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2025-04-02 90
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通用技能篇
收起通用技能篇魔影师被动技能魔影师枪系技能篇与附魔珠选择魔影师枪械技能篇
有些人认为疾风之刃里的法师之中,霜语后期可以秒人,时空可以把人玩到死,却忽视了魔影师的存在,认为魔影师很鸡肋,技能连招不好连。那只能说你没见过强力的魔影,一个操作好的魔影,在PVP里简直是割草机一样的存在有没有。下面分享一下个人60级时候的技能加点心得,只指明一个大方向,仁者见仁。
通用篇:
冲刺
作用是躲避技能,或者用Shift+a来推怪达到聚怪的效果。
shift+a的话有冲刺攻击效果。熟练工在Shift刚冲刺出去的时候改变方向键,可以拐弯滑。
这个技能没啥好说
个人建议满。
基础攻击
作用是增加平砍,放影系技能时候的举枪平射,冲刺攻击伤害,空中射击伤害。
另:不增加乱射,六级恐惧,上挑等的伤害。
至于为什么提出这一点,是因为之前有吧友问过类似的问题。
这个技能的话,认真看过一楼的朋友,不知道有什么想法来着。
依旧举个栗子,假设你刷图非常的喜欢用平A,那么按照你的打法,完全可以给加满。
看加点加多少,完全是按照自己习惯来。
一个技能强不强,尤其是一个被动型技能。
看的就是你用不用,触发不触发。
晚一点会讲到瞬步BUFF和魔影进化。也和这个同理。
个人建议看自己的操作习惯我的话估计最多点7点。
急遁
Q技能的特殊技能需要被怪物打才能触发
这个技能嘛在碰见高hit的怪物攻击你时,一个Q后遁,一个瞬步跑走。
或者一个Q后遁,接个别的无敌技能规避一下伤害或者直接陷阱丢下跑远点等BOSS的技能完毕。
Q后遁乱射硬刚等等等等。随你自己。
总之我建议点满。
特殊技魔影手不点(我想也没人点)
粉碎上击满出枪牙(看我四段挑起)
暗影漩涡5出镇守(这技能有待研究,我之前点满,伤害不错。六级恐惧跳到怪中间然后瞬间放一个,这样怪基本全都能控住,但是60后还是选择洗掉)
瞬步影袭
1(被动看需求,土豪无视,平民满)
死亡潜伏1(用好了是个神技,但是点一足够,AP2也可以考虑哦。)
魔影鬼爪1(争议较大,你可以把剩下的SP给它。AP嘛,出擎。但是这个技能我很少用。所以点了1)
六级满出AP2(有争议,但是我建议AP2,但是伤害低了一点。AP1伤害能超过震击。)
影爪巨痕1(我不太会用,而且伤害我呵呵了,点满了也不高。)
两个EX满,不用SP嘛,白送的。
死神印记(溜溜球)满,出狂魔(伤害挺高,有技能套的话,这技能是你的输出主力)
魔影震击满,出AP1。(这是几个影子技能里比较满意的,死神出印记,然后放它,在点死神出溜溜球,一个区域的小怪几乎全能清完)
暴影捕手满,出疏影
(魔影师因为这个技能才会被称为高伤的职业,什么BOSS在它面前就是个渣,出疏影后,妈妈再也不担心我会被秒杀了)
恶魔之枪满,记住点AP1(移动射击,呵呵,攻击伤害快赶上普通攻击了。AP1加射击次数,这技能的伤害能增加2倍!)
奥术攻击(点1,当个无敌即可)
炼狱束缚满,AP2(点1下就够,点2下浪费)(这技能我不多说,谁用谁知道。)
魔影之怒满,AP1(知道什么叫做死刑么?知道什么叫做秒杀么??)
