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2025-04-02 96
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婴儿期时间分配:
孩子的婴儿期分为饱食度、清洁度、心情、健康度、疲劳度五大属性,其中除了心情外,其他属性每小时都会降低1点,玩家可以通过喂食、洗澡、逗乐等操作来提升子女的属性和成长值,不过同时也会提升子女的疲劳度,一旦疲劳度到达100就不能进行除睡觉以外的其他操作了。这些操作有一定的时间间隔,如下:
喂奶:8小时(注意:喂奶只能由妈妈操作)
喂米汤:4小时
洗澡:8小时
洗脸:4小时
睡觉:8小时
玩布偶:8小时
做鬼脸:4小时
从中我们可以看到,在婴儿期以4小时为周期去培养孩子是最为快速的方法,当然也有玩家选择8小时为1周期,这也是可行的。
幼年期时间分配:
孩子到了幼年期后,除了延续饱食度、清洁度、心情、健康度这五个属性外,还加入了兴趣培养部分,这是这阶段孩子培养的重点:
吃蔬菜:8小时
吃主食:8小时
吃肉:8小时
下河游泳:8小时
家中沐浴:4小时
吃零食:4小时(吃零食也会增加饱食度哦)
游览街市:4小时
唱催眠曲:持续8小时
讲故事:持续8小时
孩子兴趣的培养需要饱食度在50以上才能进行,且每一次学习持续时间为2小时。这也就是说,想要最快速地成长,除了睡眠时间外,最好应该2小时培养一次子女。在子女成长度超过100点后,子女将正式进入童年期。
这里小编需要提醒大家的是,孩子是否进入童年虽然只和兴趣培养次数有关,但是上课、吃饭、清洁、玩闹都是会积累疲劳度的,所以合理的安排好孩子的行程,将可以以最快的速度进入童年。
总的来说,孩子在婴儿期看成长度,在幼年期看兴趣培养次数,这就是子女成长的关键所在。只要把握好这两点,那么快速培养出一个健康的孩子并不难。
1有可能生出:人族的男孩可以拜大唐化生方寸人族小女孩可以拜大唐女儿方寸仙族小男孩可以拜龙宫五庄天宫仙族小女孩子可以拜龙宫普陀天宫 2:蚩尤还魂黄帝内经奇异果属于高级孩子书一个孩子只可以选择1本,,不能还魂蚩尤一起
3:又能救人又能加血的只有两种:人族的化生孩子师门技能针灸可以加血打还魂可以救人再有仙族的普陀孩子师门技能杨柳甘露可以救人,打皇帝可以加血。这俩孩子最大的不同点是化生孩子加血不能拉伤,普陀孩子可以拉伤但是救起来只有一滴血。大唐还是带高速的化生还魂孩子比较好。你老婆天宫看他连的什么天宫如果是魔天宫,5魔加生存能力不行,建议还是带个救人加血的行了,要是钢板封天宫,带个攻孩子就养个大唐蚩尤的攻孩子,建议两人养一个行了下线放家里谁上都能领。
4:给你发个极品化生告诉孩子养成攻略
化生还魂武力法术心态体质总属性计划
第 1天 0( 0) 0( 0) 8(100) 11(100) 19 4本急就章[+2/本]金柳露[+2] c66[+5] c66 [+4]
第 2天 2(100) 2(100) 10(100) 18(100) 24金柳露[+1] c66 [+4]
第 3天 4(100) 4(100) 14(100) 24(100) 30 c66 [+4] 2本急就章[+1/本]
第 4天 6(100) 6(100) 18(100) 31(100) 37糖葫芦[+2] 2本急就章[+1/本] c66 [+3]
第 5天 8(100) 8(100) 20(100) 36(100) 40 c66 [+3]
第 6天 0(100) 10(100) 22(100) 21(100) 43糖葫芦[+1] c66 [+2]打书
第 7天 2(100) 12(100) 24(100) 26(100) 46糖葫芦[+1] c66 [+2]
第 8天 4(100) 14(100) 26(100) 31(100) 49糖葫芦[+1] c66 [+2]
第 9天 6(100) 16(100) 28(100) 36(100) 52糖葫芦[+1] c66 [+2]
第10天 8(100) 18(100) 30(100) 40(100) 54 c66 [+2]
第11天 10(100) 20(100) 34(100) 44(100) 58 2本诗经[+1/本]瑶池蟠桃[+2]
第12天 12(100) 22(100) 37(100) 48(100) 61诗经[+1]瑶池蟠桃[+2]
第13天 14(100) 24(100) 39(100) 51(100) 62玉灵果[+1]
第14天 16(100) 27(100) 42(100) 54(100) 65山海经[+1]论语[+1]玉灵果[+1]
