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2025-03-18 67
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《Grounded》自定义游戏选项全解析:手把手教你打造专属生存体验
一、从零开始:找到入口的「隐藏路径」
三、实战测试:当科学怪人遇到定制
主动挑衅瓢虫结果被「温柔拱翻」的场面,简直像在演喜剧
举着蒲公英伞下野餐桌时,居然被风吹到了池塘对岸
二、深度定制:每一个选项都是生存的关键
五、进阶玩:打破规则的创意组合
后悔不存在
后悔不存在:一旦确认设置,当前存档就无再修改。建议创建「测试存档」反复调整。
联机需谨慎:房主的自定义设置会覆盖所有玩家参数,开黑前务必统一意见。
成就系统的猫腻:部分成就(如无击败育母蜘蛛)在低难度下无解锁,成就要注意。
后悔不存在:一旦确认设置,当前存档就无再修改。建议创建「测试存档」反复调整。
建筑师
建筑师:禁用所有敌对生物,专心打造梦幻树屋
四、避坑指南:老玩家的泪经验
在《Grounded》的微观里,每一片草叶都是参天大树,每一滴水珠都是湖泊,而想要在这片危机四伏的"后院"生存下来,光靠默认设置可能不够。许多玩家在初次接触游戏时,都会好奇一个问题:**自定义游戏选项到底藏在哪?**今天我们就来揭开这个谜题,带你一步步打造最适合自己的生存模式。
地图迷雾范围
地图迷雾范围:调大后能看清更多区域,但会失去拨开迷雾的惊喜。
建筑耐久度
建筑耐久度:降低数值能让你的草墙抗住蜘蛛的猛攻,但别调太低,否则一场小雨就能冲垮房子。
当你摸透基础设置后,可以尝试更疯狂的组合:
当你次进入游戏主界面时,可能会被「继续游戏」「新游戏」「联机大厅」这几个大按钮吸引注意力。但真正的「自定义模式」入口,就藏在「新游戏」的二级菜单里。
成就系统的猫腻
成就系统的猫腻:部分成就(如无击败育母蜘蛛)在低难度下无解锁,成就要注意。
我尝试过一套「资源0%+敌人攻击力%」的配置,结果发现:
我最近在玩「黑暗+火把照明范围缩小」的组合,举着萤火虫灯笼在雾霭中摸索的感觉,简直像在拍片。
与生存
敌人攻击力:新手建议调低到50%,否则红蚂蚁一口就能让你条见底。
饥饿/口渴消耗速度:调到70%左右最平衡,既保留生存紧迫感,又不用频繁找水喝。
与生存
探索与成长
经验值倍率:想快速解锁斧?拉到0%体验「飞速进化」的。
地图迷雾范围:调大后能看清更多区域,但会失去拨开迷雾的惊喜。
探索与成长
敌人攻击力
敌人攻击力:新手建议调低到50%,否则红蚂蚁一口就能让你条见底。
饥饿/口渴消耗速度:调到70%左右最平衡,既保留生存紧迫感,又不用频繁找水喝。
敌人攻击力:新手建议调低到50%,否则红蚂蚁一口就能让你条见底。
昆虫总动员模式
昆虫总动员模式:将蜘蛛、蚂蚁刷新率拉到0%,体验被虫海淹没的
末日拾荒者:关闭所有资源刷新,逼迫自己不断迁徙寻找新物资
建筑师:禁用所有敌对生物,专心打造梦幻树屋
昆虫总动员模式:将蜘蛛、蚂蚁刷新率拉到0%,体验被虫海淹没的
有个朋友把「落害」关掉,结果在树篱迷宫里玩起了「信仰之跃」,最后卡在树枝缝里三天没出来——这就是自定义的代!
