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2025-04-02 96
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老1这个boss需要3个T。
1T先抗蓝龙,2,3T先输出。
我们一般这样分组,1-4队远程+治疗,每队1个fs,2个治疗(一群一加T),5队3个T+盗贼。盗贼如果多了就去1-4队。
第一次点名,如果点1队,那么1队和2T都进门。如果点2队,那么2队和2T都进门。如果点5队,1队+2T进。
第二次点名,如果点1队,那么1队进。如果点5队,1队进。如果2T刚才没进1号门,那么进这个。等进去3-4个治疗开始嘲讽。
第三次点名,点哪个队进哪个,外加3T。
第四次点名,点哪个队进哪个。
第五次点名前,2T应该出来了,立刻嘲讽接蓝龙。1T进5门,
之后就是谁没debuff了就进。
1个传送门持续12秒,进门gcd 1.5秒,理论能进8个。
简单来说,就是T进奇数门,这样每个T能差个40秒,时间很容易掌握。
里面的T法,T,boss,npc站一条直线然后嘲讽,让boss屁股对着npc,然后其他人集中战位npc附近,npc会放个回血回蓝的技能。老2首先说一下boss的技能。
1,流星,boss对面前一个锥形范围内的所有目标释放流星,第一次造成2万伤害,这2万伤害由所有吃流星的人平均分担,10个人吃就每人2000.吃到流星的人会获得一个debuff,增加受到火焰伤害75%,debuff持续40秒,流星也是火焰伤害。流星的CD是12秒一次。如果只有一个队吃流星,必然debuff越来越多,一直到被秒。所以需要至少2个队来相互吃流星,以保证没有哪个队的debuff层数超过3层。
2,燃烧:随机对一个玩家释放,使其1分钟之内持续受到伤害。因为这是火焰伤害,所以必然受到流星debuff的影响,没有debuff的时候最后一跳 6400。如果有1层debuff,最后一跳就是11200,这显然秒掉很多人了。因为流星debuff是40秒,所以中燃烧的人,在中燃烧之后的20秒之内,一定要迅速离开人群,站到一个不会再吃到流星的位置,这样才能使流星debuff在燃烧最后一跳前消失。如果中燃烧20秒之后又吃到流星,一层debuff还有希望活,只要血上线大于11200,如果是2层debuff则必死。因为除了T,没有人的血能达到 16000。(骑士可以无敌,法师可以冰箱,贼可以斗篷,术士可以给自己绑灵魂石!萨满?死了可以诈尸。)
3,践踏:只对当前T释放,基础伤害2万,这2万受护甲免伤百分比影响。同时给目标加上一个debuff,降低护甲50%,持续 10秒。践踏debuff会驱散掉流星的debuff。驱散掉T的流星debuff没有什么大用,因为T身后的人群debuff还存在。
下面简单的描述一下1T战术跟2T战术。先说2T。因为2T战术是这个boss第一个战术,也是运用范围最广泛成型最早的战术。当然如果团队都是天才级dps选手(裤兜除外)。3T4T也行。治疗和T的总人数受限制,关键在于这个boss需要限时dps杀掉,否则灭团。首先明确一点,换T不是为了躲践踏!换T的根本目的是怎么让流星debuff不超过3层!
2T战术:2个T分别组成吃流星小组,每组人数不能小于7人,不多余9人。
A小队吃3次流星,debuff3层之后,通过换T使boss改变面向,由另外B小队开始吃流星。当B小队吃满3个流星之后。A小队的debuff已经超过40秒自然消失了。这个时候A小队T嘲讽回boss。A小队开始吃流星。依次循环。
如果没有践踏这个技能捣乱。2个小队轮流吃流星相当简单而且有规律。吃满3层就换T就可以了。但现在有践踏,情况完全复杂化,践踏和流星的cd不一样。践踏30秒一次,流星12秒一次。聪明人(比如你们喜爱的老雾,绝对不包含各种毛)一看就会想到一个问题,一个T吃3次流星的平均的总CD至少是12*3=36秒。也就是说一个T连续吃完3次流星的过程里面,boss要释放一次践踏。这就麻烦了。没吃完第三次流星,不能换T。否则对面的debuff还没有消失。不换T难道硬挺践踏?这又要分2种情况(如果理解能力有限,这里确实不容易懂)
