...
2025-04-02 90
本文目录
神魔大陆血魔天赋加点
诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)
打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!
一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!
治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)
如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。
如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。
下面是个人的血魔天赋加点大家分享下
血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算)对影波动消耗的血量有一个很大的补充吸血印记的攻击是高于影波动的这样对于你的输出并没有减少太多等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前你可以考虑给自己施加一个生命之种5秒后恢复血量当血低于百分之50以后立即恢复虽然只有2000点血不过这个意味着你能多释放出2-3个技能加上一个强化吸血印记吸的血你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血相当于一个高级血魔4分之1的血还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。
守护系:
守护系天赋是纯T的职业走向,有着强大的防御技能,尤其是他的仇恨意志技能,可以拉到更多的仇恨。选择此走向的守护者玩家,作为强有力的团队肉盾,将成为副本中必不可缺的核心力量。
第一层首先加满守护之密,这样守护打击CD就头有3秒了,叠加3层守护打击,能提高120旳防[要减120点攻],加上10点怒能提升30点防御,这样总共能提升150点防;第二层嘲讽之密加满,嘲讽CD头有12秒,更有利用控怪,仇恨意志加满,提高技能仇恨,增加命中;第3层群嘲讽加一点就能了,多了没用,接着为了点出第4层旳守护力量,选择将第一层旳粉碎重击加满,这样依靠重击最高能降低怪物攻击力15%;最后,第4层守护力量加满,额外得到一个状态,叠3层以后,被攻击增加9%防御,增加防御力90点,以守护450防计算,力量守护最多能给守护增加160.5旳防御,最后一点老规矩加到意志之怒上。最后我们来算一下,一个450防旳守护,最多能增加4.5[巨人旳祝福1%]加150[守护状态]加160.5[力量守护]=315旳防御,那么就是765旳防御,起码灯塔旳BOSS直接攻击是不掉生命了
PK狂人型守护者
第一层优先选择加满重击之力,提升重击旳攻击效果,重击在意志守护状态下回气很快,基本能一直无缝隙使用;第二层要加满意志防御,因为守护获得怒旳方式头有2种,一种意志守护状态下挨打获得,一种守护状态。当前加法下守护打击基本不考虑使用,所以头能靠意志守护状态来获得怒,加满意志防御能增加挨打获得怒比例到90%;其后能选择暴怒加2点,这样大地系够10级就能点出第三层碎石击了,其后点满3点碎石之怒,加上守护本身暴击率10%能使得满怒状态下碎石击暴击率达到40%,相当可观旳输出;第4层愤怒之密加满,愤怒之力CD可变为9秒,这样大大有助于PK,9秒能晕人一次[当然满怒状态下才能100%晕人3秒],结合地裂旳群减速还有巨人天生旳远程击晕PK控技足够。最后剩下4点,能全加意志之怒[每点增加意志守护12秒持续时间,本身头有30秒很纠结人旳],或者3点暴怒,一点意志之怒[42秒持续时间基本一次战斗够了]。
纯肉盾男人型守护者
第一层首先加满守护之密,这样守护打击CD就头有3秒了,叠加3层守护打击,能提高120旳防[要减120点攻],加上10点怒能提升30点防御,这样总共能提升150点防;第二层嘲讽之密加满,嘲讽CD头有12秒,更有利用控怪,仇恨意志加满,提高技能仇恨,增加命中;第3层群嘲讽加一点就能了,多了没用,接着为了点出第4层旳守护力量,选择将第一层旳粉碎重击加满,这样依靠重击最高能降低怪物攻击力15%;最后,第4层守护力量加满,额外得到一个状态,叠3层以后,被攻击增加9%防御,增加防御力90点,以守护450防计算,力量守护最多能给守护增加160.5旳防御,最后一点老规矩加到意志之怒上。最后我们来算一下,一个450防旳守护,最多能增加4.5[巨人旳祝福1%]加150[守护状态]加160.5[力量守护]=315旳防御,那么就是765旳防御,起码灯塔旳BOSS直接攻击是不掉生命了。
