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2025-04-02 90
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正常加法都是先把生命强化满了,10点(最重要!!!)
然后可以加1点魂精灵玩玩,1点的伤害大概在50左右,反正时间也有100多秒当是
个召唤兽来增加输出,强力和群体攻击,按练级所需的加,这两个技能要满``那个
先满按自己需求-0-然后就是舍弃圣甲精灵加到11点,1转结束
2.二转
精准20,快速20,愤怒20,灵魂之刃30,灵魂瞬移10,
精准还是尽早满,因为提高命中率的,快速可以先加到十点然后把怒火满了,
我建议楼主舍弃终极剑,因为到了2转基本舍弃了1转的技能练级了,灵魂之刃的攻击力(其实还是蛮高的-0-),距离灵活性都远超1转那两个攻击技能,而这个技能却不能引发终极(引发了更麻烦其实),加上骑士团练级速度很快,到了3转基本就是轻舞+灵魂之刃+灵魂突刺组合,终极+强力这个组合很早就不用了,所以舍弃终极。
然后愤怒之火,要是30~50要混嘉年华的话可以考虑在50级前满这个,一直到120都受用的技能,灵魂之刃,前面介绍,好用,很好用,非常好用
灵魂瞬移,这个是魂骑士的亮点,配合跳跃键一起按可以达到标2段的距离,加上骑士团号都没戒指,练级和赶路的必备好用技能,用得好的话手动效率超高
3.三转
首先考虑能增加输出的技能,有两个选择,斗气和灵魂属性,``
我个人推荐先加灵魂属性,因为还能加圣属性,肯可以直接打属性怪,同时新加坡新地图也有不少弱圣的属性怪```满了属性后满斗气,然后再加灵魂突刺``````
灵魂突刺这个技能虽然伤害能上2W,但是攻击速度慢,建议找一个能卡位,稳定能秒的地图来练级,注意纵向距离,这个技能横向距离很打但是纵向很短,,但是能跳打,```一路加下来这个技能到了人物等级91,这个技能到了21级,开始停加,留技能点加轻舞,满轻舞后,把灵魂突刺满了,满了后,留技能点加斗气
人物110级时,获得斗气,直接能满了斗气20点,然后加恐慌
在练英雄里,用狂乱(恐慌)的比用另外那个多很多,打Boss通常作为斗气消失的临尾一击,G达到5000时属性怪能打出99999.这样剩下11点技能点,要是加昏迷的话攻击力实在太"可观"了```````所以舍弃昏迷把11点技能点几区魔力恢复,反正被动技能一生受益`````
一转魂骑士[技能点:61点]
HP增加:Lv10/ Lv10
强力攻击:Lv20/ Lv20(可以考虑先加1点,然后把群体攻击加满后再加满)
群体攻击:Lv20/ Lv20
圣甲术:Lv10/ Lv10(如果执意要加魂精灵也随你们了,魂精灵杀伤力之低下简直无法让人容忍,魂骑士也不缺群攻.)
魂精灵:Lv1/ Lv10
(可自由分配技能点数:0)
二转魂骑士 [技能点:121点]
灵魂迅移:Lv1/ Lv10
精准剑:Lv20/ Lv20(先加5点,然后把快速剑加满后再加满)
快速剑:Lv20/ Lv20
愤怒之火:Lv20/ Lv20
灵魂之刃:Lv30/ Lv30
终极剑:Lv20/ Lv30
(可自由分配技能点数:10)
三转魂骑士 [技能点:151点]
斗气集中:Lv20/ Lv20
灵魂突刺:Lv20/ Lv20
灵魂属性:Lv20/ Lv20
轻舞飞扬:Lv20/ Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
进阶斗气:Lv20/ Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
恐慌:Lv20/ Lv20
昏迷:Lv20/ Lv20
魔力恢复:Lv11/ Lv20
和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。
圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物)
这里是骑士团初心者职业练级首选。
1、能力点(AP)
骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。
关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。
2、技能点(SP)
1转部分:
关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)
加点路线参考:
—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】
建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。
2转部分:
2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)
起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。。。
动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。
至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。
至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。
至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断)
这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。
灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。
不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。
加点路线参考:
—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】
练级简述:
魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。
练级地点:
在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
以上摘自766冒险论坛~原作者〃莣忧草ぐ
希望能帮到你~~~
(原帖网址:http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2186389)
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