1,践踏距离一次流星时间较长,大于3秒,这可以等快践踏的时候,对面T嘲讽过去吃践踏,吃完践踏这边T再嘲讽回来吃满3次流星,对面T再嘲讽回去。
2,践踏距离一次流星时间较短,小于3秒。这时候只能硬顶践踏到吃完第三次流星,因为时间太短,给2个T的反应时间太少。完成换T吃践踏再换T吃流星的难度太高,非常容易出错。硬挺践踏的时候,战士必须开招,饰品,技能,什么都行。
大家看完上面这些内容,首先想到什么?我想到的是,这要换多少次T啊!那3个或者4个全程加T的治疗得换多少次目标。还没法用宏。这就是2T战术的难点所在。这3个或者4个全程加T的治疗手法硬朗这boss就是菜一半了。这几个加T的治疗有一个不够强悍,这boss就像神一样不停的秒T一直到精神崩溃。请 T的治疗一定做好心理准备,这就是挑战,一定要完成。后面的太阳井老456,比这加血还有难度。话说太阳井确实是T和治疗的噩梦。
2个T嘲讽之前要通过喊“3,2,1”之类的话相互通知,并且依次帮助治疗完成换T。。换T的过程里面,T的治疗必须要有一个提前换目标预读。还要有一个一直到换完T在换目标。这比血沸难的多的多。
1T战术:也需要2个T,其中一个作为MT基本上抗大部分的时间。1T战术是对传统2T战术的修改,把熊T护甲高的优势放大加以利用。由战士完成1T战术,难度太大。
站位以及分组跟2T战术一样,也是2个小组每组各吃3次流星,依次循环,不同点在于。2T只在该吃流星,并且流星还有1秒甚至小于1秒马上就要释放的瞬间,嘲讽boss,流星释放出来,MT马上把boss嘲讽回去。
2T实际上并不抗boss。只是周期性的吃3次流星。2T嘲讽过去的瞬间,boss开始读条放流星,MT看到boss读条就嘲讽,boss读条结束就回头直接看MT了。熟练之后2T只承受流星伤害,不受boss其他攻击伤害,所以不安排专门治疗。
熊 T全程硬吃所有践踏,由3-4个治疗全程刷血,2T不单独安排治疗加血,由负责群刷的萨满连治疗链,2T和MT熟练配合之前,2T有死的危险,给2T绑石。负责加T的3-4个治疗全程不换目标,无脑刷MT熊。2T只看DBM决定嘲讽时间。MT只看boss读条决定嘲讽时机,2个T不用说话。
优缺点:
2T战术:优点是对T没有职业要求。尽量减低践踏带来的危险。缺点是战士也要有硬吃践踏的时候。2个T的治疗经常的切换目标。换T的时候比较危险,需要T之间交流和至少1个治疗提前换目标预读。
1T战术:缺点对MT有职业要求,熊T最好。其他基本不行。对熊的装备有要求。因为全程硬吃践踏。优点是,MT的治疗不用换目标,3-4个人全程盯着一个熊刷就行。MT治疗的操作难度降低为0.
另外2种战术都或多或少的需要人品,因为换T需要嘲讽。而嘲讽就有可能出现提抗,所以嘲讽抵抗灭团是肯定会出现的。2T战术无论MT还是2T只要出现嘲讽抵抗都会直接灭团,因为有掉队debuff过高了。1T战术只有2T嘲讽提抗会灭团,MT嘲讽抵抗不会灭团,只会死2T,而2T有石头可以站起来。话说到了太阳井,运气也成了过boss的一个重要因素了。抓紧烧香拜佛除4害捐款洗脸扶老奶奶过街。
有一点是肯定的,不论什么战术。灭个百八十次团是必须的。
然后说一下燃烧技能的对策。这技能完全类似于伊利丹的苦痛之炎。整个战斗全过程,所有人都要距离身边队友超过3码。相互保证不传染燃烧。美必须由距离产生了。
中燃烧的人一定要反应快,移动快,一定要最快速度离开吃流星区域。近战和不吃流星的治疗中燃烧完全可以不动。骑士直接无敌,法师直接冰箱,贼直接斗篷,能解掉一定解掉。因为时间在这个boss非常紧张。跑位必然没法输出和治疗。
一般情况下因为远程数量比较多,所以不安排近战吃燃烧。但是当近战发现某一吃流星小队被点名超过2个人的时候,一定要有近战去补位分担流星伤害。否则那个小队会即时只有3层debuff依然会出现死人的情况。无论近战还是远程,分担流星伤害都是一样的。
一般一个吃流星小组就是一个一个法系小队+一个T+一个5队猎人+一个刷T的骑士。一共8-9个人。再加一个其他治疗也可以。但不要再多了。多余9个人的话,影响萨满治疗链的效率。