末日拾荒者
末日拾荒者:关闭所有资源刷新,逼迫自己不断迁徙寻找新物资
材料掉落率
材料掉落率:调高后,草茎能出双倍资源,适合想快速造的玩家。
建筑耐久度:降低数值能让你的草墙抗住蜘蛛的猛攻,但别调太低,否则一场小雨就能冲垮房子。
材料掉落率:调高后,草茎能出双倍资源,适合想快速造的玩家。
此时不要急着确认,注意看屏幕右下角——这里有个容易被忽视的**「自定义」按钮**,字体颜和背景几乎融为一体7。点击它,你会发现新的大门打开了。
模式
模式:开启后每次都会删档,适合追求极限的老玩家。
禁用快速旅行:迫自己用昆虫腿丈量整个后院,沉浸感拉满。
模式:开启后每次都会删档,适合追求极限的老玩家。
点击「新游戏」后,系统会出难度选择界面,这里默认有「休闲」「普通」「困难」三种预设。
此时不要急着确认,注意看屏幕右下角——这里有个容易被忽视的**「自定义」按钮**,字体颜和背景几乎融为一体7。点击它,你会发现新的大门打开了。
点击「新游戏」后,系统会出难度选择界面,这里默认有「休闲」「普通」「困难」三种预设。
硬挑战
模式:开启后每次都会删档,适合追求极限的老玩家。
禁用快速旅行:迫自己用昆虫腿丈量整个后院,沉浸感拉满。
硬挑战
禁用快速旅行
禁用快速旅行:迫自己用昆虫腿丈量整个后院,沉浸感拉满。
:硬地狱难度,可能被蚊子追着咬三分钟
经验值倍率
经验值倍率:想快速解锁斧?拉到0%体验「飞速进化」的。
地图迷雾范围:调大后能看清更多区域,但会失去拨开迷雾的惊喜。
经验值倍率:想快速解锁斧?拉到0%体验「飞速进化」的。
:适合剧情体验,资源充沛但缺乏挑战
:标准生存模式,推荐首次自定义玩家
:硬地狱难度,可能被蚊子追着咬三分钟
:适合剧情体验,资源充沛但缺乏挑战
联机需谨慎
联机需谨慎:房主的自定义设置会覆盖所有玩家参数,开黑前务必统一意见。
记得像搭配装备一样调整这些参数。比如我把「蜘蛛刷新率」降到%,终于敢大着胆子去橡树根附近捡橡果了。
设置完成后别急着点确定,先拉到最下方勾选**「预览效果」**。系统会用红三标记当前组合的平衡性:
资源与建造
材料掉落率:调高后,草茎能出双倍资源,适合想快速造的玩家。
建筑耐久度:降低数值能让你的草墙抗住蜘蛛的猛攻,但别调太低,否则一场小雨就能冲垮房子。
与生存
敌人攻击力:新手建议调低到50%,否则红蚂蚁一口就能让你条见底。
饥饿/口渴消耗速度:调到70%左右最平衡,既保留生存紧迫感,又不用频繁找水喝。
探索与成长
经验值倍率:想快速解锁斧?拉到0%体验「飞速进化」的。
地图迷雾范围:调大后能看清更多区域,但会失去拨开迷雾的惊喜。
硬挑战
模式:开启后每次都会删档,适合追求极限的老玩家。
禁用快速旅行:迫自己用昆虫腿丈量整个后院,沉浸感拉满。
资源与建造
材料掉落率:调高后,草茎能出双倍资源,适合想快速造的玩家。
建筑耐久度:降低数值能让你的草墙抗住蜘蛛的猛攻,但别调太低,否则一场小雨就能冲垮房子。
资源与建造
这个设计就像游戏里的隐藏,需要玩家带着探索精神去发现。次找到时,我甚至有种「发现秘密」的兴奋感。
这种打破常规的体验,正是自定义模式的魅力所在。
进入自定义界面后,你会看到密密麻麻的选项栏。别被吓到,这些设定其实分为四大类:
通过自定义游戏选项,每个人都能在《Grounded》里找到属于自己的节奏。无论是想轻松欣赏后院美景的休闲玩家,还是追求极限生存的硬挑战者,这套系统都像一把,为你打开通往不同维度的大门。现在回到游戏里,点开那个隐藏的按钮,开始书写你的微观史诗吧!
造完三层树屋只用了现实时间2小时
举着蒲公英伞下野餐桌时,居然被风吹到了池塘对岸
主动挑衅瓢虫结果被「温柔拱翻」的场面,简直像在演喜剧
造完三层树屋只用了现实时间2小时
难度选择界面
饥饿/口渴消耗速度
饥饿/口渴消耗速度:调到70%左右最平衡,既保留生存紧迫感,又不用频繁找水喝。
:标准生存模式,推荐首次自定义玩家
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