中庸平衡型守护者
首先为了提高守护打击旳攻击力至极限,必加旳:[1]大地系守护爆发加满,提高守护打击基础攻击力45%;[2]光明系意志守护加满,提高守护打击基础攻击力50%,同时降低目标攻击力10%;[3]守护系守护之密加满,这样守护打击CD变为3秒,基本能无限使用。这样总共用去了13点,加上为了点出守护爆发要加重击之力5点共用去了18点,最后剩下3点还是老规矩加到意志之怒上边,提高意志守护状态持续时间。
一、守护天赋加点目标
首先在神魔大陆里,要做一个能拉住仇恨的专业MT。能保证有副本下,有固定队伍,有朋友,不耽误下副本打装备,不耽误升级。其次在PK时要做主力,消灭一切犯我之敌人。保护兄弟,保护MM。
二、守护天赋加点策略
总的加点策略首先是强化技能拉仇恨,在副本中拉住BOSS;然后开始提升攻击,强化无敌,用无敌耗死任何职业,包括其他守护——以前玩到39级纯守护,杀人无数,却没被杀过——月亮套装备。
1、36级前守护天赋加点方案:
36级前,所有点加到“守护”系上,拉住仇恨。
天赋“火力吸引”2点满——拉仇恨;天赋“石神之灵”4点满——PK最给力技能,别人得有杀你两次的能力才赢得了你,另外在抗BOSS时,也是救命技能;
天赋“群嘲”只加1点——一则过度,二则用于防备刺客的隐身,三则在副本中救急。
天赋“恢复之源”5点满,一方面为过度,另一方面提升全队的被治疗效果(打装备的强力技能,MS、SR很喜欢。)
其他天赋也有些用,但应该不是爱PK的MT的首选。
神魔大陆守护者天赋加点图
2、36级后守护天赋加点方案:
30多级,天天有架打了。37级开始加大地系天赋。
天赋“大地意志”3点满——根据怒的多少加速,追杀强力技能。
天赋“守护爆发”3点满——提升守护打击45%的攻击。
天赋“碎石击”3点满(4点要75级)——多一个强力的攻击技能。
天赋“石神继承、石神之力”4点和2点均满——强化无敌的时间,并增加无敌时的基础攻击,PK强力技。
天赋“愤怒之秘”3点满——减少“愤怒之力”冷却6秒。
天赋“碎石之怒”1点——以后有点再酌情考虑。
3、守护天赋加点洗点说明:
系统送的“天赋罗盘”有一个月的时间,如此加点PK不给力,可以在55级时免费洗成“纯大地”——我可能不会洗——洗了55后下副本谁拉BOSS呢?
至于下副本,拉仇恨,我拍胸脯说:“这样的加点很给力”。我准备先这样练到满级,不再经常下副本打装备时再洗回来。这样只花一个“罗盘”,很经济,实际上PK时也很强力,至少杀战士、火枪、法师、刺客、牧师、血魔和其他守护不会落下风吧——有点YY。
全重勾拳14完整的CD短可用性大点的伤害还是很可观的,再砍5个前
翻滚5个完整的神技能,我们都知道
>;
升龙砍7二连足够
攻击4满(刷图PK,中断救援是很容易的使用)
浮动3个完整的PK必杀技/ a>;
斗气净化(分两秒钟的冷却时间取决于个人的喜好)
精神的把握,掌握的全部力量(MP/ HP多无伤害)
BR/>;高地大家都知道
飞腿,踢,横扫千军,踢连击点1点(战神连击技能1点足够)
践踏2(10%减速时间的增加而提高技术水平,我觉得够PK4.8秒,PK经常被用来作为一个起手式)
杀戮盛宴(CD短而高的伤害打断效果战神的招牌技能)
(PK实用技能)的杀人狂魔
飞行冲击2(打断技能旋转冲击,PK投入使用相同的必杀技足够至下午2:00)/ a>;
学科波3(CD短,通常用手中的遥控器,PK(其他技能恢复)
5号(经修订后的伤害还是相当可观的范围炸弹,PK打飞好或非常尖锐(飞行的影响,针对一系列的炸弹炸飞对手,和其他对手脱落,滚动攻击的对手是一个残疾奇怪的一群人)刷图)
滚动攻击3个完整的(战神必杀技,有些朋友不无关系,PK刷图!事实上,这一举措是良好的损害,PK领带飞行的影响和范围的炸弹实用(人吃了3至5次,不得已的伤害,更何况做基本的浮动状态),或与重勾拳实际(翻滚直接一个技能打他)
反击怒吼1(非常实用的拉怪PK)
战后清醒呐喊前 BR/>;
清醒的足够的到刷呐喊1(1:00地图将被添加,如猪鬃的用吼的牛头图的奶牛将增加国防休息,哭的是一个多阶段攻击1:00足以消除状态)
冲击拳PK实用技能
刺4满时(12.5%减少人身伤害的永久状态不用说知道)
BR/>;斗气护体1(PK作为中断技能(士兵)贤者PK立即
茧3(12伤害减少40%的边缘超级装甲)
相关文章
最新评论