最后想说一句,战术虽然很重要,但过boss的关键永远是人。不同战术的根本思想是尽可能的弥补团队的不足。如果团队没有弱点,那随便找个前辈的战术,决对能过boss。努力提高自己对boss的认识和操作水平,才是第一位的。
再补充一点。如果能坚持到boss狂暴,并且boss剩下血不多了。那快狂暴的时候,非当前T一定要最快速度往距离boss的远端跑,跑的越远越好,然后骑士在boss狂暴的瞬间给当前T保护祝福,然后让boss去找那个跑到远处的T,快到那个T的时候,另外的骑士给这个T保护,同时MT点掉保护,让 boss在回头找MT去,这样一来一回,boss在杀掉2个T之后,时间又能多最少15秒以上。
boss顺序鹰-熊-龙鹰-山猫开门小怪速度清,1号面前的过道,每波小怪都是一个物理一个法系,DPS集中杀法系,法系死后,T拉着物理怪继续往前开,再杀一个法系,继续往前拉,然后是3个物理怪1个法系怪,DPS集中A掉,然后速度拉大怪及身边2个小怪还有2个后面刷新的怪,T觉得不行就开技能硬拉,怪死后打boss,速度打掉。路上的2个个头比较大的110,能绕就绕,实在不行就抓紧时间清掉。熊boss前共5波怪,第一波是3个物理怪,其中有个投斧手,优先打,第2波是2个小熊,如果队里有盗贼,闷一个就能走过去,节省点时间,第3波是3个物理1个萨满怪,优先打法系怪,能不控制就不控制,速度A掉,第4波是2个骑熊的怪,这个怪35%血量的时候会下熊变成人和熊2个怪,35%血量的时候给制裁肾击推到都可以不让他下熊直接打死,第5波是2个骑熊+1物理+1法系,控制法系,先杀熊,治疗压力比较大,boss速度杀,开嗜血打龙鹰boss前4波怪,优先打掉斥候,他血很少,很好打掉,有法师的话,注意偷掉法系怪的加速,没法师就注意驱散掉加速,小怪没什么特别注意的,就是速度A掉,1-3波怪都不用控制,直接A掉,最后一波控制一个法系怪,速度清掉,开boss山猫boss前4波豹子 1波驯兽师,主要还是速度清,没有什么恢复的时间,boss面前如果还有4分钟的话,基本熊就算到手了 boss打法:鹰,白鹰抓DPS,DPS自己打掉鹰,其他DPS优先打boss,治疗被抓,远程帮着打下来,注意集合,很简单熊,人形态冲锋最远的玩家,留下一个debuff,被撞的往前走点,让boss撞另外一个人,如果撞的还是同一个人,这人必死,debuff貌似是增加500%伤害,熊形态只会一个沉默,很简单龙鹰,每次召唤2个开蛋的小怪,杀1个,留1个让他去开蛋,然后把小怪A掉,AOE职业注意自保,boss放火的时候躲好,躲好地上的炸弹山猫,最弱智的boss,他召唤恢复图腾后,T把boss拉出去,治疗及远程站进去,又回血又回蓝,非常好打,闪电图腾第一时间打掉,这boss毫无压力队内如果有萨满最好,3号过后,萨满给全队人上水上行走,A一波豹子后从水路直接达到刷3波豹子的过道,清1-2波后,队内所有人点掉所有恢复型的法术,比如大地盾,恢复之类的技能,所有人上马,开飙车光环,直接把前面的所有怪拉到boss房间内,团灭后,萨满复活,救人,这种方法大约能节省2-3分钟时间时间问题,1号打死后增加5分钟,2号增加3分钟,3号不给时间了,所以时间很紧迫,能A的尽量A,能不打的尽量不打,1号过后应该是15-16分钟,低于14分钟的可以放弃了,4箱子没希望。2号打掉应该是12-13分钟,3号以后是7-8分钟,如果是8分钟的话,时间还行,7分钟就得使用萨满诈尸的战术了,时间更少的就没希望了,4号面前4分钟足够,低于3分钟的就没什么希望了
没有。
怀旧服ZAM20格包任务攻略:打ZAM之前,先去沙城贫民窟找NPC【格里伏塔】接任务【闪亮闪亮的东西】,要求你去幽魂之地找巴德。在幽魂之地找NPC【巴德·奈德雷克】接后续任务【诱人的保证】,这个就是20格背包任务了。任务道具【巴德的祖阿曼地图】在熊BOSS【纳洛拉克】台子右边可以拾取到,冲了4箱子后建议出本交一次任务,获得20格包包【破烂的巫术布袋】并接到后续任务【X标记你的末日】。【X标记你的末日】需要探索3个NPC房间,因为已经打了4箱子,随便过去转一圈就可以完成。
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