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刀塔传奇猴子怎么样?刀塔猴子出装

游戏攻略视频 2024年11月04日 04:35 43 小编

本文目录

  1. 刀塔传奇猴子值得培养吗
  2. 《刀塔传奇》猴子和敌法优先培养哪个好英雄点评
  3. 《刀塔传奇》猴子阵容推荐

刀塔传奇猴子值得培养吗

猴子自身的能力强吗?

我们姑且抛开分身的问题,来看看猴子自身的输出能力究竟如何。

属性与特性。

输出属性:

猴子的输出属性非常优秀,3700的物攻跟敌法差不多一个档次,比同为中排的巨魔高出不少,72的护甲穿透是亮点,这个属于顶尖的档次了,862的物暴只能说基本达标,但是配合出色的穿透,还是很不错的。

生存属性:

算上满级4950的4技能加成,猴子最终的血量在2W8,双抗是最大弱点,尤其魔抗属于垫底水平,65闪避也跟敌法差不多,是很出色的,156的吸血令人咋舌,如果不针对猴子,他将是个非常难缠的对手。

特性:

刀塔传奇猴子怎么样?刀塔猴子出装

作为中排站位最靠前的敏捷英雄,猴子很容易被一些范围技能影响到,这个是他的弊端,但是用长矛攻击完全的享受了分裂效果,加上156的超高吸血,分裂攻击引发多倍的吸血,猴子的输出生存很容易达到一体化,针对双T阵容效果肯定是不错的。

2.技能与算法。

1.幻影突刺。

先用长矛奋力一刺,伤害较高可有效打断前中排,制造出分身的同时向后一跃,随即高速的攻击前排5次。90级技能附加1801.8攻击力。

该技能计算公式:

单次攻击=物理攻击×0.65+技能附加攻击力

总共攻击6次。

2.影分身

短暂施法后放出两个分身,猴子的所有分身似乎都不具备远距离攻击的能力,会跑到前排的靠后位置再攻击,尴尬的是也会被对面前排攻击到、

3.寒冰之矛

如果猴子是1号位,会先平A再释放该技能,除此之外猴子都会开场先释放该技能,似乎是优先打对面的三号位,命中后出现幻象减速时间偏短。90级技能附加900攻击力。

该技能攻击力:物理攻击力×1+技能附加攻击力

4.幻化之身

增加幻象与本体生命值,加的生命不体现在本尊的面板上,但是实测似乎是有效的,但是能不能给幻象加这个实在看不出来。

提升血量:90级4950

3.自身输出能力综述。

猴子的技能循环:3-2-A-A-3-A-2-A-A-3-A-2

技能循环还是非常不错的,可以较为稳定的制造幻象,撇开幻象不谈,猴子自身输出主要依靠平A和3技能以及大招。

3技能:假设对手中排护甲350,那么满级猴子的3技能可对其造成伤害:(3700+900)*(3700+900)/[(350-72)*8+4600]=3100

暴击率还是比较可观的,倘若暴击能造成6000+输出,可圈可点。

大招:主要打的可能是前排,我们假设前排护甲为450

单次伤害=(3700*0.65+1801)*(3700*0.65+1801)/[(450-72)8+(3700*0.65+1801]=2446

好,这也就意味着打出6次共计造成14680伤害,如果我们假设6次暴击3次的话,总共伤害高达22021。

这个伤害可谓是非常高的,可以秒掉半血熊猫和骷髅王,如果是打中排效果那更是毁天灭地直接秒杀,而且打完还能给猴子提供可观的吸血。

:猴子的输出属性优秀,双抗是其最大短板,技能加成也比较出色,大招伤害非常可观,可以这样说,就算一个分身都放不出来,成功开大的猴子也可基本完成其输出任务。

分身究竟实用吗?

猴子在自身平A上海2900+的情况下分身只能造成1000左右伤害,所以你也可以理解为分身的实际输出约莫是本尊的三分之一,但是本身的暴击率似乎大大弱于本尊,所以实际达不到三分之一。

2.在满4技能的情况下,分身的血量居然也只有8000,莫非其天生血量只有3000?在承受伤害时,分身受伤基本是本尊的150%,所以可以认为分身多比本尊承受50%伤害。

3.分身在持续攻击差不多3回合的样子消失,但是巧得也就是这几乎刚好磨合了猴子的技能循环,所以在无干扰的情况下,场上大部分情况下会维持3个分身。

4.分身的攻击距离明显小于本尊,长矛刺得很近,所以放了2技能要往前移动一下。

5.分身可以完美的享受小黑月骑的加攻光环以及白虎的敏捷光环,包括鱼人减甲等等,输出都有很大提升。

:仅就分身而言,如果场上稳定存在三个分身,其实几乎可以变相的认为猴子的平A输出快要翻倍了,由于分身基础攻击力较低,所以在使用光环的情况下,百分比收益显得还要更高,因此我们不谈战略意义,仅就无干扰的情况下,猴子的分身还是值得一看的,对其输出至少有50%以上的提升贡献,这就决定了猴子在一些团队本中必然有很强大的潜力和发挥空间。

