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2025-04-10 74
1066年古格的彻臣擦孜德
优势:初始领土位于吐蕃文化圈内,易于整合周边势力。
关键操作:
通过重开游戏刷取“外交教育”特质,优先点出“真领主”技能(外交线),提升封臣好感与招募能力。
宣称并夺取麻域(现阿里地区),作为统一吐蕃的心领地。
867年古格的朗德沃松
优势:开局时间更早,有充足时间积累资源。
关键操作:
改革信仰为“狂人教义”,解锁征服与圣战能力,加速领土扩张。
利用氏族制优势,通过联姻与盟友牵制外部威胁(如唐朝或印度势力)。
1066年古格的彻臣擦孜德
优势:初始领土位于吐蕃文化圈内,易于整合周边势力。
关键操作:
通过重开游戏刷取“外交教育”特质,优先点出“真领主”技能(外交线),提升封臣好感与招募能力。
宣称并夺取麻域(现阿里地区),作为统一吐蕃的心领地。
1066年古格的彻臣擦孜德
867年古格的朗德沃松
优势:开局时间更早,有充足时间积累资源。
关键操作:
改革信仰为“狂人教义”,解锁征服与圣战能力,加速领土扩张。
利用氏族制优势,通过联姻与盟友牵制外部威胁(如唐朝或印度势力)。
867年古格的朗德沃松
一、成就要求与心思路
三、领土扩张与管理
专注外交与谋略:通过敌对领主、制造牵制快速整合领土。
优先攻占经济省(如),利用高收支撑与建筑开支。
专注外交与谋略:通过敌对领主、制造牵制快速整合领土。
二、推荐开局角与准备
五、常见问题与优化技巧
优先攻占理领地:包括麻域、卫藏、康区等吐蕃传统区域。
使用“拉拢计谋”招募高能力封臣,并通过创建理公/王头衔巩固统治(例如芒域、象雄等)。
优先攻占理领地:包括麻域、卫藏、康区等吐蕃传统区域。
优先攻占经济省(如),利用高收支撑与建筑开支。
优势:初始领土位于吐蕃文化圈内,易于整合周边势力。
关键操作:
通过重开游戏刷取“外交教育”特质,优先点出“真领主”技能(外交线),提升封臣好感与招募能力。
宣称并夺取麻域(现阿里地区),作为统一吐蕃的心领地。
优势:初始领土位于吐蕃文化圈内,易于整合周边势力。
优势:开局时间更早,有充足时间积累资源。
关键操作:
改革信仰为“狂人教义”,解锁征服与圣战能力,加速领土扩张。
利用氏族制优势,通过联姻与盟友牵制外部威胁(如唐朝或印度势力)。
优势:开局时间更早,有充足时间积累资源。
使用“拉拢计谋”招募高能力封臣,并通过创建理公/王头衔巩固统治(例如芒域、象雄等)。
储备足够金(约00-00)与威望(约00),用于支付创建费用。
六、替代路线与扩展目标
关键操作:
改革信仰为“狂人教义”,解锁征服与圣战能力,加速领土扩张。
利用氏族制优势,通过联姻与盟友牵制外部威胁(如唐朝或印度势力)。
关键操作:
通过重开游戏刷取“外交教育”特质,优先点出“真领主”技能(外交线),提升封臣好感与招募能力。
宣称并夺取麻域(现阿里地区),作为统一吐蕃的心领地。
利用“真领主”技能降低封臣独立倾向,减少内战风险。
对周边小(如弥、尼波罗)发动附庸,直接吞并以节省资源。
利用“真领主”技能降低封臣独立倾向,减少内战风险。
利用与决议
触发“吐蕃复兴”链,获取额外宣称或资源支持。
通过“邀请宣称者”决议,低成本获得周边领土的合宣称。
利用与决议
利用氏族制优势,通过联姻与盟友牵制外部威胁(如唐朝或印度势力)。
利用总管伪造宣称,无谓的征服消耗资源。
加速创建头衔
雇佣“建筑师”宫廷职位,减少建筑时间与成本。
利用总管伪造宣称,无谓的征服消耗资源。
加速创建头衔
十字之王3大蕃成就攻略
发展首府地产:建造市场、矿山等经济建筑,提升收收入。
定期举办宴会与狩猎,快速积累威望以解锁更高头衔。
发展首府地产:建造市场、矿山等经济建筑,提升收收入。
唐朝与印度势力可能介入吐蕃事务,可通过联姻或结盟(如与南诏、迦湿弥罗)分散其注意力。
四、创建帝头衔的关键步骤
外交与事辅助手段
利用“真领主”技能降低封臣独立倾向,减少内战风险。
对周边小(如弥、尼波罗)发动附庸,直接吞并以节省资源。
外交与事辅助手段
大蕃成就是《十字之王3》中具有挑战性的成就之一,要求玩家以悉补野宗族的成员身份重建历史上的吐蕃帝。以下为达成该成就的详细策略与流程指南:
宗教与文化策略
若选择867年开局,可改革苯教为“狂人教义”,通过圣战快速征服异教领土。
推动文化融合:解锁“骑训练”等事传统,增力。
宗教与文化策略
定期举办宴会与狩猎,快速积累威望以解锁更高头衔。
宣称并夺取麻域(现阿里地区),作为统一吐蕃的心领地。
对周边小(如弥、尼波罗)发动附庸,直接吞并以节省资源。
尽早改革继承:推荐选择“指定继承人”或“长者继承制”,确保心领地完整。
应对外部威胁
唐朝与印度势力可能介入吐蕃事务,可通过联姻或结盟(如与南诏、迦湿弥罗)分散其注意力。
加速创建头衔
雇佣“建筑师”宫廷职位,减少建筑时间与成本。
利用总管伪造宣称,无谓的征服消耗资源。
利用与决议
