死亡空间重制版念力用的投掷物怎么搞
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一、投掷物种类与来源
三、实战应用技巧
二、投掷物获取策略
害化
弱点针对:对“婴儿怪”(小型快速敌人)使用钢管或风扇叶片可一击必;对黑化镰怪需2-3次精准投掷6。
断肢优先:对普通敌人先射击其四肢,再投掷残肢攻击其他目标,节省消耗67。
控场与资源管理
群体控制:向密集敌群投掷罐或灭火器,利用范围害和眩晕效果打断攻击34。
替代:在高难度模式下,优先使用环境投掷物作战,保留应对oss战58。
特殊场景解
在狭窄通道中,提前布置钢管路障限制敌人移动。
对空中敌人(如飞扑怪)使用扇叶或镰进行抛物线投掷46。
害化
弱点针对:对“婴儿怪”(小型快速敌人)使用钢管或风扇叶片可一击必;对黑化镰怪需2-3次精准投掷6。
断肢优先:对普通敌人先射击其四肢,再投掷残肢攻击其他目标,节省消耗67。
害化
使用近战攻击带标记的管线和货架,提前储备钢管。
在走廊或密闭房间内,保留罐或灭火器,用于应对群体敌人48。
使用近战攻击带标记的管线和货架,提前储备钢管。
击败敌人后立即拆解其残骸,例如镰怪时用念力拔出其手部镰6。
四、注意事项
在《空间重制版》中,念力系统是玩家对抗变异生物的心手段之一,而投掷物的获取与使用策略直接影响效率。以下从投掷物种类、获取方式、实战技巧三个层面展开说明:
在狭窄通道中,提前布置钢管路障限制敌人移动。
对空中敌人(如飞扑怪)使用扇叶或镰进行抛物线投掷46。
在狭窄通道中,提前布置钢管路障限制敌人移动。
在走廊或密闭房间内,保留罐或灭火器,用于应对群体敌人48。
对战中可快速场景物品,如用念力抓取通风口部件或货架支柱。
击败敌人后立即拆解其残骸,例如镰怪时用念力拔出其手部镰6。
对战中可快速场景物品,如用念力抓取通风口部件或货架支柱。
对空中敌人(如飞扑怪)使用扇叶或镰进行抛物线投掷46。
弱点针对
弱点针对:对“婴儿怪”(小型快速敌人)使用钢管或风扇叶片可一击必;对黑化镰怪需2-3次精准投掷6。
断肢优先:对普通敌人先射击其四肢,再投掷残肢攻击其他目标,节省消耗67。
弱点针对:对“婴儿怪”(小型快速敌人)使用钢管或风扇叶片可一击必;对黑化镰怪需2-3次精准投掷6。
替代
替代:在高难度模式下,优先使用环境投掷物作战,保留应对oss战58。
即时拆解
对战中可快速场景物品,如用念力抓取通风口部件或货架支柱。
击败敌人后立即拆解其残骸,例如镰怪时用念力拔出其手部镰6。
即时拆解
战术组合
结合“减速立场”或“静态能量”技能,延长投掷物瞄准时间,提升中率6。
战术组合
投掷判定优化
游戏中的念力抓取判定存在灵敏度问题,建议正对目标并保持中等距离操作,误抓非攻击性物品38。
资源循环利用
部分场景(如仓库区)提供可重复拆解的货架,可在此类区域补充投掷物储备58。
战术组合
结合“减速立场”或“静态能量”技能,延长投掷物瞄准时间,提升中率6。
投掷判定优化
游戏中的念力抓取判定存在灵敏度问题,建议正对目标并保持中等距离操作,误抓非攻击性物品38。
投掷判定优化
控场与资源管理
群体控制:向密集敌群投掷罐或灭火器,利用范围害和眩晕效果打断攻击34。
替代:在高难度模式下,优先使用环境投掷物作战,保留应对oss战58。
控场与资源管理
断肢优先
断肢优先:对普通敌人先射击其四肢,再投掷残肢攻击其他目标,节省消耗67。
空间重制版念力用的投掷物怎么搞
游戏中的可投掷物分为环境物品和生物残骸两类:
灭火器与罐
灭火器与罐:场景中的灭火器和罐可通过念力抓取,罐可范围害,灭火器则兼具与击退效果34。
特殊场景解
在狭窄通道中,提前布置钢管路障限制敌人移动。
对空中敌人(如飞扑怪)使用扇叶或镰进行抛物线投掷46。
特殊场景解
环境物品
钢管与货架:带有标识的管线或货架,可通过近战攻击(拳头)获取。例如墙上带有发光条的管线被后会掉落1根钢管,部分带四个发光点的桌子可拆解出4根穿刺道具458。
