首页 游戏攻略视频文章正文

十字军之王3伊比利亚妥协成就怎么做

游戏攻略视频 2025年03月02日 16:11 40 协作者

10

十字军之王3伊比利亚妥协成就怎么做

1

2

60以上

8

一、开局角与条件设置

三、外交与好感管理

主动释放封臣

主动释放封臣:逐步让封臣独立,将自身控制的伊比利亚地区面积降至50%以下。此操作需谨慎,确保释放的封臣为力且独立的参与者。

保留心领地:释放封臣时,必须保留主王头衔下的所有直辖地产(如科尔多瓦、塞维利亚等),否则可能无满足成就条件。

主动释放封臣:逐步让封臣独立,将自身控制的伊比利亚地区面积降至50%以下。此操作需谨慎,确保释放的封臣为力且独立的参与者。

二、阶段至“调解”

五、替代方与加速技巧

保留心领地

保留心领地:释放封臣时,必须保留主王头衔下的所有直辖地产(如科尔多瓦、塞维利亚等),否则可能无满足成就条件。

利用“友谊”牵制或总造秘密后勒索牵制8。

利用牵制与同盟

通过“友情牵制”或联姻与独立方建立同盟,可直接满足好感要求。

若封臣拒绝独立,可故意降低其好感触发叛乱,战败后制释放领地。

利用牵制与同盟

十字之王3伊比利亚妥协成就攻略

四、关键操作与注意事项

在《十字之王3》中,“伊比利亚妥协”是一个难度较高的成就,要求玩家通过“妥协”方式结束伊比利亚地区的“”。该成就的心在于玩家需以“参与者”身份介入,而非以外部势力“搅局者”的身份影响进程。以下是实现这一成就的具体策略与操作要点:

安达卢西亚文化

牵制状态

快速独立策略

若初始实力较,可主动将王头衔授予力封臣,再令其独立,以快速降低领地占比。此方需确保独立后的封臣仍为参与者。

利用牵制与同盟

通过“友情牵制”或联姻与独立方建立同盟,可直接满足好感要求。

若封臣拒绝独立,可故意降低其好感触发叛乱,战败后制释放领地。

快速独立策略

若初始实力较,可主动将王头衔授予力封臣,再令其独立,以快速降低领地占比。此方需确保独立后的封臣仍为参与者。

快速独立策略

所有独立参与者好感达标或受牵制。

所有独立的参与者(包括前封臣)对玩家的好感需达到60以上,或处于牵制状态。可通过以下方式实现:

赠送礼物、联姻、授予荣誉头衔。

利用“友谊”牵制或总造秘密后勒索牵制8。

控制发展平衡

控制发展平衡:发展事建筑(如营),此类建筑可能推动阶段向“互有敌意”偏移。

推荐剧本与角

建议选择867年剧本,使用安达卢西亚文化、马图里迪信仰的自定义角替换原安达卢斯苏丹。此操作可规避初始,并减少因文化或宗教差异导致的好感惩罚。

特质选择:优先添加能提升封臣好感的特质(如“公正”“仁慈”),或抵消好感的效果(如“外交家”)。

成为“搅局者”

成就要求玩家必须是的“参与者”,因此需确保初始领地与伊比利亚地区的联系紧密。若使用外部势力(如兰克王或北非)介入,可能被判定为搅局者导致成就失败810。

推荐剧本与角

建议选择867年剧本,使用安达卢西亚文化、马图里迪信仰的自定义角替换原安达卢斯苏丹。此操作可规避初始,并减少因文化或宗教差异导致的好感惩罚。

特质选择:优先添加能提升封臣好感的特质(如“公正”“仁慈”),或抵消好感的效果(如“外交家”)。

推荐剧本与角

建议选择867年剧本,使用安达卢西亚文化、马图里迪信仰的自定义角替换原安达卢斯苏丹。此操作可规避初始,并减少因文化或宗教差异导致的好感惩罚。

推荐剧本与角

提升独立方好感

所有独立的参与者(包括前封臣)对玩家的好感需达到60以上,或处于牵制状态。可通过以下方式实现:

赠送礼物、联姻、授予荣誉头衔。

利用“友谊”牵制或总造秘密后勒索牵制8。

文化宗教兼容性

若玩家为文化(如安达卢西亚),需注意与教参与者的关系,可通过联姻或“宽容”传统缓解矛盾。

改信或文化转换,以免触发其他参与者敌对4。

提升独立方好感

所有独立的参与者(包括前封臣)对玩家的好感需达到60以上,或处于牵制状态。可通过以下方式实现:

赠送礼物、联姻、授予荣誉头衔。

利用“友谊”牵制或总造秘密后勒索牵制8。

提升独立方好感

文化宗教兼容性

若玩家为文化(如安达卢西亚),需注意与教参与者的关系,可通过联姻或“宽容”传统缓解矛盾。

改信或文化转换,以免触发其他参与者敌对4。

文化宗教兼容性

特质选择

特质选择:优先添加能提升封臣好感的特质(如“公正”“仁慈”),或抵消好感的效果(如“外交家”)。

玩家控制的伊比利亚地区面积<50%。

所有独立参与者好感达标或受牵制。

玩家未参与任何可能改变阶段的2。

玩家控制的伊比利亚地区面积<50%。

玩家未参与任何可能改变阶段的2。

经济与建筑策略

赋建筑优先:在直辖城市地产中大量建造市场、口等提升赋收入的建筑,加速向“调解”阶段。

控制发展平衡:发展事建筑(如营),此类建筑可能推动阶段向“互有敌意”偏移。

领地控制与独立处理

主动释放封臣:逐步让封臣独立,将自身控制的伊比利亚地区面积降至50%以下。此操作需谨慎,确保释放的封臣为力且独立的参与者。

保留心领地:释放封臣时,必须保留主王头衔下的所有直辖地产(如科尔多瓦、塞维利亚等),否则可能无满足成就条件。

经济与建筑策略

赋建筑优先:在直辖城市地产中大量建造市场、口等提升赋收入的建筑,加速向“调解”阶段。

控制发展平衡:发展事建筑(如营),此类建筑可能推动阶段向“互有敌意”偏移。

经济与建筑策略

若封臣拒绝独立,可故意降低其好感触发叛乱,战败后制释放领地。

若玩家为文化(如安达卢西亚),需注意与教参与者的关系,可通过联姻或“宽容”传统缓解矛盾。

改信或文化转换,以免触发其他参与者敌对4。

若玩家为文化(如安达卢西亚),需注意与教参与者的关系,可通过联姻或“宽容”传统缓解矛盾。

触发妥协决议

当阶段进入“调解”后,确保以下条件满足:

玩家控制的伊比利亚地区面积<50%。

所有独立参与者好感达标或受牵制。

玩家未参与任何可能改变阶段的2。

常见错误

领地超限:若释放封臣后仍控制超过50%的伊比利亚土地,需继续分割领地直至达标。

错误介入:若其他参与者之间,可能改变阶段,需通过外交手段(如调解停战)维持状态8。

触发妥协决议

当阶段进入“调解”后,确保以下条件满足:

玩家控制的伊比利亚地区面积<50%。

所有独立参与者好感达标或受牵制。

玩家未参与任何可能改变阶段的2。

触发妥协决议

当阶段进入“调解”后,确保以下条件满足:

触发妥协决议

赋建筑优先

赋建筑优先:在直辖城市地产中大量建造市场、口等提升赋收入的建筑,加速向“调解”阶段。

控制发展平衡:发展事建筑(如营),此类建筑可能推动阶段向“互有敌意”偏移。

赋建筑优先:在直辖城市地产中大量建造市场、口等提升赋收入的建筑,加速向“调解”阶段。

赠送礼物、联姻、授予荣誉头衔。

利用“友谊”牵制或总造秘密后勒索牵制8。

赠送礼物、联姻、授予荣誉头衔。

通过“友情牵制”或联姻与独立方建立同盟,可直接满足好感要求。

若封臣拒绝独立,可故意降低其好感触发叛乱,战败后制释放领地。

通过“友情牵制”或联姻与独立方建立同盟,可直接满足好感要求。

通过以上步骤,玩家可在不依赖的前提下,以手段达成伊比利亚地区的长期稳定,最终解锁“伊比利亚妥协”成就。整个过程需兼顾与细节操作,尤其需注意维持参与者之间的平衡关系,因单方面优势导致条件失效。

改信或文化转换,以免触发其他参与者敌对4。

常见错误

领地超限:若释放封臣后仍控制超过50%的伊比利亚土地,需继续分割领地直至达标。

错误介入:若其他参与者之间,可能改变阶段,需通过外交手段(如调解停战)维持状态8。

常见错误

成为“搅局者”

成就要求玩家必须是的“参与者”,因此需确保初始领地与伊比利亚地区的联系紧密。若使用外部势力(如兰克王或北非)介入,可能被判定为搅局者导致成就失败810。

成为“搅局者”

错误介入

错误介入:若其他参与者之间,可能改变阶段,需通过外交手段(如调解停战)维持状态8。

领地控制与独立处理

主动释放封臣:逐步让封臣独立,将自身控制的伊比利亚地区面积降至50%以下。此操作需谨慎,确保释放的封臣为力且独立的参与者。

保留心领地:释放封臣时,必须保留主王头衔下的所有直辖地产(如科尔多瓦、塞维利亚等),否则可能无满足成就条件。

领地控制与独立处理

领地超限

领地超限:若释放封臣后仍控制超过50%的伊比利亚土地,需继续分割领地直至达标。

错误介入:若其他参与者之间,可能改变阶段,需通过外交手段(如调解停战)维持状态8。

领地超限:若释放封臣后仍控制超过50%的伊比利亚土地,需继续分割领地直至达标。

马图里迪信仰

sfg游戏视频网手机游戏_sfg手机游戏网_手游排行榜2025 备案号:京ICP备2023017979号