绝地求生大逃杀第21周例行更新内容一览
SLR连狙后坐力模式重置
弩箭下坠系数降低%
冲锋枪腰射散布收窄0%
SLR连狙后坐力模式重置
UI界面改进
萨诺地图核心玩法更新
自定义比赛功能扩展
三轮摩托车稳定性提升
快艇最高航速降低节
吉普车燃油消耗率优化
三轮摩托车稳定性提升
主题音乐焕新
新增复活系统机制
影音内容更新
优化攀爬判定逻辑,减少误操作
优化萨诺洞穴光照渲染错误
修复维寒迪雪地脚印显示异常
修正卡拉金地图建筑穿模问题
修复维寒迪雪地脚印显示异常
优化萨诺洞穴光照渲染错误
修正卡拉金地图建筑穿模问题
BUG修复与平衡性调整
冲锋枪腰射散布收窄0%
决赛圈(第阶段)后禁用该功能
击毁运输车需集中火力攻击其防护薄弱部位
占领热点可获得积分奖励
参数自定义优化
受击镜头晃动幅度降低0%,提升射击稳定性
新增"战术翻滚"动作(默认快捷键L-Ctrl)
优化攀爬判定逻辑,减少误操作
受击镜头晃动幅度降低0%,提升射击稳定性
可设置特殊空投出现频率
吉普车燃油消耗率优化
基础系统优化调整
团队复活功能 在萨诺地图引入革命性复活机制:
地图周期性刷新高价值物资区域
占领热点可获得积分奖励
积分累计机制影响最终排名
地图周期性刷新高价值物资区域
地图标记系统新增种战术符号
地图问题修复
地形细节优化
复活次数随缩圈阶段递减
复活点随机刷新于安全区内隐蔽位置
复活规则设定
复活过程需0秒读条且可被敌方中断
复活次数随缩圈阶段递减
决赛圈(第阶段)后禁用该功能
复活过程需0秒读条且可被敌方中断
大厅背景音乐更换为《NewYear0》新春主题曲
空投飞机音效加入地域化变奏版本
载具引擎声浪根据型号差异化处理
大厅背景音乐更换为《NewYear0》新春主题曲
弩箭下坠系数降低%
快艇最高航速降低节
支持载具刷新率单独调节(0-00%)
新增天气组合预设模板
可设置特殊空投出现频率
支持载具刷新率单独调节(0-00%)
新增"战术翻滚"动作(默认快捷键L-Ctrl)
新增动态沙尘暴天气系统,影响能见度与移动速度
调整丛林区域植被密度,优化伏击战术可行性
水域区域增加水下呼吸时间限制机制
新增动态沙尘暴天气系统,影响能见度与移动速度
新增天气组合预设模板
本次更新通过引入物资运输车、复活系统等核心机制,结合多维度优化调整,显著提升了战术深度与竞技体验。玩家需重点关注萨诺地图新老机制的融合玩法,同时适应改良后的武器手感与UI交互逻辑。
枪口火焰效果物理模拟精度提升
载具碰撞特效增加碎片飞散细节
水面反射加入动态波纹算法
枪口火焰效果物理模拟精度提升
武器平衡性
水域区域增加水下呼吸时间限制机制
水面反射加入动态波纹算法
游戏体验升级
热点模式加入 为自定义比赛新增战略热点玩法:
熟练度奖牌展示界面重构,增加动态特效
队伍状态栏加入实时伤害统计
地图标记系统新增种战术符号
熟练度奖牌展示界面重构,增加动态特效
物资运输车系统回归 本次更新重新引入萨诺地图特色玩法"物资运输车",该载具将出现在普通比赛、自定义比赛及街机模式中。运输车采用重装甲设计,可为玩家提供全新物资搜集体验:
积分累计机制影响最终排名
空投飞机音效加入地域化变奏版本
绝地求生大逃杀第周例行更新内容一览
视觉特效增强
调整丛林区域植被密度,优化伏击战术可行性
车内物资包含三级防具、空投武器及特殊补给品
载具参数调整
载具引擎声浪根据型号差异化处理
载具碰撞特效增加碎片飞散细节
运输车具备固定行驶路线,玩家可通过拦截获取高级战利品
车内物资包含三级防具、空投武器及特殊补给品
击毁运输车需集中火力攻击其防护薄弱部位
运输车具备固定行驶路线,玩家可通过拦截获取高级战利品
重生玩家仅配备基础武器,需快速与队伍会合
队伍状态栏加入实时伤害统计
阵亡队友可通过地图特定复活点重生(每局限次)
复活点随机刷新于安全区内隐蔽位置
重生玩家仅配备基础武器,需快速与队伍会合
阵亡队友可通过地图特定复活点重生(每局限次)
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