风扇叶片:怪物破窗后留下的金属扇叶,可作为高害投掷物46。
灭火器与罐:场景中的灭火器和罐可通过念力抓取,罐可范围害,灭火器则兼具与击退效果34。
通风口部件:部分场景的通风口可拆解出类似锯片的金属部件,对敌人有切割效果3。
生物残骸
镰怪肢体:击败镰怪后,其手部镰或尾部尖刺可被拆解为投掷物,害中等但易于获取67。
黑化变异体残肢:部分高阶敌人被断肢后,其锋利肢体可临时用作6。
环境物品
钢管与货架:带有标识的管线或货架,可通过近战攻击(拳头)获取。例如墙上带有发光条的管线被后会掉落1根钢管,部分带四个发光点的桌子可拆解出4根穿刺道具458。
风扇叶片:怪物破窗后留下的金属扇叶,可作为高害投掷物46。
灭火器与罐:场景中的灭火器和罐可通过念力抓取,罐可范围害,灭火器则兼具与击退效果34。
通风口部件:部分场景的通风口可拆解出类似锯片的金属部件,对敌人有切割效果3。
环境物品
环境预
在进入前,优先拆解场景中的可互动物体。例如:
使用近战攻击带标记的管线和货架,提前储备钢管。
在走廊或密闭房间内,保留罐或灭火器,用于应对群体敌人48。
即时拆解
对战中可快速场景物品,如用念力抓取通风口部件或货架支柱。
击败敌人后立即拆解其残骸,例如镰怪时用念力拔出其手部镰6。
路障与结合
部分投掷物(如钢管)可插入地面形成路障,阻挡敌人移动路径,为玩家创造输出窗口48。
环境预
在进入前,优先拆解场景中的可互动物体。例如:
使用近战攻击带标记的管线和货架,提前储备钢管。
在走廊或密闭房间内,保留罐或灭火器,用于应对群体敌人48。
环境预
在进入前,优先拆解场景中的可互动物体。例如:
环境预
生物残骸
镰怪肢体:击败镰怪后,其手部镰或尾部尖刺可被拆解为投掷物,害中等但易于获取67。
黑化变异体残肢:部分高阶敌人被断肢后,其锋利肢体可临时用作6。
生物残骸
群体控制
群体控制:向密集敌群投掷罐或灭火器,利用范围害和眩晕效果打断攻击34。
替代:在高难度模式下,优先使用环境投掷物作战,保留应对oss战58。
群体控制:向密集敌群投掷罐或灭火器,利用范围害和眩晕效果打断攻击34。
资源循环利用
部分场景(如仓库区)提供可重复拆解的货架,可在此类区域补充投掷物储备58。
资源循环利用
路障与结合
部分投掷物(如钢管)可插入地面形成路障,阻挡敌人移动路径,为玩家创造输出窗口48。
路障与结合
通过合理投掷物获取路径与战术搭配,玩家可大幅降低难度,甚至实现“零消耗通关”。环境互动与资源管理将成为生存的关键。
通风口部件
通风口部件:部分场景的通风口可拆解出类似锯片的金属部件,对敌人有切割效果3。
钢管与货架
钢管与货架:带有标识的管线或货架,可通过近战攻击(拳头)获取。例如墙上带有发光条的管线被后会掉落1根钢管,部分带四个发光点的桌子可拆解出4根穿刺道具458。
风扇叶片:怪物破窗后留下的金属扇叶,可作为高害投掷物46。
灭火器与罐:场景中的灭火器和罐可通过念力抓取,罐可范围害,灭火器则兼具与击退效果34。
通风口部件:部分场景的通风口可拆解出类似锯片的金属部件,对敌人有切割效果3。
钢管与货架:带有标识的管线或货架,可通过近战攻击(拳头)获取。例如墙上带有发光条的管线被后会掉落1根钢管,部分带四个发光点的桌子可拆解出4根穿刺道具458。
镰怪肢体
镰怪肢体:击败镰怪后,其手部镰或尾部尖刺可被拆解为投掷物,害中等但易于获取67。
黑化变异体残肢:部分高阶敌人被断肢后,其锋利肢体可临时用作6。
镰怪肢体:击败镰怪后,其手部镰或尾部尖刺可被拆解为投掷物,害中等但易于获取67。
风扇叶片
风扇叶片:怪物破窗后留下的金属扇叶,可作为高害投掷物46。
黑化变异体残肢
黑化变异体残肢:部分高阶敌人被断肢后,其锋利肢体可临时用作6。
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