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《双点医院》沙盒模式开局指南

软件教程视频 2025年02月18日 15:48 36 协作者

《双点医院》沙盒模式开局指南

基础建设与初始规划

《双点医院》沙盒模式开局指南

员工管理与技能培养

专科治疗室

科室布局与功能优化

进阶技巧与细节优化

任务完成率

优先升级 诊断类设备(如核磁共振、体液分析仪),确保中后期高难度病例的准确率。

优先处理高收益疾病(如立体症、光头症),针对性建造 专科治疗室(如外科学、心脏病科)。

利用 营销活动 推广特定科室(如精神病科),快速完成治愈人数目标。

优先处理高收益疾病(如立体症、光头症),针对性建造 专科治疗室(如外科学、心脏病科)。

全科诊室 应靠近医院入口,缩短患者移动路径,避免走廊拥堵。

诊断科室(如核磁共振、DNA实验室)需与全科保持适当距离,但不宜过远。

治疗科室(如药房、注射室)集中布局于独立区域,提升治疗效率。

全科诊室 应靠近医院入口,缩短患者移动路径,避免走廊拥堵。

全科诊室

全科诊室放置 药柜 提升诊断准确率,治疗科室增加 墙挂显示器 和 药柜 强化治疗效果(如药房可放置个药柜,+%治疗效率)。

利用 营销活动 推广特定科室(如精神病科),快速完成治愈人数目标。

加快治疗

助理:专注接待台工作,减少流动干扰。

区域划分原则

全科诊室 应靠近医院入口,缩短患者移动路径,避免走廊拥堵。

诊断科室(如核磁共振、DNA实验室)需与全科保持适当距离,但不宜过远。

治疗科室(如药房、注射室)集中布局于独立区域,提升治疗效率。

房间设计与升级

最小化房间面积(如全科x),节省空间用于后续扩展。

全科诊室放置 药柜 提升诊断准确率,治疗科室增加 墙挂显示器 和 药柜 强化治疗效果(如药房可放置个药柜,+%治疗效率)。

优先升级 诊断类设备(如核磁共振、体液分析仪),确保中后期高难度病例的准确率。

区域划分原则

全科诊室 应靠近医院入口,缩短患者移动路径,避免走廊拥堵。

诊断科室(如核磁共振、DNA实验室)需与全科保持适当距离,但不宜过远。

治疗科室(如药房、注射室)集中布局于独立区域,提升治疗效率。

区域划分原则

医生:初期招募 无技能或单一技能 的全科医生,后期培养 诊断专精(如核磁、DNA)和 治疗专精(如外科、心脏病科)。

护士:优先分配至药房、病房等治疗岗位,避免技能混杂。

助理:专注接待台工作,减少流动干扰。

医生:初期招募 无技能或单一技能 的全科医生,后期培养 诊断专精(如核磁、DNA)和 治疗专精(如外科、心脏病科)。

厕所

吸引力与声誉提升

布置 绿植、装饰品 提高医院吸引力,吸引更多患者。

通过 高治愈率(>0%)和 任务完成率 提升声誉,解锁高级设备与地块。

吸引力与声誉提升

运营策略与长期发展

在等待区放置 娱乐设施(如游戏机)减少患者焦虑。

垃圾桶

培训与晋升机制

建造 培训室(至少座位),初期培训全科医生至-级技能,中后期培养专科医生。

通过外聘讲师快速提升高星级员工技能,减少内部培训时间消耗。

培训与晋升机制

培训室

墙挂显示器

娱乐设施

定期检查员工满意度,调整薪资或休息政策,防止罢工。

布置 绿植、装饰品 提高医院吸引力,吸引更多患者。

通过 高治愈率(>0%)和 任务完成率 提升声誉,解锁高级设备与地块。

布置 绿植、装饰品 提高医院吸引力,吸引更多患者。

应对突发情况

疫情爆发时,增加诊断科室人手并升级设备,避免患者滞留死亡。

定期检查员工满意度,调整薪资或休息政策,防止罢工。

应对突发情况

建造 培训室(至少座位),初期培训全科医生至-级技能,中后期培养专科医生。

通过外聘讲师快速提升高星级员工技能,减少内部培训时间消耗。

建造 培训室(至少座位),初期培训全科医生至-级技能,中后期培养专科医生。

房间设计与升级

最小化房间面积(如全科x),节省空间用于后续扩展。

全科诊室放置 药柜 提升诊断准确率,治疗科室增加 墙挂显示器 和 药柜 强化治疗效果(如药房可放置个药柜,+%治疗效率)。

优先升级 诊断类设备(如核磁共振、体液分析仪),确保中后期高难度病例的准确率。

房间设计与升级

护士:优先分配至药房、病房等治疗岗位,避免技能混杂。

招聘与分工策略

医生:初期招募 无技能或单一技能 的全科医生,后期培养 诊断专精(如核磁、DNA)和 治疗专精(如外科、心脏病科)。

护士:优先分配至药房、病房等治疗岗位,避免技能混杂。

助理:专注接待台工作,减少流动干扰。

培训与晋升机制

