第二周:11000*0.2=2200

第三周:11000*0.2=2200

第四周:11000*0.2+1000=3200

第五周:12000全部转化为功勋

第六周:无

可获得 2000+2200+2200+3200+12000=21600 功勋值

*注:

4.2版本曾经通过邮件补偿了不计入上限的1000历练值(8月24日),使得4.2版本功勋值稍有增加(使一部分历练提前变成了百分百转化的历练)。具体来说,第四周的历练分配情况有变化:

从“11000*0.2+1000=3200”变成了“10000*0.2+2000=4000”,多了800功勋值。

则两版本共21600*2+800=44000功勋值,除以每级5000,可得:

1+32=9级,余4000经验。

(由于手里没有白嫖且百分百全勤的账号,未进行事实检验。但60和128都是完全吻合的,姑且认为算法在白嫖时也成立。)

【60购买的「进阶凭证」】

功勋值来源:

1. 箱子:每周2500功勋值

共六周,可获得2500*6=15000

2. 任务:前三周6000功勋值,四五周12000功勋值,第六周无

可获得 6000*3+12000*2=42000

3. 历练转化:历练满级前转化20%,满级后完全转化

第一周获得12500,第二周13500,第三周13500,第四周14500,到达50级满级。

且第四周中,有5000历练可以全部转化为功勋(先领箱子再做任务)。则:

第一周:10000*0.2=2000

第二周:11000*0.2=2200

第三周:11000*0.2=2200

第四周:7000*0.2+5000=6400

第五周:12000全部转化为功勋

第六周:无

可获得 2000+2200+2200+6400+12000=24800 功勋值

合计:15000+42000+24800=81,800

*注:

4.2版本曾经通过邮件补偿了不计入上限的1000历练值(8月24日),使得4.2版本的60档凭证功勋值稍有增加(使一部分历练提前变成了百分百转化的历练)。具体来说,第四周的历练分配情况有变化:

从“7000*0.2+5000=6400”变成了“6000*0.2+6000=7200”,多了800功勋值

则两版本共81800*2+800=164,400功勋值,除以每级5000,可得:

1+32=33级,余4400经验。

与实际情况吻合,经验证算法可靠。

【128购买的「精英凭证」】

功勋值来源:

1. 箱子:每周6000功勋值

共六周,可获得6000*6=36000

2. 任务:前三周6000功勋值,四五周12000功勋值,第六周无

可获得 6000*3+12000*2=42000

3. 购买时直接获得20000历练,50000功勋

4. 历练转化:历练满级前转化20%,满级后完全转化

初始值为20000,每周额外获得6000历练。第一周获得16000,第二周17000,即可达到50级满级。且第二周有2000历练可以全部转化为功勋(先领箱子再做任务)。则:

第一周:10000*0.2=2000

第二周:7000*0.2+4000=5400

第三周:11000

第四周:12000

第五周:12000

第六周:无

可获得 2000+5400+11000+12000+12000=42400 功勋值

合计:36000+42000+50000+42400=170400

*注:

4.2版本曾经通过邮件补偿了不计入上限的1000历练值(8月24日),使得4.2版本的128档凭证功勋值稍有增加(使一部分历练提前变成了百分百转化的历练)。具体来说,第二周的历练分配情况有变化:

从“7000*0.2+4000=5400”变成了“6000*0.2+5000=6200”,多了800功勋值

则两版本共170400*2+800=341600功勋值,除以每级5000,可得:

1+68=69级,余1600经验。

与实际情况吻合,经验证算法可靠。

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