侠客风云传攻略,侠客风云传十大最强武功
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侠客风云传-新手村任务攻略
《侠客风云传》新手村任务有很多,很多玩家都对这些新手村的任务不是很了解,下面小编就为大家带来侠客风云传新手村攻略,告诉大家一些新手村任务的注意事项,希望对各位玩家有所帮助。
作为玩了10年武林的玩家,侠客上手应该是很快的。不得不说本作确实是一部好游戏,最让人爽的是继承了上一步的精髓,并简化了许多上一部繁琐无趣的内容,例如初始剧情不用反复为了打出某件东西而拼命S/L。能看的出来,至少侠客的制作团队绝对是武林的骨灰级玩家。
下面我将为大家分享一些游戏中我认为比较重要内容。
关于随机属性
如需要一个好的开局,拥有一个好的初始属性是很重要的,个人认为优先级应该是悟性》天赋》基础属性。
我是30开局,由于侠客中不能通过战斗练招式熟练度,所以悟性变得尤为重要,直接影响到练功所需要的回合数,所以悟性尽量高。
天赋的选择主要看人物的发展方向,我各人选的是机智聪敏,风流倜傥和蛇蝎心肠。
值得一谈的是,机智聪明的角色练基本功会使心情变糟,而练招式会使心情变好。所以我推测刻苦耐劳会相反,练基本功心情变好,招式心情变糟,如有证实者还望指点。
第二个天赋建议臭味相投或风流倜傥,其原因是好感度的获取相对容易,每回合驿站不浪费回合,也就是说每回合写信就可以固定10好感。
第三个建议狭义心肠或蛇蝎心肠,前者可以和如来神掌双重加成,后者降道德手段比较多,容易速成。
关于基础属性,个人认为攻击防御内功不要太低就好,悟性高,这些都是可以培养的。
关于乞丐的选择
杜康村给乞丐三次钱(3500)乞丐会给你回报。
目前比较流行的一般就是武学和悟性的选择,至于泥丸,尚未研究,还不清楚有什么重要作用,暂且不谈,由于杜康村的金钱数量不像前作可以左右开局悟性,所以5000金钱性价比极低。
目前只需在武学和悟性间选择。
独孤九剑:可修炼时间最晚,从目前获取武学速度来看,至少第三年下半年才能看是修炼,而第三年通过剧情也可以获得不错的武学,对剧情推荐帮助较小,不推荐。
如来神掌:我100悟性基本一回合招式一回合内功(为了保证大笑心情),大概在第二年底左右能达到3000气血,抓紧时间练可以第三年去杭州装B,值得一提的是如果有侠义心肠天赋支撑,威力不俗。
打狗棒法:高悟开局的最优选择,二洛前悟性最高可以到44(乞丐处不选悟性),到二洛能拿到30+点悟性,回谷能破70点,前期横扫一切。
关于悟性:我个人选择20悟性,这样二洛后回谷悟性100,练功很快,节省回合数。至于和打狗棒哪个更好还需验证。
杜康村该做什么
这是我首先看到的侠客的进步,初始开局由支线任务决定而非小游戏水平,这样直接减少了修改器作弊器左右游戏的程度。至少目前不会看到某个修改采矿而出现100硬功开局的BT角色了。
关于杜康村任务现在网上已经有不少攻略,我只说个人认为的重点。(杜康任务不会的可以留言,我会解答)。
1、所有悟性相关必做,包括算命先生,数酒,金刚经,下毒(正派可不做)。虎鞭,祭品给的东西并不是必须品,无所谓。
2、含光剑不是必须拿,50攻并不优秀,要花5000块。把消息给修罗宫两个MM得两枚药,前期打架必备。建议选药。
3、开局钱数并不重要,有钱就去采购吧,打铁处有+150防的衣服和+65攻的斩马剑(看到含光的不足了吧)。
4、钓鱼不加软攻,只加钓鱼,如果不是为了钱(神鱼1000一条),建议就掉一次,5条鲤鱼,1条草鱼即可。
5、如果高悟开局,所有悟性拿完,装备采购完毕,没有强迫症的话就可以提前去洛阳了,没必要靠小游戏拖时间,因为加基础属性实在太慢,效果不明显。
6、强迫症患者建议把所有多余的时间用来打猎。钓鱼不加基础属性,采矿的宝藏全是钥匙,医疗似乎战斗不回血了,而轻功在前期是很重要的。
