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2025-04-02 90
本文目录
1.枪神
枪神是远程物理输出职业。在加点时,主要注重增加攻击力和生存能力。
攻击加点:将加点分配到攻击技能和远程增伤技能上,以提升输出能力。
防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
2.神偷
神偷是爆发输出职业。在加点时,主要注重增加暴击和爆发能力。
攻击加点:将加点分配到暴击技能和高爆发技能上,以提高爆发输出的能力。
生存加点:适当加点到生命和闪避技能上,以提升生存能力和降低被攻击的几率。
3.法神
法神是远程法术输出职业。在加点时,主要注重增加法术攻击和控制能力。
攻击加点:将加点分配到法术技能和法术增伤技能上,以提升法术攻击的威力。
控制加点:适当加点到控制技能上,以增加对敌人的限制和禁锢能力。
4.战神
战神是近战物理输出职业。在加点时,主要注重增加攻击力和生存能力。
攻击加点:将加点分配到攻击技能和近战增伤技能上,以提升近战输出的能力。
防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
5.神医
神医是辅助职业。在加点时,主要注重增加治疗能力和生存能力。
治疗加点:将加点分配到治疗技能和治疗能力提升技能上,以提高治疗队友的能力。
防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
神鬼传奇骑士加点:物理防御超高(含技能加成),魔法防御一般,物理攻击力中下,攻击速度缓慢,十足的肉盾,属于练级,抗BOSS永不下岗的金饭碗职业......
骑士PK:
和骑士单P,在等级和装备差不多的情况下很容易出现的一种现象是谁都杀不死谁```除非双方都不加血,不然很难分胜负```群P,骑士很占优势了```因为没人会首先去打肉盾,一般情况下法师是最先倒下的``````骑士的技能"真理之锤"10级晕8.5秒```超级协助杀人技能```
骑士必学技能级建议等级:
1突进,建议10级``冷却时间短,PK,抗BOSS都能用;
2 XP,建议7级```练级的好技能,PK中可以秒BB;
3真理之锤,建议9级```晕人8秒,PK中超级协助杀人技能;(10级多0.5秒,但是要340W经验和20W+现金,我没点)
4生命连接,建议10级```打BOSS,PK中的好技能,75级出个暴击10000+的伤害;
5神佑之光:建议10级```练级,PK减少物理伤害,增加生命回复;
6盾击:建议10级```为什么要10级?70级还有群攻技能啊?有人可能会问```盾击10级冷却时间5秒,耗蓝200+```PK,打怪都不错``你看看骑士70的群攻技能``冷却45秒,6级一次耗蓝800+```而且盾击是根据物理防御产生的伤害,物理防御越高伤害越高```正适合骑士;
7嘲讽:建议5级```抢BOSS的技能```
8雷霆怒吼:建议2级,主要是为了拉怪```因为大家PK主要是选择在吴哥和禁魂```如果你用这招很容易引怪来打自己````
9战粟:同上```
10正义守护:骑士最值得骄傲的技能```必须10级``增加226的物理防御``PK,练级好技能,一次可以用30分钟.
11牺牲和救赎```我觉得意义不大```没点过
12盾墙,圣十字审判都建议6级````盾墙可以减少物理伤害,审判群攻,练级PK都可以使用
13体质强化````越高越好
85的技能还没学```不好说``骑士的技能和生命上限,物理防御都有关系,所以生命和物理防御越高越好.
骑士的装备选择,宝石选择
装备主要是选择+防御,+生命的装备```其次+元素攻击,最后+物理攻击```
宝石选择:武器,手套,首饰(4件)``全部+物理攻击,+暴击,+光元素攻击(全部+7的情况下)
头,肩膀,衣服,腰带,鞋子腿``全部+生命,+物理防御,+魔法防御
其实这个游戏,装备只占30%,宝石占70%```如果别人全身75灵魂一套+3级宝石,你全身45级灵魂一套+6级宝石```(当然,现在没有了```)你也不会吃亏``另外,在PK的时候装备再好,只要4,5个人围攻你你也会挂的``所以,装备好不如配合好```
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1.物理输出型骑士加点方案:
力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。
敏捷:提高攻击速度和闪避率,同时提高暴击率和暴击伤害。
耐力:提高生命值上限和抗击打能力。
智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
2.战士型骑士加点方案:
力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。
敏捷:提高攻击速度和闪避率,可以充当防御能力较差的战士。
耐力:提高生命值上限和抗击打能力,可以承受更多的伤害。
智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
3.坦克型骑士加点方案:
力量:不加点或者仅加点最低要求。
敏捷:提高闪避率,可以让敌人的攻击无法命中。
耐力:提高生命值上限和抗击打能力,可以成为玩家团队的主要肉盾。
智力、精神:不加点或者只加点最低要求。
4.支援型骑士加点方案:
力量:不加点或者仅加点最低要求。
敏捷:加点以提高闪避和命中率。
耐力:大量加点以提高生命值、防御和减少受到伤害。
智力、精神:多加点以提高技能效果、加强队友buff等。
骑士:神鬼中最不可或缺的职业之一,无论练级打BOSS没有不需要骑士的。
职业优点:1.超高的血量和防御,骑士的血量和防御傲视群论,是名副其实的肉盾,抗怪抗BOSS拉怪,都是不可或缺的。
2.相对便宜的装备价格,骑士的装备和牧师相当,远远低于刺客和战士,相对省钱,技能方面需要加满的也不是很多。
职业缺点:高血高防需要牺牲的是攻击力,骑士无论攻击力还是攻击技能方面实在乏善可陈,对于喜欢杀人越货的玩家来说骑士不是一个好的选择。
那么我们来看在团队中,骑士的定位是什么。
骑士在团队中,永远不是最拉风的那一个,也永远不是最引人注意的那一个。但是,他是团队的中坚,是团队的灵魂。在危险的时候,团队的骑士必须有“站”出来的勇气,有以自己“死”换取队友“生”的觉悟。在练级的时候,必须有“服务”团队的认识。
这,就是骑士。
那么骑士该怎么加点呢?对于一个团队来说不需要多面手,不需要你所谓的“王道”、“中庸”,更不需要你所有方面都行。
多面手、所有方面都行的加点对团队来说,就是灾难。就是你能够突出的地方不突出了。
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