建造 培训室(至少座位),初期培训全科医生至-级技能,中后期培养专科医生。

通过外聘讲师快速提升高星级员工技能,减少内部培训时间消耗。

招聘与分工策略

医生:初期招募 无技能或单一技能 的全科医生,后期培养 诊断专精(如核磁、DNA)和 治疗专精(如外科、心脏病科)。

护士:优先分配至药房、病房等治疗岗位,避免技能混杂。

助理:专注接待台工作,减少流动干扰。

招聘与分工策略

接待处

政策调整与资金管理

在政策设置中,将 诊断标准调至0% 并开启 加快治疗 选项,减少患者反复诊断的排队问题。初期资金紧张时,需严格控制员工休息频率,优先保证诊疗效率。若资金不足,可通过贷款或调整治疗费用维持收支平衡。

政策调整与资金管理

无技能或单一技能

最小化房间面积(如全科x),节省空间用于后续扩展。

全科诊室放置 药柜 提升诊断准确率,治疗科室增加 墙挂显示器 和 药柜 强化治疗效果(如药房可放置个药柜,+%治疗效率)。

优先升级 诊断类设备(如核磁共振、体液分析仪),确保中后期高难度病例的准确率。

最小化房间面积(如全科x),节省空间用于后续扩展。

核心科室搭建

开局优先建造 全科诊室(x)、药房(x)、接待处 和 厕所,确保基础诊疗流程运转。全科诊室需配备至少名医生,药房由护士负责,初期可暂缓建造休息室,待员工疲劳时再补充。每个入口处放置 垃圾桶 和 空调/暖气,维持环境整洁与温度适宜。

政策调整与资金管理

在政策设置中,将 诊断标准调至0% 并开启 加快治疗 选项,减少患者反复诊断的排队问题。初期资金紧张时,需严格控制员工休息频率,优先保证诊疗效率。若资金不足,可通过贷款或调整治疗费用维持收支平衡。

核心科室搭建

开局优先建造 全科诊室(x)、药房(x)、接待处 和 厕所,确保基础诊疗流程运转。全科诊室需配备至少名医生,药房由护士负责,初期可暂缓建造休息室,待员工疲劳时再补充。每个入口处放置 垃圾桶 和 空调/暖气,维持环境整洁与温度适宜。

核心科室搭建

治疗专精

治疗科室

治疗科室(如药房、注射室)集中布局于独立区域,提升治疗效率。

疫情爆发时,增加诊断科室人手并升级设备,避免患者滞留死亡。

定期检查员工满意度,调整薪资或休息政策,防止罢工。

疫情爆发时,增加诊断科室人手并升级设备,避免患者滞留死亡。

疾病与科室优先级

优先处理高收益疾病(如立体症、光头症),针对性建造 专科治疗室(如外科学、心脏病科)。

利用 营销活动 推广特定科室(如精神病科),快速完成治愈人数目标。

吸引力与声誉提升

布置 绿植、装饰品 提高医院吸引力,吸引更多患者。

通过 高治愈率(>0%)和 任务完成率 提升声誉,解锁高级设备与地块。

应对突发情况

疫情爆发时,增加诊断科室人手并升级设备,避免患者滞留死亡。

定期检查员工满意度,调整薪资或休息政策,防止罢工。

疾病与科室优先级

优先处理高收益疾病(如立体症、光头症),针对性建造 专科治疗室(如外科学、心脏病科)。

利用 营销活动 推广特定科室(如精神病科),快速完成治愈人数目标。

疾病与科室优先级

病房关闭诊断功能,专注治疗提升效率。

研究优化治疗方案,降低设备故障率与维护成本。

病房关闭诊断功能,专注治疗提升效率。

研究优化治疗方案,降低设备故障率与维护成本。

空调/暖气

绿植

药房

药柜

营销活动

装饰品

诊断专精

诊断标准调至0%

诊断科室

诊断科室(如核磁共振、DNA实验室)需与全科保持适当距离,但不宜过远。

诊断类设备

资源循环利用

病房关闭诊断功能,专注治疗提升效率。

研究优化治疗方案,降低设备故障率与维护成本。

资源循环利用

走廊与动线设计

避免长直走廊,采用“T”形或环形布局分散人流。

在等待区放置 娱乐设施(如游戏机)减少患者焦虑。

资源循环利用

病房关闭诊断功能,专注治疗提升效率。

研究优化治疗方案,降低设备故障率与维护成本。

走廊与动线设计

避免长直走廊,采用“T”形或环形布局分散人流。

在等待区放置 娱乐设施(如游戏机)减少患者焦虑。

走廊与动线设计

通过 高治愈率(>0%)和 任务完成率 提升声誉,解锁高级设备与地块。

通过以上策略,玩家可在沙盒模式中高效建立医疗帝国,平衡收益与服务质量,逐步攻克复杂病症与高难度任务。

通过外聘讲师快速提升高星级员工技能,减少内部培训时间消耗。

避免长直走廊,采用“T”形或环形布局分散人流。

在等待区放置 娱乐设施(如游戏机)减少患者焦虑。

避免长直走廊,采用“T”形或环形布局分散人流。

高治愈率

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