Brotato农夫前期怎么玩
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oss战准备
第10波前需确保以下属性达标:害≥、攻速≥50%、闪避≥40%、移速≥%。若未达标,可通过出售非心道具临时化4。
oss战准备
rotato农夫是游戏中典型的收获流角,其心玩围绕「高收获属性」和「资源转化效率」展开。以下是针对该角前期发展的详细策略:
一、开局选择与运营思路
三、关键道具选择与管理
中期补充
第6波后商店开放,可逐步替换1-2把弓为喷火器或,增AOE能力8。
防御体系成型
第8波是生存压力临界点,需完成「护甲10+闪避40%+生恢复5」的基准配置,后续资源可倾斜于击和元素害6。
中期补充
第6波后商店开放,可逐步替换1-2把弓为喷火器或,增AOE能力8。
中期补充
中期(6-10波)
幸运与范围:幸运值提升至-以增加高品质道具掉落率,拾取范围扩展至+50%以上,减少移动损耗3。
防御补:根据怪物度逐步补充护甲至10点(提供50%减),闪避值提升至%以上4。
中期(6-10波)
二、属性加点策略
五、流转型节点
前期(1-5波)
收获属性:优先将收获堆至50以上,每点收获约等于每波额外获得3-5材料,直接影响中期装备成型速度7。
攻速与害:攻速需达到%-40%,确保弓攻击频率足以应对密集小怪;基础害建议保持每波提升1-2点,清怪效率滞后8。
生存属性:闪避值维持在%-%,护甲不低于0(数惩罚),量通过升级自然增长即可6。
中期(6-10波)
幸运与范围:幸运值提升至-以增加高品质道具掉落率,拾取范围扩展至+50%以上,减少移动损耗3。
防御补:根据怪物度逐步补充护甲至10点(提供50%减),闪避值提升至%以上4。
前期(1-5波)
收获属性:优先将收获堆至50以上,每点收获约等于每波额外获得3-5材料,直接影响中期装备成型速度7。
攻速与害:攻速需达到%-40%,确保弓攻击频率足以应对密集小怪;基础害建议保持每波提升1-2点,清怪效率滞后8。
生存属性:闪避值维持在%-%,护甲不低于0(数惩罚),量通过升级自然增长即可6。
前期(1-5波)
升级选择
升级选择:优先选择含「收获+攻速」的复合属性升级,次选纯收获或害8。
四、技巧与发育节奏
幸运与范围
幸运与范围:幸运值提升至-以增加高品质道具掉落率,拾取范围扩展至+50%以上,减少移动损耗3。
防御补:根据怪物度逐步补充护甲至10点(提供50%减),闪避值提升至%以上4。
幸运与范围:幸运值提升至-以增加高品质道具掉落率,拾取范围扩展至+50%以上,减少移动损耗3。
必拿道具
手推车:+收获属性,虽附带-1护甲效果,但其经济收益远超代6。
裂口装备:+5生值,对生值有惩罚的角(如游侠)具有高性比,但农夫需谨慎评估生缺口3。
经验书:+经验获取加速角升级,搭配「多树」道具可提前触天赋4。
风险道具规避
燃烧类道具:如「-1速+2生恢复的沙发」,可能因移速惩罚导致走位失误6。
效果的收获装:例如「-5%害+10收获」仅在害溢出时考虑7。
必拿道具
手推车:+收获属性,虽附带-1护甲效果,但其经济收益远超代6。
裂口装备:+5生值,对生值有惩罚的角(如游侠)具有高性比,但农夫需谨慎评估生缺口3。
经验书:+经验获取加速角升级,搭配「多树」道具可提前触天赋4。
必拿道具
手推车
手推车:+收获属性,虽附带-1护甲效果,但其经济收益远超代6。
裂口装备:+5生值,对生值有惩罚的角(如游侠)具有高性比,但农夫需谨慎评估生缺口3。
经验书:+经验获取加速角升级,搭配「多树」道具可提前触天赋4。
手推车:+收获属性,虽附带-1护甲效果,但其经济收益远超代6。
收获属性
收获属性:优先将收获堆至50以上,每点收获约等于每波额外获得3-5材料,直接影响中期装备成型速度7。
攻速与害:攻速需达到%-40%,确保弓攻击频率足以应对密集小怪;基础害建议保持每波提升1-2点,清怪效率滞后8。
