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2025-04-02 91
记得次创建五角时,我就被那身紫服饰和神秘气质吸引了。五教在游戏中定位非常明确——远程输出兼辅助,擅长用和蛊术慢慢消耗敌人。跟那些正面硬刚的门不同,五玩的是一种"温水煮青蛙"的战术,敌人往往在不知不觉中就倒下了。
在PVE方面,五的表现相当出。记得次下副本时,我还有点担心输出不够。结果发现,五的持续害在长时间中优势明显。可以叠加,boss越厚,五的优势越大。打副本时,我的标准操作流程是:先上,然后保持移动输出,注意避开boss的AOE技能。五虽然脆,但只要走位灵活,生存能力其实不错。
五的技能体系很有特,主要分为攻击技能和辅助技能两大类。
玩五,装备属性选择很关键。经过多次尝试,我发现内功攻击和加成是最重要的两个属性。记得有次
"蛇出洞"是另一个常用技能,射程远,冷却短,特别适合用来"风筝"敌人。我经常用这个技能起手,等敌人靠近了再用"灵蛇摆尾"推开,保持安全距离。
攻击技能中,"万蛊蚀心"是招技能。这个技能不仅能直接害,还能给敌人叠加效果。我记得刚开始玩时,总是迫不及待地冲上去放技能,结果经常被近战门秒。后来才明白,五的正确打开方式是——保持距离!保持距离!保持距离!重要的事情说三遍。
辅助技能方面,"蛊惑众生"简直是团战神技。这个技能能给队友加攻击buff,在副本和团队战别有用。刚开始我总忘记用这个技能,后来迫自己养成习惯——开战前先给主力输出上个buff,团队贡献度立马提升不少。
PVP方面,五属于那种让对手很头疼的存在。我最喜欢在里找落单的敌人,远远地给他们上,等他们反应过来想追我时,已经掉了一大半。不过要注意,遇到高的门一定要小心,比如天策、少林这些,被近身了基本就凉凉。我的经验是——永远不要站桩输出,边跑边打才是王道。
五的心玩围绕着""和"蛊"展开。简单来说,就是给敌人上各种状态,然后看着他们的条一点点往下掉。这种玩特别适合像我这种喜欢"放风筝"战术的玩家——保持距离,边跑边打,让敌人追又追不上,打又打不着。
作为一个在《剑网1归来》里摸爬滚打的老玩家,五教这个门给我留下了深刻印象。今天就以我的亲身经历,跟大家聊聊怎么玩转这个充满神秘的门。
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