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三国志13威力加强版编辑事件方法 313PK怎么编辑事件

软件教程视频 2025年02月18日 16:46 26 协作者

三国志13威力加强版编辑事件方法 313PK怎么编辑事件

BGM与音效

BGM与音效:搭配氛围音乐(如阴谋、军议)或动作音效(如刀剑声)。

进入事件编辑器界面

保存与应用事件

设定触发条件

三国志威力加强版编辑事件方法 PK怎么编辑事件

创建事件与基础设置

编辑事件内容

人数限制

最多支持名角色同场,对话中最多显示人头像。

人数限制

人际关系调整

提升亲密度、缔结羁绊或解除婚姻关系。

人际关系调整

作弊应用

设计开场事件:为玩家添加名品、资金或修改敌方阵营配置。

强制触发单挑/舌战:通过事件跳过常规流程。

作弊应用

使用“复制粘贴”快速复用场景模板。

全局参数修改

可设定开场资金增加(如+0万金)、解锁隐藏兵种等。

全局参数修改

高级技巧与案例

定义事件结果

分支选项

每个事件仅支持一次分歧,提供两种结局路径。例如:

选项:“拥立新帝” → 势力合并。

选项:“密谋篡位” → 触发内战。

分支选项

每个事件仅支持一次分歧,提供两种结局路径。例如:

分支选项

利用“多项同时修改”功能批量调整属性或条件。

使用“复制粘贴”快速复用场景模板。

利用“多项同时修改”功能批量调整属性或条件。

剧情复杂度控制

单个事件最多支持00个初始场景+00个分支场景,需合理规划叙事节奏。

剧情复杂度控制

势力与人物状态

势力存续(如曹操、刘备势力必须存在)。

武将生死、所属势力、婚姻状态(如要求“马超存活且在马腾阵营”)。

势力与人物状态

势力与属性影响

增减城市资源、修改武将属性(如统率+0)。

强制武将加入/脱离势力,甚至灭亡特定势力。

人际关系调整

提升亲密度、缔结羁绊或解除婚姻关系。

全局参数修改

可设定开场资金增加(如+0万金)、解锁隐藏兵种等。

势力与属性影响

增减城市资源、修改武将属性(如统率+0)。

强制武将加入/脱离势力,甚至灭亡特定势力。

势力与属性影响

势力存续(如曹操、刘备势力必须存在)。

武将生死、所属势力、婚姻状态(如要求“马超存活且在马腾阵营”)。

势力存续(如曹操、刘备势力必须存在)。

单个事件最多支持00个初始场景+00个分支场景,需合理规划叙事节奏。

历史事件

历史事件:与时间、势力或人物状态关联的剧情。

绊委托:类似原版任务系统,如寻物、结交武将等。

历史事件:与时间、势力或人物状态关联的剧情。

可直接选择固定人物(如公孙渊、孟获)。

或设定筛选条件(身份、势力等)随机匹配。

可直接选择固定人物(如公孙渊、孟获)。

可设定开场资金增加(如+0万金)、解锁隐藏兵种等。

启动功能入口

在游戏主界面或武将编辑模块中,找到「编辑事件」按钮(通常标注为“事件编辑”或“剧情创作”),点击后进入编辑界面。

选择创作类型

事件类型分为两种:

历史事件:与时间、势力或人物状态关联的剧情。

绊委托:类似原版任务系统,如寻物、结交武将等。

启动功能入口

在游戏主界面或武将编辑模块中,找到「编辑事件」按钮(通常标注为“事件编辑”或“剧情创作”),点击后进入编辑界面。

启动功能入口

命名事件

输入事件名称(如“太后上位”),建议与剧情主题相关。

选择事件形式

若编辑历史事件,需设定触发条件;若为绊委托,则需设计任务流程。

命名事件

输入事件名称(如“太后上位”),建议与剧情主题相关。

命名事件

配置登场人物

增减城市资源、修改武将属性(如统率+0)。

强制武将加入/脱离势力,甚至灭亡特定势力。

增减城市资源、修改武将属性(如统率+0)。

多媒体效果

背景CG:选择场景图片(如宫殿、战场)。

BGM与音效:搭配氛围音乐(如阴谋、军议)或动作音效(如刀剑声)。

多媒体效果

强制武将加入/脱离势力,甚至灭亡特定势力。

强制触发单挑/舌战:通过事件跳过常规流程。

或设定筛选条件(身份、势力等)随机匹配。

指定年份或月份(如年月后)。

结合历史事件节点(如“灵帝驾崩后触发何太后剧情”)。

指定年份或月份(如年月后)。

指定或随机角色

可直接选择固定人物(如公孙渊、孟获)。

或设定筛选条件(身份、势力等)随机匹配。

人数限制

最多支持名角色同场,对话中最多显示人头像。

指定或随机角色

可直接选择固定人物(如公孙渊、孟获)。

或设定筛选条件(身份、势力等)随机匹配。

指定或随机角色

提升亲密度、缔结羁绊或解除婚姻关系。

支持“与/或”逻辑组合,例如同时满足“时间≥0年”且“诸葛亮在刘备阵营”。

文本与对话

每段信息最多行文字,需手动换行(按Enter键),否则可能被截断。

旁白需简明,例如:“何太后凝视玉玺,心生权欲……”。

多媒体效果

背景CG:选择场景图片(如宫殿、战场)。

BGM与音效:搭配氛围音乐(如阴谋、军议)或动作音效(如刀剑声)。

分支选项

每个事件仅支持一次分歧,提供两种结局路径。例如:

选项:“拥立新帝” → 势力合并。

选项:“密谋篡位” → 触发内战。

文本与对话

每段信息最多行文字,需手动换行(按Enter键),否则可能被截断。

旁白需简明,例如:“何太后凝视玉玺,心生权欲……”。

文本与对话

旁白需简明,例如:“何太后凝视玉玺,心生权欲……”。

时间条件

指定年份或月份(如年月后)。

结合历史事件节点(如“灵帝驾崩后触发何太后剧情”)。

势力与人物状态

势力存续(如曹操、刘备势力必须存在)。

武将生死、所属势力、婚姻状态(如要求“马超存活且在马腾阵营”)。

逻辑关系

支持“与/或”逻辑组合,例如同时满足“时间≥0年”且“诸葛亮在刘备阵营”。

时间条件

指定年份或月份(如年月后)。

结合历史事件节点(如“灵帝驾崩后触发何太后剧情”)。

时间条件

本地保存与测试

完成编辑后保存至游戏目录,通过“读取登录武将资料”功能加载测试。

跨平台共享

PC版事件文件可导出,供PS/Xbox等平台通过PSN/Xbox Live导入。

本地保存与测试

完成编辑后保存至游戏目录,通过“读取登录武将资料”功能加载测试。

本地保存与测试

武将生死、所属势力、婚姻状态(如要求“马超存活且在马腾阵营”)。

每段信息最多行文字,需手动换行(按Enter键),否则可能被截断。

旁白需简明,例如:“何太后凝视玉玺,心生权欲……”。

每段信息最多行文字,需手动换行(按Enter键),否则可能被截断。

简化操作

利用“多项同时修改”功能批量调整属性或条件。

使用“复制粘贴”快速复用场景模板。

作弊应用

设计开场事件:为玩家添加名品、资金或修改敌方阵营配置。

强制触发单挑/舌战:通过事件跳过常规流程。

剧情复杂度控制

单个事件最多支持00个初始场景+00个分支场景,需合理规划叙事节奏。

简化操作

利用“多项同时修改”功能批量调整属性或条件。

使用“复制粘贴”快速复用场景模板。

简化操作

绊委托

绊委托:类似原版任务系统,如寻物、结交武将等。

结合历史事件节点(如“灵帝驾崩后触发何太后剧情”)。

背景CG

背景CG:选择场景图片(如宫殿、战场)。

BGM与音效:搭配氛围音乐(如阴谋、军议)或动作音效(如刀剑声)。

背景CG:选择场景图片(如宫殿、战场)。

触发条件是事件启动的核心逻辑,需综合以下参数:

设计开场事件:为玩家添加名品、资金或修改敌方阵营配置。

强制触发单挑/舌战:通过事件跳过常规流程。

设计开场事件:为玩家添加名品、资金或修改敌方阵营配置。

跨平台共享

PC版事件文件可导出,供PS/Xbox等平台通过PSN/Xbox Live导入。

跨平台共享

选择事件形式

若编辑历史事件,需设定触发条件;若为绊委托,则需设计任务流程。

选择事件形式

选择创作类型

事件类型分为两种:

历史事件:与时间、势力或人物状态关联的剧情。

绊委托:类似原版任务系统,如寻物、结交武将等。

选择创作类型

事件类型分为两种:

选择创作类型

选项:“拥立新帝” → 势力合并。

选项:“密谋篡位” → 触发内战。

选项:“拥立新帝” → 势力合并。

选项:“密谋篡位” → 触发内战。

通过上述步骤,玩家可自由创作从权谋斗争到江湖轶事的多样化事件,深度定制《三国志PK》的游戏体验。

逻辑关系

支持“与/或”逻辑组合,例如同时满足“时间≥0年”且“诸葛亮在刘备阵营”。

逻辑关系

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