竞技场前瞻。

猴子开场释放3技能,随即释放2技能,这完美的契合了双头龙的技能循环,所以在无差别的AOE毁灭下,8000血的分身显然完全不够看,但是猴子的高吸血能保证他不被控制的情况下续航能力较优,所以倒不至于被压制至死。

按照目前的主流竞技场节奏,把敌法控制在前排的话,猴子的2技能召唤的两个分身基本不会被敌法的能量燃烧攻击到,可以进行一定输出,猴子自身也可以凭借分裂攻击持续输出对手敌法和前排,存在一定克制关系,表现目测会优于一姐。

猴子的分身受光环增益很大,所以在一定程度上说,给猴子配上光环英雄会使分身有更大空间,但是反之这也制约了猴子自身的发挥,反正没光环的分身就权当打打酱油,送送血了。

猴子作为一个签到英雄,不排斥很快就有泛滥竞技场的可能,我们还是应该理智对待,不黑不吹,在分身的一些疑难杂症没有彻底修补规范之前,猴子可能都拜托不了逗比的名号,但是平心而论,猴子的优势点也是相对突出的,个人感觉,培养了不会后悔,即便竞技场被针对,在团本中都有望大放光彩。

《刀塔传奇》猴子和敌法优先培养哪个好英雄点评

刀塔传奇猴子与敌法两个英雄都是非常值得玩家培养并组建阵容的英雄,无论是远征还是竞技场这两个英雄都有着超高的出场率,优先培养哪个好呢?下面小编给大家带来刀塔传奇猴子和敌法的英雄点评,感兴趣的朋友来看看吧。

我们培养一个英雄最根本的不是跟风,而是实实在在地能提高我们的战斗力,能让我们在更多的场合(比如竞技场巅峰竞技场)获得更好的名次,提高我们综合获取资源的速度,说句简单的就是如何让你拉近与大R的距离。最简单的就是竞技场币,很多攻略里都会说一个问题就是:把你的排名保持到竞技场200名内,只有这样我们才能把熊猫和双头快速5星。每个英雄都有强势与弱势期。

首先来说下敌法这个英雄

敌法是什么时候发力的呢?、确切的说85以后,不过80开始就可以了。看看现在很多国家队仔细看一下其实都是从克制敌法转变而来。敌法慢慢的转变为一个战略或者说战役上的英雄,慢慢的被玩坏。

神牛小娜迦蓝胖沉默等,每次会让你快速的变为4V5.

猴子可以说是最良心的英雄了

1猴子没有弱势期从紫到橙各种地方都活跃着他的身影;

2猴子可以说是百搭英雄,在物理,混合,法系,分身中都大显身手,

猴子+熊猫,猴子+骷髅王,还有最新的国家队:蓝胖小娜迦猴子沉默小黑。

猴子的存在不是单独的多保一,而是一种互利,是一种1+12,分担伤害,打乱阵形。

3猴子现在的公会之王,巨魔在11章以后就难打了。

4再来看看猴子自身的三围,以及单挑和生存都是极优极优的,会给你带来各种意想不到,

骗反向大,开大对双前排的致命打击,通过分身骗掉包括斧王,死灵,小黑等的大,以及极强的残局收割能力。

综上:我认为公会币先换猴子可以换到4星或者5星,再换敌法。《刀塔传奇》

《刀塔传奇》猴子阵容推荐

《刀塔传奇》中的猴子作为敏捷系的英雄,有着非常强的输出能力,完全可以作为阵容核心去组建。我有几套比较不错的阵容,喜欢猴子的玩家不妨参考一下,实用性非常不错哦。

一是输出流,而是控制流。

输出流:

白虎+凤凰+沉默+猴子+熊猫酒仙

这套阵容主要以输出为主,熊猫是当前无可争议的热门强势英雄,能抗能输出,猴子也是走这样一条路线,那么这样的路线无疑最怕的就是法师流的大招了,所以沉默可以很好的弥补这一缺陷,在拥有这么多T的前提下,凤凰就拥有了足够的输出空间,放置凤凰在后面大招收割是一个非常明智的选择,至于白虎,我不用说大家也都能明白白虎的强势。

控制流:

美杜莎+双头龙+猴子+熊猫酒仙+神牛

这套阵容控制效果极强,用来针对竞技场中的物理队效果极佳。神牛控制效果极为强势,再加上双头龙和一姐的超级大空,只要猴子和神牛多顶住一秒,队伍的胜利希望就能够多出很多。

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