触发“吐蕃复兴”链,获取额外宣称或资源支持。
通过“邀请宣称者”决议,低成本获得周边领土的合宣称。
应对外部威胁
唐朝与印度势力可能介入吐蕃事务,可通过联姻或结盟(如与南诏、迦湿弥罗)分散其注意力。
应对外部威胁
应对继承问题
控制子嗣数量:通过剥夺继承权或暗减少继承人,领土。
尽早改革继承:推荐选择“指定继承人”或“长者继承制”,确保心领地完整。
应对继承问题
快速统一吐蕃文化圈
优先攻占理领地:包括麻域、卫藏、康区等吐蕃传统区域。
使用“拉拢计谋”招募高能力封臣,并通过创建理公/王头衔巩固统治(例如芒域、象雄等)。
经济与威望积累
发展首府地产:建造市场、矿山等经济建筑,提升收收入。
定期举办宴会与狩猎,快速积累威望以解锁更高头衔。
应对继承问题
控制子嗣数量:通过剥夺继承权或暗减少继承人,领土。
尽早改革继承:推荐选择“指定继承人”或“长者继承制”,确保心领地完整。
快速统一吐蕃文化圈
优先攻占理领地:包括麻域、卫藏、康区等吐蕃传统区域。
使用“拉拢计谋”招募高能力封臣,并通过创建理公/王头衔巩固统治(例如芒域、象雄等)。
快速统一吐蕃文化圈
成就目标:作为悉补野宗族的一员,拥有吐蕃帝头衔。
心策略:通过快速扩张领土、积累威望与财富,以合创建帝头衔。优先选择高外交能力或事能力的角开局,结合拉拢封臣、创建理王、合理管理继承制等手段实现统一。
接纳“轮作制”等农业革新,加速领地发展。
控制子嗣数量:通过剥夺继承权或暗减少继承人,领土。
尽早改革继承:推荐选择“指定继承人”或“长者继承制”,确保心领地完整。
控制子嗣数量:通过剥夺继承权或暗减少继承人,领土。
推动文化融合:解锁“骑训练”等事传统,增力。
改革信仰为“狂人教义”,解锁征服与圣战能力,加速领土扩张。
利用氏族制优势,通过联姻与盟友牵制外部威胁(如唐朝或印度势力)。
改革信仰为“狂人教义”,解锁征服与圣战能力,加速领土扩张。
文化融合路线
融合吐蕃与北印度文化,解锁“山地专家”传统,提升高原作战优势。
接纳“轮作制”等农业革新,加速领地发展。
文化融合路线
条件达成
需控制至少80%的吐蕃帝理领土(包括、日喀则等关键伯爵领)。
储备足够金(约00-00)与威望(约00),用于支付创建费用。
外交与事辅助手段
利用“真领主”技能降低封臣独立倾向,减少内战风险。
对周边小(如弥、尼波罗)发动附庸,直接吞并以节省资源。
宗教与文化策略
若选择867年开局,可改革苯教为“狂人教义”,通过圣战快速征服异教领土。
推动文化融合:解锁“骑训练”等事传统,增力。
条件达成
需控制至少80%的吐蕃帝理领土(包括、日喀则等关键伯爵领)。
储备足够金(约00-00)与威望(约00),用于支付创建费用。
条件达成
心策略
经济与威望积累
发展首府地产:建造市场、矿山等经济建筑,提升收收入。
定期举办宴会与狩猎,快速积累威望以解锁更高头衔。
经济与威望积累
若选择867年开局,可改革苯教为“狂人教义”,通过圣战快速征服异教领土。
推动文化融合:解锁“骑训练”等事传统,增力。
若选择867年开局,可改革苯教为“狂人教义”,通过圣战快速征服异教领土。
融合吐蕃与北印度文化,解锁“山地专家”传统,提升高原作战优势。
接纳“轮作制”等农业革新,加速领地发展。
融合吐蕃与北印度文化,解锁“山地专家”传统,提升高原作战优势。
触发“吐蕃复兴”链,获取额外宣称或资源支持。
通过“邀请宣称者”决议,低成本获得周边领土的合宣称。
触发“吐蕃复兴”链,获取额外宣称或资源支持。
通过“邀请宣称者”决议,低成本获得周边领土的合宣称。
通过以上策略,玩家可在-50年内完成吐蕃帝的重建。注意根据实际游戏进程灵活调整重心(如优先削弱敌或巩固内政),以确保成就顺利解锁。
通过重开游戏刷取“外交教育”特质,优先点出“真领主”技能(外交线),提升封臣好感与招募能力。
宣称并夺取麻域(现阿里地区),作为统一吐蕃的心领地。
通过重开游戏刷取“外交教育”特质,优先点出“真领主”技能(外交线),提升封臣好感与招募能力。
速通路线(1066年)
专注外交与谋略:通过敌对领主、制造牵制快速整合领土。
优先攻占经济省(如),利用高收支撑与建筑开支。
文化融合路线
融合吐蕃与北印度文化,解锁“山地专家”传统,提升高原作战优势。
接纳“轮作制”等农业革新,加速领地发展。
速通路线(1066年)
专注外交与谋略:通过敌对领主、制造牵制快速整合领土。
优先攻占经济省(如),利用高收支撑与建筑开支。
速通路线(1066年)
雇佣“建筑师”宫廷职位,减少建筑时间与成本。
利用总管伪造宣称,无谓的征服消耗资源。
雇佣“建筑师”宫廷职位,减少建筑时间与成本。
需控制至少80%的吐蕃帝理领土(包括、日喀则等关键伯爵领)。
储备足够金(约00-00)与威望(约00),用于支付创建费用。
需控制至少80%的吐蕃帝理领土(包括、日喀则等关键伯爵领)。
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