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2025-04-02 90
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【吸血牛魔BOSS战之崛起加点】
BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!
撼地锤:1重,精修只点浮空。
烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。
重点在此,烈血斩精修点满
(1)345式暴击后100%回血8%(神技)
(2)45式伤害提高75%(暴力)
(3)血量低于50%使用列血斩招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)
嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。
怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。
旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。
关键的技能来了!
裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。
魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)
【输出手法】
进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)
掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE,打完怪保证满血(下斩妖台最佳职业!)
打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候绝对更暴力(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)
一点心得,希望对同样是牛的你有所帮助。
【吸血牛魔BOSS战之崛起加点】
BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!
撼地锤:1重,精修只点浮空。
烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。
重点在此,烈血斩精修点满
(1)345式暴击后100%回血8%(神技)
(2)45式伤害提高75%(暴力)
(3)血量低于50%使用列血斩
招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)
嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。
关键的技能来了!裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)
【输出手法】
进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)
掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE
,打完怪保证满血(下斩妖台最佳职业!)
打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候绝对更暴力(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)
首先声明一下,本人虽然从首测到现在,一直是打酱油的,目前52级酱油血牛。尤其是本次内测,几度想要放弃,但是在其他血牛朋友的鼓励下,在此感谢神牛狂,在他得帮助下才对血牛重拾信心。
最近几乎看不到血牛攻略,忍不住写了这篇攻略,说一些我自己对血牛的攻略,希望可以帮到那些不知道怎么玩血牛但是又想要坚持下去的兄弟们。当然,请大神们不要见笑,我相信每一个玩的好的血牛都有自己独到的秘诀。
属性图
武器(俺的毒就100)
一、技能加点篇
先附上我的老牛自己的加点
重天图
烈血斩五重
裂地诀
乱风拳
乱风拳的无我效果让老牛避免了无怒气可用的尴尬,得以战斗开始就直接起手噬血+裂地来做开场输出
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斗战神牛魔嗜血加点是什么样的很多小伙伴还不清楚,今天深空小编就为大家分享斗战神牛魔嗜血加点推荐,废话不多说,快来和深空小编一起看看吧!
斗战神牛魔嗜血加点推荐
1、烈血斩
这将尽可能增加天数,如重生之火、杀死将军、恢复愤怒20、令人震惊的打击、充满嗜血的攻击点和绝地反击10
2、向天空咆哮
长时间咆哮,每天8次,只需点击增加攻击速度,突然增加攻击速度。
3、嗜血杀戮
这篇文章还试图尽可能多地计算沉重的日子。对于一个敌人,它可以计算多达15点,陷入愤怒,减少冷却时间,狂暴打击,愤怒和嗜血,对于嗜血可以计算10点。
4、回旋龙杀
这也试图尽可能多地计算天数,包括10点炫目龙勒死、伤害增加、移动炫目龙、炫目龙击杀、嗜血炫目龙点满、炫目龙速攻。
5、地面破碎机
它还试图计算整个天数,包括漂浮、降温、眩晕、再释放和疯狂燃烧。
6、恶魔之手制服敌人
这足以指出一片阴沉的天空。至于精致程度,只要指出魔鬼的手来抓住一些人就足够了。如果没有,则无需指出改进之处。
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