魔影进化(满)
通用技能(全部点满)
这个职业技能只有加满、不加(1点基本都是强迫症)
名字能听懂就成了,别太纠结
闪避和冲刺(满)
基础精通后期不加(用的多可以加,不过狂点鼠标,呵~~呵~~)
上挑(满),短CD伤害最高的技能
右键抓手(不加),后期伤害可以忽略
暗影漩涡(+1),中后期伤害低
死亡潜伏(满或1),定身4s左右,让怪背对你打出的全是被击(包括队友),一般配合六级恐惧使用。怪有时会被队友推走以至于打不到怪,如果没打到怪,会有更长的时间无法使用其他技能(除了六级恐惧),如果不点基础精通,就加满这个把,不用也没地方点
魔影鬼爪(满),聚怪加输出
瞬步(+1),伤害无所谓,要的是触发被动buff
瞬步被动buff(满),特效+buff
六级恐惧(满),短CD,瞬间高输出,距离比特效长
影爪巨痕(满),短CD,高伤害,大范围,拉回来是被向自己,可以接高伤技能打被击加成,贴身无伤害
死亡印记(不加或+1),pvp有用
魔影震击(满),大范围+聚怪+高伤害
暴影捕手(满),点满了十多秒的时间boss不能霸体,很恐怖的技能(不过这个版本不知道怎么的boss经常会直接取消掉这个技能的效果)
乱射(满),周身范围高伤害
炼狱束缚(+1),死亡潜伏加强版,距离更远,范围更大,时间更长,但是伤害分散
50大招(满),伤害媲美满级EX2
EX都不要加了,每次图用不了2次,浪费技能点
要对魔影师进行加点,首先要明确魔影师的职业定位,与优缺点
一、职业定位
魔影是属于可近可远的职业,在中距离能做出很理想的起手,别一样风格的近战法师。
打1V1的时候魔影尽量和对手保持一个中距离,利用冰刺以及寒风骚扰配合死神印记起手,近身注意放陷阱,以及绕陷阱走位,多运用六级恐惧在一个近距离配合影爪巨痕的起手。
打3V3夺旗,这里我对魔影的定位是中场支援以及防守后方旗子的一个位置,当如果旗子被对方拿走,魔影可以选择去追击对方抗旗手,魔影爆发不错,是一个不错的击杀扛旗手的职业,魔影不到万不得已的情况下尽量不要自己抗旗子。
二、优势和劣势
1、魔影的优点
不错的爆发,不用刻意打背击也能打出不错的伤害,中距离能力,滑步以及瞬步影袭的同时还可以实用粉碎上击让敌人反应不过来的时候瞬间浮空,然后获得一个出其不意的起手。
2、魔影的缺点
霸体少,破霸体技能就是个渣,死神印记还可以跳起来躲,我也是醉了。近身没有恶魔之枪,就是个靶子,恶魔之枪命中还好,没命中还是一个靶子。
三、PVP装备属性选择
魔影尽量把自己的移动速度堆满,在PVP里面达到120,攻击速度在125就足以了。
在堆攻速移速的同时也得多多注意下生命和减伤的属性,这两项数值也得尽量往上堆。
在目前国服版本PVP里主要以及实用的属性分别是:攻击防御攻速移速伤害率减少所受伤害率生命值
魔影师是穿布甲的,所以想要堆防御除了洗的鉴定属性外也堆不了多少了。
四、加点介绍(个人)
冲刺:LV3满
基础精通:LV12满
时空-自毁:LV1
霜语-冰刺:LV1
霜语-寒风:LV1
粉碎上击:LV5
死亡潜伏:LV17魔影一个防守反手技能,点满CD短。
暗影漩涡:LV8可以配合拖地板连招,CD差不多就好
六级恐惧:LV21伤害性技能,配合打背击伤害非常可观。
魔影之怒:LV8爆发性技能,点满CD还算可行,僵持战还可以多拖出1个死刑的CD。
瞬步影袭:LV17魔影突进技能之一,必须点满,相信这个不用多做解释。
影爪巨痕:LV14 PVP中距离很实用的技能。
魔影震击:LV5这里我选择LV5也是因为我不大实用这个技能,也不缺乏这技能的连招和输出。
爆影捕手:LV1刷图还行,PVP太渣了这技能,实用性真的太小,被打瞬间直接就中断。
死神印记:LV17点满,魔影起手技能之一。
魔影鬼爪:LV10 LV10的CD足够配合做出连招循环。
炼狱束缚:LV1属于个保护类型和拖CD的技能,后续我可能考虑点满。
恶魔之枪:LV11伤害,霸体,而且释放此技能还可以放影子系技能,非常不错。
以上是个人的PVP加点,下面附上自己的加点图。
五、魔影的小见解
尽量用死神印记起手,如果起手失败了,反向放个陷阱有时候会让对手上当。
恶魔之枪尽量不要放空,找准机会放,或者堵角落放效果会好点。
魔影之怒不一定要用来连招,空放防守,用来破霸体也会带来不错的效果。
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