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2025-03-18 134
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OSS战专项调整
面对最终OSS时,临时替换1-2把为加特林或弓。加特林的单点可快速削减OSS量,而弓的射特性在狭窄场地能触发多次害6。此时可牺牲部分护甲换取10%-%击率,将DPS短暂提升至常态值的0%-0%。
OSS战专项调整
一、散的心收益逻辑
三、生存体系构建
中期过渡(-波)
当清怪效率达标后,需平衡击率与生存属性。击收益计算公式为:(1+击率×击害)3。假设击率为%、0%,则整体输出提升40%。此时推荐将击率提升至%-%,并补充10点护甲与40点基础量,防止高害精英怪秒5。
中期过渡(-波)
二、属性分配策略
前期构建(1-10波)
优先堆叠远程害与基础害,确保快速清怪能力。由于散的远程害修正系数为80%,每点远程害属性可提升单枚片0.8点害,4片全中即获得3.2倍收益。此阶段建议将远程害维持在总加成的60%以上,配合攻速提升至1.5-2.0攻击频率,形成基础输出循环。
中期过渡(-波)
当清怪效率达标后,需平衡击率与生存属性。击收益计算公式为:(1+击率×击害)3。假设击率为%、0%,则整体输出提升40%。此时推荐将击率提升至%-%,并补充10点护甲与40点基础量,防止高害精英怪秒5。
后期优化(波后)
重点突破击上限与特殊属性联动。"头巾"(击时发射追踪)或"长胡子的婴儿"(击触发范围)等道具,可将击效益放大至群体害层面4。此时远程害与击率的比例建议调整为1:1.2,利用边际效应递减规律实现害化3。
前期构建(1-10波)
优先堆叠远程害与基础害,确保快速清怪能力。由于散的远程害修正系数为80%,每点远程害属性可提升单枚片0.8点害,4片全中即获得3.2倍收益。此阶段建议将远程害维持在总加成的60%以上,配合攻速提升至1.5-2.0攻击频率,形成基础输出循环。
前期构建(1-10波)
动态防御阈值
护甲值建议分阶段提升:10波前维持5-8点,波后增至-点3。闪避属性因游侠的-%修正,实际收益较低,仅建议通过"治安环"等道具补充至%-%。移动速度需保持≥-3,确保能规避OSS的范围技能5。
动态防御阈值
后期优化(波后)
重点突破击上限与特殊属性联动。"头巾"(击时发射追踪)或"长胡子的婴儿"(击触发范围)等道具,可将击效益放大至群体害层面4。此时远程害与击率的比例建议调整为1:1.2,利用边际效应递减规律实现害化3。
后期优化(波后)
四、实战进阶技巧
在《rotato》中,游侠作为远程输出型角,其心玩围绕高与清怪效率展开。散作为游侠的适配之一,凭借独特的道机制与害特性,成为中后期构建的重要选择。以下从收益逻辑、属性分配、实战策略三方面分析散流的优势与运作机制。
道预判与走位
利用散的散射角度,采用弧形走位引导怪物进入道重叠区。当遭遇型精英时,保持反向移动延长其穿过幕的时间,可增加50%-70%有效中数。
经济运营节奏
第9波与第波为关键经济节点。建议在第8波预留50-80材料,用于购买喷火器等过渡应对密集怪群。后期可将多余经济投入""道具(+5%害与怪物数量),通过增加怪物密度提升材料获取效率1。
OSS战专项调整
面对最终OSS时,临时替换1-2把为加特林或弓。加特林的单点可快速削减OSS量,而弓的射特性在狭窄场地能触发多次害6。此时可牺牲部分护甲换取10%-%击率,将DPS短暂提升至常态值的0%-0%。
道预判与走位
利用散的散射角度,采用弧形走位引导怪物进入道重叠区。当遭遇型精英时,保持反向移动延长其穿过幕的时间,可增加50%-70%有效中数。
道预判与走位
散流的防御体系依赖三大支撑点:
散流通过精准的属性配比与战术选择,将游侠的远程特性转化为持续压制力。其收益曲线呈现前中期平滑、后期式增长的特征,尤其在解锁"击连锁"类道具后,可实现清场与单体输出的双重突破。这种构建方式既保留了远程职业的安全距离优势,又通过机制创新解决了传统远程流的输出瓶颈。
散的基础攻击模式为单次发射4枚散射片,且自带2次穿透效果。这一特性使其在对抗密集敌人时具备天然优势:单次攻击可覆盖多个目标,配合穿透效果可触发多次害判定。在远程害加成的支撑下,单发子的害值会随着属性提升呈指数级增长。例如,当游侠的远程害加成达到50%时,基础害为的散单枚片实际害提升至.6(×1.8),四次片全中时可86.4点理论害。
等级优先原则
散每提升1级,基础害增加%,攻击范围扩大10%。紫品质相比品质,DPS提升可达58%。因此早期应优先刷新商店获取高等级散,而非盲目追求传说道具。
等级优先原则
游侠使用散时,属性优先级呈现明显阶段性特征:
生窃取替代再生
散的高攻击频率完美适配生窃取机制。每次攻击4片×2穿透=8次中判定,即使仅5%吸率,单次攻击也可恢复40%害的量6。相较再生属性的线性恢复,该机制在高压波次中提供即时续航能力。
动态防御阈值
护甲值建议分阶段提升:10波前维持5-8点,波后增至-点3。闪避属性因游侠的-%修正,实际收益较低,仅建议通过"治安环"等道具补充至%-%。移动速度需保持≥-3,确保能规避OSS的范围技能5。
等级优先原则
散每提升1级,基础害增加%,攻击范围扩大10%。紫品质相比品质,DPS提升可达58%。因此早期应优先刷新商店获取高等级散,而非盲目追求传说道具。
生窃取替代再生
散的高攻击频率完美适配生窃取机制。每次攻击4片×2穿透=8次中判定,即使仅5%吸率,单次攻击也可恢复40%害的量6。相较再生属性的线性恢复,该机制在高压波次中提供即时续航能力。
生窃取替代再生
相较于等单体,散的清场效率在中后期波次中表现尤为突出。第波测试数据显示,紫品质散的群体输出能力已超越同阶段,尤其在面对高密度小怪群时,散射道可同时处理多个方向的威胁。这种特性有效缓解游侠因量修正降低带来的生存压力,通过快速清怪减少被包围风险。
经济运营节奏
第9波与第波为关键经济节点。建议在第8波预留50-80材料,用于购买喷火器等过渡应对密集怪群。后期可将多余经济投入""道具(+5%害与怪物数量),通过增加怪物密度提升材料获取效率1。
经济运营节奏
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