第15天 18(100) 31(100) 46(100) 56(100) 67山海经[+1]论语[+1]拜师师门1师门2
第16天 20(100) 34(100) 50(100) 58(100) 68论语[+1]师门1师门2
第17天 22(100) 37(100) 53(100) 60(100) 68师门1师门2
第18天 24(100) 40(100) 56(100) 62(100) 68师门1师门2
第19天 26(100) 43(100) 59(100) 64(100) 68师门1师门2
第20天 28(100) 46(100) 63(100) 66(100) 69道德经[+1]师门1师门2
第21天 30(100) 49(100) 67(100) 68(100) 70道德经[+1]师门1师门2
第22天 32(100) 52(100) 71(100) 70(100) 71道德经[+1]师门1师门2
第23天 34(100) 55(100) 75(100) 72(100) 72道德经[+1]师门1师门2
第24天 36(100) 58(100) 79(100) 74(100) 73道德经[+1]师门1师门2
第25天 38(100) 61(100) 82(100) 76(100) 73师门1师门2
第26天 40(100) 64(100) 85(100) 78(100) 73师门1师门2
第27天 42(100) 67(100) 88(100) 80(100) 73师门1师门2
第28天 44(100) 70(100) 91(100) 82(100) 73师门1师门2
第29天 46(100) 73(100) 94(100) 84(100) 73师门1师门2
第30天 48(100) 76(100) 97(100) 86(100) 73师门1师门2
第31天 50(100) 79(100) 100(100) 88(100) 73师门1师门2
=========================单项总属性===============================
武力法术心态体质
0 2 23 48
========================所用道具清单==============================
*急就章 8个*诗经 3个*论语 3个*道德经 5个*金柳露 2个*超级金柳露 11个
*糖葫芦 5个*玉灵果 2个*瑶池蟠桃 2个*山海经 2个*还魂秘术 1个
梦幻西游子女养育攻略分为十六部分。
一、关于新养育系统
1.养育系统孩子6岁(养育216次)即可获得养育结局,获得养育结局的孩子将会获得一个特殊的结局技能。同时,通过新养育系统养育的孩子,结局后可以通过技能研习获得最多5个召唤兽技能。
2.旧养育系统停止使用。通过旧养育系统养育的孩子,数值和技能保留目前原样:
1)已成年孩子,并且完成六艺修行,此时孩子可以照常使用,但无法重新进行六艺修行;
2)已成年孩子,六艺修行进行一半,此时孩子可以选择完成此次六艺修行或放弃此次六艺修行;
3)已成年孩子,未进行六艺修行,则无法进行六艺修行;
4)正在养育过程中的孩子,无法进行进一步养育,只能通过新养育系统重新养育。
3.旧养育系统孩子进行重新养育时,将会保留孩子的六艺修行技能、悟性值、饰品和召唤兽技能,当该孩子通过新养育系统养育结局后,恢复相应的六艺修行技能、悟性值、饰品和召唤兽技能。同时,如果旧孩子身上有特殊技能(蚩尤之搏,还魂咒,治疗,潜力激发),重新养育该孩子,将会退还绑定的对应技能书(蚩尤武诀,还魂密术,黄帝内经,奇异果)。
4.获取孩子方式和原来一致。结婚玩家可以通过“千年人参”,怀胎获取自己的孩子,单身玩家可以通过“孤儿名册”领养无助的孤儿。
5.孩子养育过程中所需要一些道具(千年人参,孤儿名册,列异传,诗经,红木短剑等),可以在长寿村(44,76)童趣货商(孩子用品商人)处购买(马婆婆旁边)。
6.新养育系统养育的孩子无法装备召唤兽装备。
二、孩子的养育规则
当玩家在家里拥有孩子时,与孩子对话,选择“携带出游”,将孩子携带在身上后,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”,开始培养自己的孩子。
1
2
3
4
孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。
这6年的孩子行为将会决定孩子长大之后会成为一位什么样的人,这个阶段要安排孩子每天的工作、学习和生活。
孩子每次培养行动将耗时1小时,如果不培养,孩子的状态不会发生任何变化。
如果让孩子连续从事某种行为的话,孩子的叛逆值会上升,过高的叛逆值会使得孩子培养行动的收益降低哦!