关于逍遥基础武学的选择
目前无暇子不会让你选,而是直接较你拳,剑,刀。修炼哪个全看自己。
目前有拳掌最强的观点,我个人玩了拳和剑。其实招式威力不会差太多:拳有一定几率连击,而剑有武器加成(前期的斩马剑还是很猛的)。前期的几场架能否打过主要在于你的基础属性是否够高,重点几项:内功、轻功、硬功,还有招式熟练度!玩武林留下的后遗症就是人物招式熟练度不重要,导致你前期的几次大家都是带着3,4级的逍遥剑法去打,自然打不过。
不管你是逍遥拳还是逍遥剑,入谷初期老老实实练到10重吧。内功把气血练到2000,你会发现,初期武功并不垃圾。二洛打各大门派的小弟派主角出场就可以了。
另:荆棘要比古月轩厉害一些,古月轩普通攻击平均5,6百的样子,暴击8,9百,而荆棘普通攻击8,9百,暴击能打1600+!自己打不过的话派二师兄上场胜率更高。
(但是有一段剧情是三兄弟混战,我就站在一旁看他们两个对打,结果就在大师兄快要死了时候,出了3连击,并且两下都爆了,直接秒了荆棘,姜还是老得辣啊。。。)
关于初期养成和忘忧七贤
侠客的养成系统略区别于前作,要求培养的科学性更高,而初期的培养方法尤为重要。判断前期培养是否合格的两个判断标准:黄骆事件(影响秦红棉剧情与道德悟性)、二洛(大把的实战,武学)
我一周目玩到黄骆事件,在使用霹雳弹的情况下被完虐,二洛只能靠荆棘单挑各门派。其原因是练功次数太少,基本用于闲逛,而闲逛得来的战友,琴棋书画等属性在前期并无太大作用。固二周目初期以练功为主。
本作与前作相同的是,影响练功效率的最大因素是心情,所以尽量保证大笑状态练功,才能得到单次最多经验。主角入谷后,黄骆事件前交替修炼内功和招式,在黄骆事件触发前保证1400(杜康村的道士给200气血前期很重要)左右气血,7重左右基本招式足矣应对郝虎巴龙。天赋搭配和装备比较好的情况可以不用霹雳弹碾压。
二洛前气血练到2000+,基本招式10重,平时多去商店,买到最贵的防具和武器,这样到二洛时单挑四龙和各门派基本无压力。多出的回合多去逛师父,可以触发忘忧七贤剧情。
本作入谷第一年是不能进忘忧村的,第二年触发去忘忧村送大红袍的剧情之后才能进村。但进村遇到谁是随机的。想要学漫天流星,天龙八部弓还是醉拳,只能多S/L。
侠客风云传-养成模式全事件攻略
养成模式攻略-第一年
收起养成模式攻略-第一年养成模式攻略-第二年-一至四月养成模式攻略-第二年-五至六月养成模式攻略-第二年-七至十二月养成模式攻略-第三年-一至二月养成模式攻略-第三年-三至六月养成模式攻略-第三年-七至九月养成模式攻略-第三年-十至十二月养成模式攻略-第四年-一至四月养成模式攻略-第四年-五至八月
《侠客风云传》养成模式可谓是一大特色,丰富的玩法让玩家们爱不释手,这时就需要养成模式攻略了,下面为大家带来“wkc19870113”整理的《侠客风云传》养成模式全事件攻略,一起来看看吧。
目前这攻略要照上面流程做的人请注意一点,我做这攻略方法是用CE锁住体力去试该时间点能触发的事件有哪些,所以去触发事件前能练的能力及相关人物好感度都是练满100为主。
这攻略除了豪华版附的武林通鉴有标出需要能力的我照标以外,其它能力我都是以最大值100去触发任务,如果有人照这攻略去触发事件发现不能过的话,请看剧情自行猜测是哪部分能力不过关这样。
目前已更新至养成模式结束的第四年八月底。
养成模式攻略
第一年九月初
功能新增(休息,商店)
第一年九月上旬
功能新增(基本功-内功)
第一年九月下旬
功能新增(基本功-轻功)
第一年九月底
功能新增(招式-逍遥拳、剑、刀法)
第一年十月初
功能新增(基本功-硬功)
第一年十月上旬
功能新增(基本功-软功)
第一年十月底
功能新增(打杂-打扫、挑水、砍柴、洗衣、泡茶,闲逛-逍遥谷)
新增闲逛事件(逍遥谷)
1.无暇子练书法(+5书法+10好感)