生存属性:闪避值维持在%-%,护甲不低于0(数惩罚),量通过升级自然增长即可6。
收获属性:优先将收获堆至50以上,每点收获约等于每波额外获得3-5材料,直接影响中期装备成型速度7。
攻速与害
攻速与害:攻速需达到%-40%,确保弓攻击频率足以应对密集小怪;基础害建议保持每波提升1-2点,清怪效率滞后8。
材料使用
材料使用:前5波将80%材料用于购买和收获类道具,剩余%刷新商店。
升级选择:优先选择含「收获+攻速」的复合属性升级,次选纯收获或害8。
材料使用:前5波将80%材料用于购买和收获类道具,剩余%刷新商店。
心推荐弓
弓的远程攻击特性可提供安全输出环境,且对「远程害」属性需求极低7。农夫使用弓时,仅需少量攻速加成即可实现高效清怪,为前期堆叠收获属性创造空间。波结束后建议立即卖掉初始,利用商店刷新机制优先购买弓。
经济运营优先级
前4波需集中资源购买基础,确保6个栏位快速填满。若商店未刷出弓,可暂用或树枝过渡,但需在3波前完成弓体系搭建4。等级提升至(2级)后,弓的散射效果将显著增清怪效率7。
心推荐弓
弓的远程攻击特性可提供安全输出环境,且对「远程害」属性需求极低7。农夫使用弓时,仅需少量攻速加成即可实现高效清怪,为前期堆叠收获属性创造空间。波结束后建议立即卖掉初始,利用商店刷新机制优先购买弓。
心推荐弓
波次间资源分配
材料使用:前5波将80%材料用于购买和收获类道具,剩余%刷新商店。
升级选择:优先选择含「收获+攻速」的复合属性升级,次选纯收获或害8。
波次间资源分配
燃烧类道具
燃烧类道具:如「-1速+2生恢复的沙发」,可能因移速惩罚导致走位失误6。
效果的收获装:例如「-5%害+10收获」仅在害溢出时考虑7。
燃烧类道具:如「-1速+2生恢复的沙发」,可能因移速惩罚导致走位失误6。
生存属性
生存属性:闪避值维持在%-%,护甲不低于0(数惩罚),量通过升级自然增长即可6。
经济运营优先级
前4波需集中资源购买基础,确保6个栏位快速填满。若商店未刷出弓,可暂用或树枝过渡,但需在3波前完成弓体系搭建4。等级提升至(2级)后,弓的散射效果将显著增清怪效率7。
经济运营优先级
经验书
经验书:+经验获取加速角升级,搭配「多树」道具可提前触天赋4。
裂口装备
裂口装备:+5生值,对生值有惩罚的角(如游侠)具有高性比,但农夫需谨慎评估生缺口3。
走位与清怪逻辑
利用弓的穿透特性沿直线输出,优先清理远程。面对精英怪时保持环形走位,依赖攻速和击退效果创造安全距离7。
波次间资源分配
材料使用:前5波将80%材料用于购买和收获类道具,剩余%刷新商店。
升级选择:优先选择含「收获+攻速」的复合属性升级,次选纯收获或害8。
oss战准备
第10波前需确保以下属性达标:害≥、攻速≥50%、闪避≥40%、移速≥%。若未达标,可通过出售非心道具临时化4。
走位与清怪逻辑
利用弓的穿透特性沿直线输出,优先清理远程。面对精英怪时保持环形走位,依赖攻速和击退效果创造安全距离7。
走位与清怪逻辑
效果的收获装
效果的收获装:例如「-5%害+10收获」仅在害溢出时考虑7。
通过上述策略,农夫可在前10波建立经济与的双重优势,为后期挑战高难度模式奠定基础。该角的心在于平衡「贪婪发育」与「生存底线」,追求收获或防御均可能导致节奏失衡47。
防御体系成型
第8波是生存压力临界点,需完成「护甲10+闪避40%+生恢复5」的基准配置,后续资源可倾斜于击和元素害6。
防御体系成型
防御补
防御补:根据怪物度逐步补充护甲至10点(提供50%减),闪避值提升至%以上4。
风险道具规避
燃烧类道具:如「-1速+2生恢复的沙发」,可能因移速惩罚导致走位失误6。
效果的收获装:例如「-5%害+10收获」仅在害溢出时考虑7。
风险道具规避
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