工作、学习、生活的关系
工作
其中去猪场养猪的工作需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,获得大量养育金。
学习:
孩子2岁后,可以学习另外一些内容,孩子学习这一系列内容时,最后将会随机获得属性1或属性2。
生活:
降低疲劳度,每生活一次消耗一次培养进度。生活时,有可能因为太过休闲而降低少量的养育属性。
其中去游乐场玩耍的生活需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,消耗大量的疲劳。
奇遇:
在孩子进行不同的行动的时候,可能触发不同的奇遇。奇遇分为普通奇遇,稀有奇遇,特殊奇遇三种。普通奇遇为对话形式,每项培养行动分别对应着自己的普通奇遇,给予孩子不同的养育金,属性点,减少疲劳度等奖励;稀有奇遇为任务链形式,可由不同的培养行动触发,根据玩家解决问题的选择,将给予孩子不同的属性;特殊奇遇遇到的概率最小,每项行动均有小概率触发,触发后根据奇遇与孩子种族,给予不同的奖励。尝试不同的培养行动,去发掘可能发生的奇遇,有可能获得额外惊喜哦!
孩子师门:
孩子养育到一岁后,可以将孩子带到门派师傅处进行拜师,拜师后完成门派师傅交予的任务,也将锻炼孩子,提升孩子的对应养育属性。
特殊技能书学习:
玩家在孩子6岁前,均可以给孩子特殊技能书,孩子6岁获得结局后,将会获得相应的特殊技能。
属性对应:
新养育系统中,养育属性与结局后实际战斗属性对应关系为:
※小提示:由于每个孩子天资不同,在养育属性转化为战斗属性的过程中,会产生一定差异。
结局:
孩子6岁(培养行动216次)后会根据孩子的养育属性和遇到的特殊奇遇,稀有奇遇情况获得结局。孩子获得结局后的战斗属性与结局和养育属性有关。最终出战的孩子等级,为携带者等级+5。孩子结局条件如下:
结局技能:
孩子养育结局后,会根据不同的结局获得结局技能,结局技能如下:
1
2
隐藏天赋:
每个孩子出生的时候有可能具有隐藏天赋,隐藏天赋不可见,不同的隐藏天赋在不同的年龄起效,不同的隐藏天赋会使得养育过程中获取的收益发生随机变化。孩子的隐藏天赋如下表:
更多的隐藏天赋少侠们可以在养育过程中进行发掘哦!
亲密度和孝敬:
亲密度类似召唤兽忠诚,当孩子与父母亲密度高时,战斗中召唤上场的概率高,亲密度过低则可能召唤不上场。
孩子获得结局并且已经拜入某个门派后,玩家可以通过“孝敬”选项消耗一定亲密度获得每日产出,每日限定2次。
新神童养育计划放出后,各个门派孩子每日提供的产出都调整为各门派对应的临时符功能(数值低于各门派通过活力产出的临时符)。
孩子的亲密度每日下降10点,每参加一场战斗降低1点,可以通过“稚乐居”玩法提升孩子的亲密度。
技能研习:
孩子养育结局后,可能随机获得0到2个召唤兽技能。研习技能时,学习到的新技能有可能会覆盖已学会的技能,也有一定概率开启新的技能格,通过研习技能最多获得5个召唤兽技能。
六艺修行:
孩子养育结局后,可以进行六艺修行,六艺修行的玩法没有改变,玩家可以孩子通过六艺修行获得特殊技能和提升属性。
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