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dnf忍者吧,dnf忍者刷图怎么样

游戏攻略视频 2024年11月07日 00:31 179 小编

本文目录

  1. dnf忍者怎么样
  2. dnf 忍者 忍法残影术怎么用
  3. dnf忍者绑一觉还是二觉
  4. dnf忍者韩服改版分析(附加点模板)

dnf忍者怎么样

【dnf忍者介绍】

dnf忍者吧,dnf忍者刷图怎么样

防具:布甲,忍者嘛,轻装简行。

武器:查克拉苦无,从人设上看和刺客一样是双手武器,不同的是普攻为投掷魔法攻击,且最后一击可以配合方向键翻滚投掷。所以,这是一个走火强的法系职业,投掷型的普通攻击有点像男法爆破的方式,拉开距离弥补了布甲的脆弱。

【dnf忍者被动技能】

忍术:忍者专属,习得忍术后施放主动技能时可以持续结印根据补充的印数附加特殊效果。施放速度越高结印速度越快。

查克拉武器精通:可以使用查克拉武器系列武器。装备查克拉武器后普攻,空中,冲刺攻击都会投掷苦无

暗影术:手里剑和苦无新增减少敌人魔法防御效果以及黏上起爆符功能

苦无精通:装备查克拉苦无时增加攻击和命中率。普攻时一定几率追加投掷苦无。减少投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无的冷却时间

忍者布甲精通:装备布甲系列时增加体力,HP MAX,MP MAX,MP恢复速度,施放速度,智力,魔法暴击率。

dnf 忍者 忍法残影术怎么用

左手习惯,移动是WSAD,先按E放旋风,结出两印之后换Q键放豪火球,此时按住了Q不要松手,分身就会和玩家一起结印到6印。

多个技能同时结印也是一样的,E,U,Q,Y,最后按住Y不要松手直到放出6印苦无,3个分身会和玩家一起结印然后依次放出6印的旋风、豪火球、炎天道和苦无。

残影结印1和6的差别只是是否减少15%的CD,所以蛤蟆、炎天道、豪火球可以在有残影的情况下直接翔击取消直接释放6印效果,不用繁琐的结印。

扩展资料:

1、蛤蟆的攻击距离是两个屏幕,伤害最高的范围是第二个屏幕,第一个屏幕蛤蟆坐到的敌人是吃不到什么伤害的所以放蛤蟆请超远距离的丢。

2、六道轮回是可以主动释放的,意思是你可以在BOSS房之前放六道,进BOSS房快速丢完一波技能之后瞬间放六道达到两轮爆发也可以先放好技能进图直接六道把怪打得硬直然后安逸的放剩下的招式。

3、这两个技能是可以斜着射的,方法是放掉按键或者结印完成之前按相应的方向,例如按住上就是朝着斜上方丢出苦无和旋风。

dnf忍者绑一觉还是二觉

dnf忍者绑一觉用二觉。满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉,有时太慌乱没开二觉也能直接三觉了,不小心收招了二觉也能继续三觉。

dnf忍者玩法

dnf忍者搭配圣杯加疾步之靴加冰痕之握加极寒风暴加痛苦面具加贤者之书。这套dnf忍者装备推荐对蓝量跟法力值都是很必要的。所以在装备上圣杯建议第一件出,搭配被动可以触发护盾,能增强续航能力,法师一般都会比较短腿,疾步之靴可以提高速度,还能快速支援队友。

几乎放任何技能都要蓄力,就是按住技能键不撒手,等蓄满力就自动放出了。蓄力后伤害更高。学习了残影术后就应该联练习重叠技能。残影术可以让你好几个技能同时放出。假如你想让豪火球、飓风煞与蟾蜍油炎弹同时放出,就可以按顺序依次快速按住这3个技能快捷键。

这样3个技能就同时蓄力放出了,大致效果是飓风煞聚怪并吹向了远处,豪火球辅助输出,同时让蟾蜍油炎弹发挥完美的输出了。不同技能,这样配合会达到很好的输出效果,如果一时不习惯这种用法,手残者可换另一种用法。

就是说当技能正在蓄力时很容易被打断,或者放豪火球或幻影手里剑时,忍者本身会站在原地不动的。那么就可以巧用用残影术,假如说在蓄力幻影手里剑时同时按个上挑,你放完上挑后就可以走了,留下残影继续帮你放幻影手里剑,这就方便多了。

dnf忍者韩服改版分析(附加点模板)

dnf忍者韩服改版后变得怎么样?忍者这个曾经一套异界就能闯安图恩的职业,如今被削的不成人样。然而策划关注到忍者刷图的流畅问题,所以开始对其动刀子了。今天我们就来看看忍者在改版后都有哪些变化。

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忍者

*忍术精通

-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(

└刺客

*忍术精通

-忍术精通每个结印的蓄气时间减少.(0.3秒

0.2秒)

*火遁

红莲

-技能攻击力增加率增加.(10级攻击力增加率10%

20%)

*火遁

螺旋手里剑

-攻击力10%增加

*蟾蜍油炎弹

-攻击力10%增加

个人分析:

从改版数据上来看,最大的改动就是残影的爆炸伤害删除和残影6道的随动改版,然后就是烈焰印记和1觉2觉被动改版,被动删除了技能限制,改成了增幅全技能伤害,1觉被动也由最没用的被动改为了加火强。2觉主动的火强删除,很明显就是把火强属性整合到了1觉被动。

忍术精通的结印时间由原先的每个结印0.2秒减少到了0.15秒,加快了25%的结印速度,PK方面也是把结印从0.3秒减少到了0.2秒,加快了33%的结印速度,大大提升了忍者的刷图流畅性。

蛤蟆也从之前的最没用的技能变成了可以选择的输出技能之一,删除了分裂爆炸机制变成了一次性爆发,可以考虑选择把蛤蟆点满。

新技能飞雷神之术就相当于男法师的瞬移,移动距离貌似跟瞬移差不多,但是好像不能Y轴移动。不过如果这个技能可以在PKC实装的话,那忍者在PKC算是可以崛起。

飞燕变成了控制技能,但是伤害还是低,也不知道飞燕卡怪的BUG到底会不会修复。

风魔手里剑并没有从根本上去改动,改的地方都是些不痛不痒的属性,况且改版后暗炎残星的3阶段机制删除,这个技能也就没有什么实质性的用处了。

不过比较满意的改版还是红莲BUFF的改版,因为忍者终于有可以换装的异界套了

最后附上我改版后忍者的新加点

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2024-12-01 01:07:28

对于DNF忍者角色的分析和加点建议,作者提供了详细的介绍和策略,首先介绍了忍者的基本属性和技能特点;接着详细说明了残影术的使用方法和技巧以及不同技能的配合效果;绑定一觉还是二觉、搭配圣杯加疾步之靴等装备推荐以及对蓝量和法力的消耗做了说明,最后还提到了改版后的新技能和部分改动内容以及一些个人分析意见及新版点的模板附加点方案参考了原作者的创作成果并给出了自己的见解和建议使得文章内容丰富且实用性强为玩家提供了一套较为完善的攻略体系以供参考和学习

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