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《艾尔登法环》为什么叫老头环
因为elderscrolls→老头滚动环,elder和elden像。
《艾尔登法环》(Elden Ring)是From Software开发,BandaiNamco发行的黑暗幻想风格ARPG游戏作品。
《冰与火之歌》作者乔治R.R.马丁2021年6月接受媒体采访,表示他在《艾尔登法环》中的工作数年前就完成了,主要负责世界架构和人物角色的设计。他为FromSoftware创作了相当细节的背景设定,之后就没参与过《艾尔登法环》的开发工作了。
艾尔登法环为什么叫老头环老头环名称含义解析
艾尔登法环这款游戏各位玩家都叫做老头环,那么为什么要叫做老头环呢?想必很多新玩家还不太了解,下面给大家带来的是艾尔登法环老头环名称含义解析。
艾尔登法环为什么叫老头环
环的说法最先来自IGN对宫崎英的采访
本作的定名“Elden Ring”让不少人联想到了“指环王(The Lord of the Rings)”,甚至简中版的游戏预告也将“Elden Ring”翻译成了“古老的指环”,然而宫崎英高表示,标题中的“Ring”指的并不是戴在手指上的指环,而是“圆环(circle)”
宫崎老贼本人说法:
“《指环王》是最经典的奇幻小说之一,所以《Elden Ring》当然会在某种程度上受其影响,但并不是以一种直接的形式。”宫崎英高解释说。
宫崎先生紧接着阐述称,“Elden Ring”并不是戴在手指上的戒指,这里的“Ring”指的是“圆环(circle)”。
“Elden Ring是一种神秘、关键的元素,它是我们创造的这个世界的基础。它构成了这个世界的规则和规律(rhythm)。然而如你在预告中所见的那样,它已经破碎了。”
所以Ring定调“环”。
Elden可以“通假”到Elder
The Elder Scrolls(上古卷轴,俗称老滚)
直接叫老环,不知道是什么东西
直译Elder为长者;长辈;元老;老头
外加本作外传和老滚同为开放世界
魂系列标志物:黑暗之环
魂早期项目命名dark ring(后弃用)
老头环这个名字既是调侃,也有情怀。
还可以叫“老头快乐环”
艾尔登法环为什么叫老头环老头环名字由来
艾尔登法环是一款非常受欢迎的开放世界冒险游戏,游戏中设置了非常广阔的开放世界,你可以在这里不断的冒险,控制自己的角色挑战强大的boss,变得更加强大才可以解锁更多的内容,很多玩家都非常的好奇,这款游戏为什么叫做老头环呢?
艾尔登法环老头环名字由来
艾尔登法环【EldenRing】,Elder在英文当中的含义为长者,elder和elden像,所以艾尔登法环叫老头环。
这里大家可能会想到一个游戏,没错就是老头滚动条,老滚。
上古卷轴的英文名称是TheElderScrolls。可以看到Elden和Elder只有一个字的区别,所以玩家会把Elden通假为Elder。
就变成了老头滚动条,所以也就是很早之前翻译译名的问题。
艾尔登法环玩法分享
当魂系体验遇到开放世界
“魂”与“开放世界”的融合,让《艾尔登法环》的可探索区域面积达到了“魂系列”之最。从翠绿的平原、猩红的沼地,到梦幻般的水晶湖,玩家将邂逅风格迥异的地貌,以及各式各样设计独特的敌人。即便在通关之后,游戏中也仍然有诸多隐藏内容等待挖掘,这其中包括玩家未曾踏足过的地下城,也有一些尚不得知如何解除封印的“神秘领域”。
并且,《艾尔登法环》的开放世界没有任何公式化的感觉,它不会给玩家待办列表和清单“教你怎么玩”。其引导方式更像《塞尔达传说:旷野之息》,只会在赐福与NPC的对话中给予玩家少量的提示,最后再由我们自行选择探索路线。你甚至可以跳过前期许多主线BOSS,直接奔向下一个领域开始探索之旅。
小编
相信很多人都非常的好奇艾尔登法环为什么叫做老头环,其实非常的简单,就是英文字母非常的相近而已,和之前老滚是一样的,这款游戏还是非常有趣的。
《艾尔登法环》elden ring为什么叫老头环
翻译的原因,Elden会让人联想到另外一个词,叫做olden,如果翻译过来的话,就是叫做古老的指环,如果直接照搬这个翻译,也就会机翻,那么就可以称之为老头环。
另外这个也是借用了上古卷轴的梗,因为之前的上古卷轴,被俗称为老滚,但是其实还有个更有意思的名字,叫做老头滚动条,而上古卷轴的名字叫做《The Elder Scrolls》,其中Elder和Elden很类似,所以大家就把这个梗套入了这个艾尔登法环里面,叫做老头环了。
总的来说这个老头环也算是非常有意思,毕竟艾尔登法环读起来太绕口了,所以这样称呼也简单直接,而且大家也都能第一时间了解。
和宫崎英高的《黑暗之魂》一样,《艾尔登法环》将无特定主角,允许玩家自订游戏角色。宫崎英高将《艾尔登法环》视为《魂系列》游戏的「进化」,和其他作品相比,本作将会更加庞大,不仅以开放世界呈现,更将带来骑马战斗等新游戏机制。
与其它开放世界游戏不同,《艾尔登法环》不会像其它游戏一样拥有住着许多非玩家角色的城镇,游戏世界里的城镇将会被塑造成像是地下城一样的废墟。当被问到游戏是否会推出小说时,宫崎英高表示他认为游戏故事该由玩家透过游玩来体验,否则会破坏掉游戏里各种秘密的神秘感。本作的配乐将由曾为数款宫崎英高作品作曲的北村友香进行。
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