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怀光加点,什么职业飞怀光好

游戏攻略视频 2024年11月07日 15:39 35 小编

本文目录

  1. 诛仙怀光怎么加点啊
  2. 怀光怎么加点
  3. 诛仙怀光怎么加点

诛仙怀光怎么加点啊

一重:

猛袭+3,这个主要起过渡作用。

血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。

矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。

怀光加点,什么职业飞怀光好

鬼步+3,不解释。

影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。

血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。

化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。

这样,一重就加满32点了。

二重:

潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。

空行+3,不解释。

乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)

潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。

延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、

散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。

当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)

这样,二重就加了27点了。进入三重吧。

三重:

猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)

足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。

影舞·魂+5,不解释了。

绝手+7,增加本体致命一击4%。

影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。

这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。

四重:

牙袭+3,过渡,不解释。

龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够BT的一个技能。

斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。

杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。

分筋+4,过渡,不解释。

影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。

影祭+5,牺牲影子,取出自身5个不利状态。你不加满吗?

千手+4,过渡,不解释。

受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。

这样,四重就加了48点了。

五重:全加满,不用多说,用掉17点。

如果你要加2重的遁形,那你可以考虑吧4重的切技和杀技的加点收缩一点,另外,在去气体地方挖些

点来。

怀光怎么加点

未飞怀光加点及天书

一重:

猛袭+3过渡,主要是引出血刃。

矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。

鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。

血毒+4过渡,为了引出迷踪。

迷踪+1淡定,加天书后提升技能躲闪6点。

血刃+7加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。

丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。

影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。

血手+7加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。

二重:

潜袭+1过渡。

空行+3加满,增加暴击率9%。

乘崩+3过渡。

延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。

散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。

当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。

三重:

猎袭+1过渡。

足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。

鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。

影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。

绝手+7加满,提高暴击率的技能。

四重:

牙袭+3过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~

杀域+2过渡。

分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。

影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。

龙切+7淡定,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。

斗杀+9加满,攻击比较强的技能。

影祭+5加满,清除身上的不利状态。

千手+7加满,提高普攻和技能命中。

受身+5加满,以影子来承担不利状态。

五重:

无想+5加满,无话可说。

一闪+5加满,无话可说。

天诛+2加满,无话可说。

影舞·极+5加满,无话可说。

天书加点:

天刃:摄魂+2诛心+2神弃+2死斗+3杀劫+3血噬+3

地影:鬼翼+2浮舟+2蚁聚+2

影舞:傲骨+2凝眸+2铁肩+2绝手+3杀心+3风影+2仲寿+2玄影+2影灵+3影心+3

仙怀光加点及天书:

一重:

猛袭+3,这个主要起过渡作用。

血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。

矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。

鬼步+3,不解释。

影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。

血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。

化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。

这样,一重就加满32点了。

二重:

潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。

空行+3,不解释。

乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)

潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。

延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、

散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。

当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)

这样,二重就加了27点了。进入三重吧。

三重:

猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)

足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。

影舞·魂+5,不解释了。

绝手+7,增加本体致命一击4%。

影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。

这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。

四重:

牙袭+3,过渡,不解释。

龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够**的一个技能。

斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。

杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。

分筋+4,过渡,不解释。

影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。

影祭+5,牺牲影子,驱除自身5个不利状态。你不加满吗?

千手+4,过渡,不解释。

受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。

这样,四重就加了48点了。

五重:全加满,不用多说,用掉17点。

总计以上各重,发现还剩下2点,你就可以酌情加了

天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点

二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点

三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点

风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点

诛仙怀光怎么加点

这两天新职业技能几乎完全曝光,恐怕完美的在这短短7天也不会有大的修改,本人全心期待怀光,研究一段时间出一点怀光加点的心得~

怀光的技能很华丽,暴击、技能命中躲闪的BUFF齐全,加上特有的隐身、分身,在有限的技能点上做出取舍实在很难,本人在选择技能的时候心里也在不停的挣扎......

废话不多说了,挣扎重要出结果,下面附上我的加点模型~(未飞升)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

↗矫健1鬼步3血毒4迷踪1

一重:猛袭3�;6�;2丰沛1影舞·形2血手5化影5总计32点

↘血刃7风切0倾杀0

↗空行3乘崩4潜行5

二重:潜袭1�;6�;2鬼切0瞬杀0总计24点

↘延命2散手4当身5

↗足通3鬼幕9遁形0

三重:猎袭1�;6�;2雷切0突杀0总计27点

↘影舞·魂2绝手7影返5

↗杀域5分筋9影遁3

四重:牙袭3�;6�;2龙切8斗杀9总计47点

↘影祭5千手4受身1

五重:加满全部总计20点

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下面分析下我如此加点的原因:

一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有6点,;“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。

二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从二重和四重的隐身技能占用);“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。

三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。

四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了);“千手”作为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。

五重:加满......虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点

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