2.无暇子出棋艺考题(Ans:323。+5棋艺+15好感)
3.无暇子出琴艺考题(无正解,+5乐理+10好感)
4.无暇子种花(+5花卉+10好感)
第一年十一月初
功能新增(基本功-眼功)
第一年十一月上旬
特殊商店-东方宝典(需2000钱,50武学)
第一年十一月中旬
功能新增(基本功-耳功)
第一年十一月底
剧情-初识秦红殇
与秦红殇战斗,第二回合老胡增援。
└┬1.收下银子(+20000钱)
└2.拒绝接受(+15道德,青龙散)
与护卫战斗,第二回合秦红殇增援。
战龙兄虎弟,注意需用震退分开两人。
└┬1.不救他(+3悟性)
├2.帮他解开穴道
└3.把花瓶弄倒(-10道德,+10悟性)
第一年十二月上旬
功能新增(生产-挖矿、打猎、钓鱼、采药,闲逛-森林、湖畔)
新增闲逛事件(森林)
1.初识江瑜(+10悟性,+10好感)
第一年十二月中旬
功能新增(生产-打铁)
新增闲逛事件(逍遥谷)
1.老胡传授打铁(技艺书-九环刀、紫晶笔)
2.老胡传授打铁(技艺书-阴阳棍、碎宇刀)
3.老胡传授打铁(技艺书-太皇、太虚剑、升龙棍)
第一年十二月下旬
功能新增(生产-厨艺)
侠客风云传薇霓攻略图解
侠客风云传碧血丹心新增了西域公主薇霓的攻略线,但很多玩家不知道要怎么攻略。下面深空高玩就带来了玩家peizhaochen分享的侠客风云传薇霓攻略流程,一起来看看吧。
事件一:
地点:闲逛城镇
时间:第二年3月初-第二年11月初
触发条件:无
剧情:初遇薇霓,遇五岳四龙诈骗,可选择出手阻止(好感+10)或观望。
选择观望则会测试主角名声是否到达50,若到达50,则与出手阻止都可以带着薇霓逛市集(好感+20),若未达50则会被薇霓同样当成骗子并关闭后续事件。
事件二:
地点:闲逛茶馆
时间:第二年11月底-第三年4月底
触发条件:需触发过带薇霓逛市集、与徐子骐好感达50以上。
剧情:在茶馆巧遇薇霓与徐子骐,谈到西域情况不稳定,徐子骐说起似有游民流落至附近,可选择继续谈天或是前往查探。
继续谈天:薇霓会借故先走,关闭后续事件(扣好感10)。
前往查探:碰到西域游民,进入战斗
战斗:主角VS西域游民
主角的血量低于60%的时候,则会引发剧情对话,结束战斗。
此战无关胜败。
战斗结束后选择送进官府(薇霓好感-20、名声+10)或是先听听他们说些什么(薇霓好感+20、名声-10)
事件三:
地点:闲逛逍遥谷
时间:第三年7月中旬-第三年12月下旬
触发条件:曾去过森林找游民
剧情:在逍遥谷做好纸鸢至湖畔时,巧遇看似难过的薇霓,关心西域情况后得知公主会被作为和亲的条件,此时可选择这是没有办法的事或是我没办法接受(薇霓好感+20)。两者都会接至主角以纸鸢逗薇霓开心。
事件四:
地点:闲逛城镇
时间:第四年4月底-第四年7月初
触发条件:触发过湖畔谈心、与萧遥的好感到达80以上(二年十一月中旬之后在市集闲逛会碰到萧遥)
剧情:在城镇遇到萧遥,得知公主被劫后决定施以援手,却发现公主原来便是薇霓。与黑衣人进入战斗。
战斗:主角、萧遥VS锦衣卫X3
战斗成功则揭开黑衣人身份,开启薇霓最后事件的前置,战斗失败则会重伤,萧遥劝说在逍遥谷好好休养,关闭此事件。
事件五:
地点:逍遥谷
时间:第四年7月底强制触发。
触发条件:与萧遥救援时战斗胜利,会在东厂线开启前强制触发。
剧情:萧遥来谷中找主角,告知已有公主的下落,在森林展开战斗。
战斗:主角、萧遥、丐帮弟子X2VS锦衣卫X5
战斗胜利则会与薇霓最后同游一次城镇,开启选择(放弃攻略)或是跟我走(好感+20,攻略薇霓成功)。
战斗失败,则薇霓会跟史刚一同离开。
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1
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