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修罗加点,DNF阿修罗刷图加点

游戏攻略视频 2024年11月07日 22:39 66 小编

本文目录

  1. 斗罗大陆h5修罗天赋怎么加点
  2. 武林外传里修罗怎么加点
  3. 修罗加点方法
  4. 武林外传修罗加点

斗罗大陆h5修罗天赋怎么加点

斗罗大陆H5修罗天赋加点建议,先加满修罗之力和修罗之魂,然后根据个人喜好选择加点修罗之体或修罗之心。根据查询相关公开信息显示:斗罗大陆h5修罗天赋这样加点可以提高修罗的攻击力和生存能力,同时也能提高修罗的控制能力和输出能力。

武林外传里修罗怎么加点

菜鸟:6点

游侠:13点

枪毫:(20点)养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5

修罗加点,DNF阿修罗刷图加点

(本来没想加养生,凑技能点用的,正好修罗也需要血,当然也可以考虑加满,随意了)

修罗:

临兵斗者皆列在前5(这个加血加的很多,满)

血面斗神图5(给自己和队友加很高的生命上限,持续10分钟,满)

泰坦神之力1(这个的确加很高的回复速度,但我并不缺药钱,一点过渡)

奥丁之力14(大幅度增加自己血量上限,装备好的修罗带上状态用这个技能血能超2W了吧,那再来舍命

~~~~缺点持续时间才10秒

,自己考虑好再加)

天下皆虚1(闪避的过渡)

吡湿奴之力1(跟刀君的差不多,减攻击加防的,用的着的加吧)

罗皇凌地斩1(缓慢的,一段,攻击不高)

屠尽苍生1(过度,2秒冷却。完美的3转群攻都是垃圾,还是暴雨最实惠)

罗皇碎海斩10(附加虚弱208,没几个能抗住吧,攻击也不错)

十二诸天枷楼罗印14(群体眩晕,呵呵,好不好自己想吧)

罗皇斩空闪1(没有附加状态,攻击应该很高吧,但我没加)

须弥天龙印10(打不死状态)

修罗加点方法

加点如下

刻印+9或+满(主要区别在于+满每秒钟比+9每秒钟多耗1MP,智力相差5点)

银光堕落+1,可以震倒敌人(刷图PK都有用)

上挑+10出强制,连招必须

裂波+5出强制,连招必须(可以破霸体,而且可以加一个刻印,用的时候无敌,所以很有用,但不需要加满)

冰刃波动剑,爆炎波动剑,地裂波动剑+满,出地裂强制,出了这个强制之后相当于3个技能都出了强制(前2个加满,无可非议,至于地波为什么加满,我想解说,+20满的地波可以扫半屏距离的怪,而且攻击力差很多很多,而且这个技能回蓝快,耗蓝少,而且无属性攻击,击倒敌人)

邪光斩建议+15(因为+14的话只能连3下,加+15可以连4下,PK连4下命中,可以让别人少一半血,很可怕,加满主要SP不够)

不动冥王+满(大招,定怪也有用,而且后期有觉醒了,被动觉醒对这招有回避率的,不易被打断)

波动阵本人现在+3(加1是必须的,后来的看自己SP,定怪很有用)

波动爆发+1(可以逃命,集怪,PK非常好用,但是不能作为攻击手段,所以+1)

鬼印珠+满(对付BOSS很强大,单体怪也很强,PK到是不明显,刷图BOSS主力)

蹦山击+1(使用时霸体,可以逃命,攻击,击倒敌人)

后跳+1不需要出强制(XXX攻击敌人的时候很有用,连招必须,虽然说是瞎子XXX不多,那也是别人垃圾,本人+13绝刀就经常XXX)

再就是最后一个魔法暴击和远古记忆,本人是加10魔暴的,远古可以高输出+150智力,但是只有20秒,而且耗蓝,+魔暴好处就是,可以暴击也可以PK做暴击流,哈哈!~

最后是武器问题,短剑还是太刀?短剑我只看的起一把,裂风,如果你没有那就选太刀吧,唯一差的就是攻击比短剑弱了点(好处就

武林外传修罗加点

枪豪阶段前没什么好说了,铁拳、轻功、罡气加满就可以,其他没什么好说。

枪豪加法为养生5、暴雨1、神行1、禁风10、舍命5,枪豪完总共6

13

22=41点

下面到修罗了,临兵(血上限)5、血面斗神图(队友加血)5、泰坦神之力1、奥丁之力(25%血,10秒)14、天下皆虚1、屠尽苍生(群技能,释放2秒冷却一秒)1、罗皇碎海闪10(第一段附加26%基础攻击,第二段附加470攻击)、罗皇斩空闪10(第一段附加25%基础攻击,第二段附加27%基础攻击)、群晕14共60点。

凝血后面攻击必然被后面的取代,禁风的攻击统计如下

1、

罗皇碎海闪对比禁风:2.26X

470=2.44X

700——X为负数,说明碎海闪不会超过禁风的攻击,不过追求其虚弱效果仍然加上

2、

罗皇碎海闪对比凝血:2.26X

470=2.22X

1000——X=13250实现比较难,所以加罗皇碎海闪大目的只是为了他的虚弱效果

3、

罗皇斩空闪对比禁风:2.52X=2.44X

700——X=8750,实现比较难,比凝血高

4、

罗皇斩空闪对比凝血:2.52X=2.22X

1000——X=3333,要比凝血高很容易就可以实现

修罗前面砍怪都是用禁风打一下后面平砍,PK但话修罗用奥丁之力加25%血后再用舍命(配合铁叶梅花铠的话更猛)以现在修罗血成长来看突破1万应该不难,神算加血上限和GF后血应该有12000,攻击应该有4000

修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减攻击减到太厉害了,不用考虑加,所以罗皇凌地闪也不用加最后,修罗加点:

枪豪:养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5;

修罗:临兵斗5,血面1,泰坦1,奥丁14,天下皆虚1,毗湿奴1,屠尽苍生1,凌地闪10,碎海闪10,十二诸天14,斩空闪1,须弥10;

共计108点。

如果你没有那么

总体来说修罗还是不错的,考虑到60后基本都是单砍,群白怪基本是梦想(RMB玩家不算),刀群白怪倒是可以,不过打的太狠地情况下太危险,操作不好娃娃都不够,所以修罗地技能还是挺好的,单砍怪用虚弱技能可以少喝血,两个群攻技能刚好连起来,群绿怪的效率比单用暴雨效率高(11秒修罗可以群8次,单用暴雨群6次),所以说现在修罗还是很不错的。

另外100级涅磐转修罗多出来的点可以加到提高闪避上面,群怪的时候作用还是比较明显的。

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2024-11-30 16:56:22

斗罗大陆H5修罗天赋加点建议,先加满修罗之力和修护之魂,根据查询相关公开信息显示:这样可以提高攻击能力和生存能力。

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