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2025-04-02 95
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一、五号位技能:能够对近距离的敌人造成非常显著的群伤效果,用来各类副本小怪倒是非常不错的选择。不过本技能的CD时间较长,目前大致为25秒,所以大家尽量不要将本技能浪费,在适当的场合使用发挥本职业的最大威力。
二、戳刺攻击:黑暗复仇者小型位移技能,能够以极快的速度向前冲锋小段距离,并对经过的敌人造成不小的伤害。在应对笨拙的牛头人Boss时,由于敌人技能释放速度较慢,本技能的效果还是非常显著的。
三、终极大招:尽量使用闪避技能应对,绕到Boss的身旁,将本职业的大招释放出来,对其造成持续性的伤害。
资料拓展:
《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。
《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩。
参考资料:龙之谷手游
龙之谷手游黑暗复仇者怎么加点
三连,冲刺,全满没什么好说的。
这只是我个人的加点。
有的地方是可以根据自己的喜好跟输出习惯改变的。
下面说下有争议的地方:
新月跟伪开关(刀锋之灭):其实伤害都不高平时用的也少,平时输出手法基本就是ins灵魂之刃→冲刺→三连→复仇风暴→火焰冲击→砸地→黑暗冲浪。根本没有时间放新月,刀锋也就是用来清清小怪。可以根据自己的喜好随便选一个满吧。
黑暗冲浪:这个技能可能很多人用不习惯,但是在技能CD间隙放放还是不错的,右键伤害挺高。
复仇冲击:其实现版本维持全程变身完全无压力,这个技能点1or点满都可以,我是实在没地方点了,才点满的,毕竟-CD腾出个纹章位置也是不错的。
战士界面的加点,翻滚五级
一转
变身期间可以保证输出最高的几个技能都是满级,15级火三连,时装点一级
火三连的伤害相比其他技能实在太低,而且大部分时间都不会去用,16级意思意思就好了,用特殊主副的扣一点黑暗庇护加到火三连去就好
冲浪这个技能主要是为了攒豆子还有打连击做成就啊任务啊之类的,1点就好,40大是2级,没截到图
黑暗庇护刷图神技,持续时间越长越好
二转
这里我第一个被动点了-10%伤害,而不是+20%血,两种我都用过,洗了3次点,最后还是用了这个,还是看个人喜好吧
我连最终板子都不带,所以第二个被动果断选加10%最终伤害了,这个估计没异议吧,你要是本身最终非常高,那就去点火,但是我还是想说
火BUFF上限增加100%,黑复的这个被动加的火是蓝色数字的15%,跟贤者的光环30%,祭祀的呼吸15%,烈的火拳32%(带技巧),还有自己的火B UFF36%(带技巧)是一起算的,一共是128%
战士界面的加点,翻滚五级
一转
变身期间可以保证输出最高的几个技能都是满级,15级火三连,时装点一级
火三连的伤害相比其他技能实在太低,而且大部分时间都不会去用,16级意思意思就好了,用特殊主副的扣一点黑暗庇护加到火三连去就好
冲浪这个技能主要是为了攒豆子还有打连击做成就啊任务啊之类的,1点就好,40大是2级,没截到图
黑暗庇护刷图神技,持续时间越长越好
二转
这里我第一个被动点了-10%伤害,而不是+20%血,两种我都用过,洗了3次点,最后还是用了这个,还是看个人喜好吧
我连最终板子都不带,所以第二个被动果断选加10%最终伤害了,这个估计没异议吧,你要是本身最终非常高,那就去点火,但是我还是想说
火BUFF上限增加100%,黑复的这个被动加的火是蓝色数字的15%,跟贤者的光环30%,祭祀的呼吸15%,烈的火拳32%(带技巧),还有自己的火B UFF36%(带技巧)是一起算的,一共是128%
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