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伊拉贡攻略 伊拉贡在哪个副本

游戏攻略视频 2024年11月06日 14:49 30 小编

本文目录

  1. 魔古山宝库10、25人普通伊拉贡介绍与攻略
  2. 魔兽世界魔古山宝库英雄难度H伊拉贡详细攻略

魔古山宝库10、25人普通伊拉贡介绍与攻略

团队配置:

10人:2T 5DPS 3治疗

25人:2T 17DPS 6治疗

坦克:所有坦克皆可。

治疗:神圣骑士补坦最佳;织雾武僧、治疗德鲁伊补团效果较好。

DPS:平衡德鲁伊、武器战士为优势职业

伊拉贡攻略 伊拉贡在哪个副本

战术分配:

a)任务位置分配:

驱散组:因为星界保护者会释放DEBUFF给予玩家故而需要驱散。这个任务交给拥有至尊魔典带小鬼的SS,暗牧,共生牧师的平衡德鲁伊进行群体驱散。治疗补漏。

b)治疗策略分配:

10人:P1 1治疗刷BOSS坦,1治疗刷大怪坦,1治疗刷团兼顾驱散。

P2P3治疗左右分开。2个治疗分别在左右,一个治疗支援。

25人:P1 2治疗刷boss坦,2治疗刷大怪坦,2治疗刷团,驱散主由SS负责,治疗补漏

P2P3治疗分6组,每人刷1个电球和至高天荷队伍

战斗流程:

本场战斗共有4个阶段。其中100%-85%为第一阶段;85%和50%血量进入第二阶段;第二阶段处理完毕后进入第三阶段。50%血量后的第三阶段完毕后进入第四阶段。

战斗开始后进入大圈。会获得2个DEBUFF。一个是泰坦之触提升50%伤害和受到治疗。团队站位如图。

第一阶段,BOSS约每30秒会召唤一个星界保护者,打倒25%后拉到外圈击杀。星界保护者在血量低于20%会持续AOE,并且在临死前释放一个高伤害的AOE。注意清DEBUFF和自保。并且BOSS会释放吐息技能。

在进入第二阶段后。各自跑到RL分配的6个位置,如图。在各自的位置击杀能量电荷。每击杀一轮能量电荷都会增加BOSS10%易伤。当无法清理掉能量电荷导致其跑到6个圆柱位置时,即将进入第三阶段。

第三阶段,迅速离开中间场地,稍后中间场地会塌陷,并且在圆柱位置召唤出以太焦镜。并且BOSS此时会释放类似白色漩涡的东西,每个漩涡位置会砸下来2个小怪并且造成伤害。迅速击杀以太焦镜后集合,并在集合后延路线集中AE残留在场上的小怪,如图。

第四阶段雷同第一阶段不过不再召唤星界保护者,并且会造成持续性的环境伤害,离开内圈时受到的此环境伤害会大增。故而出圈清理BUFF时应该配合自身自保技能(坦克最重要注意层数换T)。

整体流程为第一阶段-》第二阶段-》第三阶段-》第一阶段-》第二阶段-》第三阶段第四阶段。

战斗要点:

a)换T时机

每次大怪出现其中一个T负责拉走,回来后换T。

b)P2能量电荷的击杀

分配不同的爆发技能进行击杀。10人5个DPS一个人一个小球。2个坦克一个。25人团一个小球分配3个人。坦克与较弱势单体职业在一起。

c)第三阶段的减员问题

光圈没有及时躲避,导致小怪落地伤害外加普攻秒杀。或者是附近没有分配到治疗,都会导致减员。

分配好治疗的方向,一些拥有减速的职业尽量群体减速,迅速击杀光柱后集合一般不会因此减员。

d)P3过度P1期间瞬间减员

坦克一定要第一时间进入内圈。否则BOSS会将全体啦到面前连带一个吐息导致团灭。

如果此时有残留的P3小怪应该优先处理。

职业优势:

平衡德鲁伊:在P3阶段多线能力极佳,并且在P2的电荷阶段有很好的表现。

武器战士:横扫攻击可以利用站位把伤害增加给本体。或者在高易伤的情况下通过本体攻击小球,并且在清理BUFF上有极大的优势。最后的RUSH阶段的高强度斩杀也可以尽量压缩团队P3的时间。

BOSS技能介绍:

能量涡流:一个激活的能量涡流可以将站在其中的任何玩家或生物变形,使其获得泰坦的一小部分真正能量。困难模式中,能量涡流内外不可互相选中目标。(估计是不同位面)

[泰坦之触]:与能量涡流接触会使目标变形为星界形态,造成的所有伤害提高50%,治疗效果提高50%。

[能量超载]:能量涡流周期性的以能量超载对玩家造成伤害,使其受到的伤害提高5%,该效果可叠加。

魔兽世界魔古山宝库英雄难度H伊拉贡详细攻略

本教程为大家介绍一下魔兽世界魔古山宝库英雄难度H伊拉贡详细攻略,希望对大家有帮助。

英雄模式和普通模式的区别

内外场分离,互不干扰。比如星界守护者在内场AOE的话,站在外场的人并不会受到伤害。反之星界守护者拉到外场aoe并不会对内场的人造成伤害。但是要注意的是内场是无法对外场的玩家进行治疗。

星界守护者的横扫千军的伤害必须有一个玩家去硬吃,不然全团直接被秒杀。

要点讲解

星界保卫者的横扫千军需要安排一个人来单吃这个伤害。不要安排坦和治疗来吃,两个坦的换嘲基本是无缝衔接,小怪爆炸后造成的眩晕可能会使坦无法及时回到内场接BOSS,而2治疗本身压力比较大,如果被晕另一个治疗基本无法顾及到外场加血(由于内场不能治疗外场的机制)。所以由AM(消散)DZ(点出飘忽不定的佯攻)FS(冰箱/强化隐身术)LR(威慑)QS(无敌)来单吃是最好的方案。需要注意的一点是:每次吃完横扫千军后会获得一个DEBUFF,无法吃紧接着下一次的横扫千军伤害,如果吃到立即死亡(参考DS中暮光龙的暮光审判机制)。

星界保卫者的点名伤害,此点名会随机点3名玩家造成10W伤害并使其受到治疗效果降低50%。我们打的时候因为有AM,所以驱散原则为:治疗优先驱散下次需要出场吃横扫千军伤害的人员,其余不管,AM群驱CD好了给人群驱。虽然dps在内场基本不会受到AOE伤害,但是由于小怪点名伤害的存在,为了治疗请不要将自身debuff层数叠加过高。10层左右消一下,既不会影响dps也不会给治疗造成过大负荷。

P2电球:打4+4应该是没有太大疑问的事情了,但如果你们团每个人爆发能力特别强,每个人都能稳定的打掉第5次甚至第6次(目前装备貌似不现实)的话,在第一次P2打掉更多的电球收益比第二次P2要高出将近1/3。

以太焦镜:全团分为两组:1坦1治疗3dd一组,左右两半边,dps每人负责一根焦镜,坦可以帮助dps输出,拉好宇宙火花的仇恨,尽量风筝,打到以下大概7-8W很疼。这里需要说明:宇宙火花(ADD)的刷新速度是时间轴决定,从进入P3开始计时,随时间增加刷新速度越来越快,与电柱的血量无关。而要求电柱尽可能同时打掉是因为[不稳定的能量]以及[过载]两技能的存在,即使所有电柱击杀时间在5S内,全团最后控制台集合时BOSAOE伤害高达4W5/跳/1。5S左右(打在坦身上),此伤害是P3的伤害主要来源,在第一次全团集合P3转P1时建议治疗开启一个稳定团血的减伤技能和一个抬血技能,推荐QS虔诚+NS治疗图腾/MS神圣赞美诗或者NS灵魂联结+宁静/AM吸血鬼拥抱。

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