鬼屋魔影5攻略?鬼屋魅影5攻略
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鬼屋魔影5攻略停车场怎么过
鬼屋魔影5停车场怎么过?鬼屋魔影5很多小伙伴在停车场这里卡关,那么我们到底该如何通关停车场呢?下面深空小编就为大家全面分析,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
鬼屋魔影5攻略停车场怎么过
1、首先你要有螺丝刀或小刀(小刀可以捅人),到油箱的地方去
2、有撬开油箱的图标,按E,之后主人公会把油引到一定距离外
3、装备打火机,又点燃的图标,按E,点燃后赶快离开
4、如果你不知道按什么键,就按esc后有键盘控制设置的,看一下就好
鬼屋魔影5——怪物资料及攻略心得
分享一些打怪的技巧给大家参考
所有的怪物都有地域性的特徵也就是一但玩家在特定区域范围内
怪物就会做攻击行动而且地图上的怪物是会无限重生的
所以如果在弹药短缺或生命垂危的情况下建议直接快步离开就好
不用刻意战斗以节省时间及弹药当然如果战斗无法避免则是要有效利用环境
快步范围搜寻可用素材或是寻找火源等等都是逆转胜机的关键
人型怪
特徵:遭裂缝附身的人型怪物是本游戏为数最多也是种类最繁多的怪物类型
低等:
近距离会使用双手抓击中距离会施展吐血攻击
遭到吐血攻击会短时间模煳视野
远距离会直接跳跃捶击身上通常有一至两处裂缝弱点
中等:
攻击力提升吐血改为似异型一样从嘴巴伸长触手攻击的方式攻击距离较远
身上常会有二至三处的裂缝比较难处理的是在背后
高等:
中距离攻击模式改为以飞刀射击这招准确率高而且范围远
最好是以怪物为中心点来做绕圆的方式以_避飞刀射击
然后边拉近距离来找机会反击身上有三处裂缝
补充:
游戏前中期大部分的人型怪裂缝弱点会直接暴露于身体外
后期则需要利用光谱视觉(943号房任务后)也就是闭眼感应造成的时间差
来显现其反光裂缝处来作战
应对方式:人型怪只要使其裂缝弱点遭火攻击就可消灭
用普通的武器可以打趴(球棒耙子等等)但是会不断复活
使用手枪的话可以淋上燃油_成火炎弹
抓准时机和距离射击裂缝
敌人数目多的话也可以直接丢掷炸弹用手枪引爆
或先用打火机点燃引信再丢掷
好处是范围大在敌方未察觉的情况下是最好的使用时机
更好的工具是利用打火机跟喷雾器(医疗杀虫或防绣)的组合
来作为小型的喷火枪这招作为近身战非常好用缺点是使用次数比较少
另外如果_遭有火源和椅子之类的木材的话也可以拿来利用
吸血怪
特徵:类似吸血蝙蝠的飞行移动方式作飞空俯冲来袭击玩家
应对方式:基本上最好的方法是以火炎弹击杀
但是如果数量多的话建议还是直接快步离开以免浪费弹药或增加
受到伤害的可能性
老鼠和巢穴
特徵:老鼠会作跳跃攻击和喷射毒液毒液会短时间模煳第一人称视野
此时要不断的眨眼来恢复或是立刻切换为第三人称
而老鼠巢穴则是不断地生新的老鼠
应对方式:擒贼先擒王首先先找到老鼠巢穴并以火烧毁
接下来再用火炎弹将剩下的老鼠各个击破即可
黑沼怨灵
特徵:杀不死的路障只能驱散通常处在地底黑漆的场所惧怕所有的光源(包括萤光棒)
应对方式:会接触到黑沼怨灵的机会不多只有某些特定场所或关卡才有
手边平时最好随身携带萤光棒已备不时之需
至于应对方式可以先用萤光棒每隔一段光源有效距离投掷至地上开路
剩下再用手电筒趋离然后快步通过即可
裂缝(感谢傲罪大大补充)
特徵:会以透过_壁及地面高速的移动方式向玩家袭来当被抓住的时候
画面会出现按键提示时限内完成按键指示可以挣脱
应对方式:这个恶魔的杀法相当简单
当裂缝怪通过之后的裂缝使用火_性武器或火焰子弹往裂缝攻击就好
不管打到哪边只要有打到裂缝就可以轻_解决
鬼屋魔影5剧情
结局有两种但是都一样。
光明之路其实是打通地狱通向世界的一道门,路西法的部队也早已经通过裂隙进入地球。像游戏中袭击直升机的那只大蝙蝠怪兽。这是路西法一个骗局到底归来都是让他来到世界上。主角Carnby做为另一半钥匙,之前公园地下宫殿的中世纪炼金术士做为早先的一半钥匙把自己锁在安全地点等待Carnby。
他们都理解错了,这钥匙只是打开地狱之门却不是光明之路的。这样也为后续埋下伏笔了。
鬼屋魔影5:濒死调查——游戏简介
1992年,在连彩色萤幕都还不是很普及的年代,法国Infogrames公司推出了一款经典冒险游戏《鬼屋魔影》,游戏中有许多大胆创新的设计,配合绝佳的气氛掌控,不只在当时造成轰动,更开创了恐怖冒险游戏先河,系列作品在全球销售超过数百万套,甚至被拍成电影。
而随着次世代主机的问世,《鬼屋魔影》也将在Xbox 360、PS3主机以及PC平台上推出全新版本,要通过让人紧张的运镜方式与高互动性的环境设计,再次让玩家心脏感受恐怖无比的压力。
《鬼屋魔影5:濒死调查》主角壁纸
《鬼屋魔影5:濒死调查》恐怖的怪物
《鬼屋魔影5:濒死调查》场景设定
重回恐怖现场
《鬼屋魔影》之所以能够如此成功,除了有恐怖小说的帮助之外,设计人员巧妙的以恐怖为工具,导引玩家一步一步走向未知的空间,通过与环境的互动让玩家深陷其中。游戏中不只是视觉导引,更通过各种音效,一举将鬼屋中的恐怖气氛提升至最高点,听那回荡在漆黑走廊末端的脚步声,绝对让玩家紧张到缩成一团,连呼吸都不敢大声。
《鬼屋魔影》一代游戏中,玩家可以选择以男或女主角来进行游戏,在月黑风高的夜晚来到一栋被诅咒的古宅,解开一个个谜团,探索隐藏在其中的迷密。游戏当时以多边型的方式构成人物与物件,虽说当时受限硬件与3D技术,人物外观较为简单,但所显示出的高度拟真动作,以及能够顺利配合多角度运镜处理,让玩家进行游戏时,更能够将自己投射到主角与环境之中,感受那从萤幕与喇叭所传来的恐怖气氛。往后的作品,像是《生化危机》、《恐龙危机》甚至是《零》等系列,都可以发现许多源自《鬼屋魔影》的设计。
《鬼屋魔影5:濒死调查》游戏场景
《鬼屋魔影5:濒死调查》游戏掠影
14年后的今天新作终于露面
从最早PC版本发行以来,《鬼屋魔影》系列已经历14年时间,也陆续的在各大游戏平台推出对应版本,而系列作品从二代、三代到《One-Eyed Jack's Revenge》以及在2001年发行的4代《The New Nightmare》,都承继了相同的恐怖风格。
现在,全新的《鬼屋魔影》正由法国知名游戏工作室Eden Games全力开发中,官方表示,将通过最新的软硬件技术,让玩家能够在新世代主机以及个人电脑上,重新定义何谓真正的恐怖冒险游戏,到底最后会出现怎样的惊喜呢?
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