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2025-04-02 90
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刀妹的顺风出装推荐:水银鞋、三项、破败、蓝盾、振奋、复活甲,三项是刀妹的核心装备,前期顺风一定要第一个出,三项配合破败的攻速加上刀妹的真实伤害可以打出很高的爆发。
逆风出装:水银鞋、三项、蓝盾、振奋、日炎、女妖。逆风情况下的刀妹需要更多的防御装来给自己足够的时间打出本身的伤害,刀妹并不需要太多的攻击装备配合W的真实伤害就可以打出不多的输出,逆风的话就多补出一些防御装备吧。
主W副E,主W的话对拼比较厉害而且有续航能力副E可以增加控制时间。
刀妹啊我不怎么玩但是我知道怎么玩犀利,我记得有个技能是开启后每次攻击造成真实伤害的那个主要点他然后次要的是那个控制技能 Q技能点一下就行了,毕竟点满了你一场战斗也突进不了两次,,刀妹主要出攻速前期一定要出攻速这样能造成大量的真实伤害配合同时的回血效果在眩晕敌人的状态下能造成成吨的伤害,如果你手速快的话建议先出破败攻速百分比减血主动吸血减速加速堪称刀妹神装,然后再出个三相毕竟三相平衡能力不错有攻速有血上限,剩下的最好出加攻速同时还能加血上限的没有的话出个黑切也不错在来个冰锤保证生命最后出个狂徒或者日炎或者春哥、或者兰顿之兆反正一定是保证生存的自己看着出,
黑切冰锤还有三相和最后的大件都能为你提供不俗的生存能力和攻击力。。所以
符文上建议这么配合成长攻速成长血上限成长冷却缩减,这样的符文配合这些装备能让你有不俗的输出同时保证生存能力
天赋上 21 9 0近战没什么好说的保证生存才是第一要义其次才是输出
不懂的可以继续问我给个赞呗?
你这出装完全是把刀妹的爆发+半肉特性给浪费了。刀妹作为上单英雄6以后拥有相当出色的爆发和控制效果,加上他的被动让她难以被控制,作为切入秒杀对面脆皮分割对方站位的角色,刀妹需要有一定的耐揍性。你要是出红叉饮血那完全是拿刀妹去一个劲的A,一点生存能力都没有。现在的主流出法是水银鞋+三相,这两个是必须先出的,可以保证前期刀妹一定的生存+爆发。然后出装就要看是否顺利了。打的比较顺利转智慧末刃,这样攻速要求就足够了。然后立刻出复活甲。接下来出装就相对随意一些了,根据对面的阵容灵活选择,但注意一点是剩下的出装肯定是往肉发展,智慧+三相的输出对刀妹来说足够了。
另外想说的是无尽红叉流在1V1,尤其是剑圣有大的时候很犀利,但是一旦打起团来,各种控制满天飞,除了ADC能依靠远射程打出输出外其他角色哪个不是瞬间被秒死的。近战英雄还是应当把技能伤害发挥出来,这样在蓄肉才会有优势。
三项是刀妹的核心装备无疑,至于鞋子没必要执着水银,因为刀妹本身被动就减控,如果对方没有过多的强控还是忍者好一些,毕竟水银鞋拖节奏。(如果对方,宝石,安妮,末日一大堆就还是水银,但是如果对方就一个团控就完全没必要)
至于防御装,要看对面阵容,也没必要固定,你对线一个扎克,对面打野还是蜘蛛。你出个日炎不是完全没用吗?所以如果对面AP开瑞的就出振奋,如果对方AD开瑞的,看经济,你经济顺畅肯定是兰顿,但是本身就被压的劣势,还拼命攒钱出兰顿就得不偿失了,早点吃便宜的日炎也是没错的,毕竟日炎的性价比要比兰顿高,但是兰顿的效果肯定比日炎好些。
上单的绝望三件套:兰顿,日炎,振奋。这三件出完基本对方输出就拿你没辙了,在算上三项和鞋子,基本就是5件了(一场比赛能出到这装备基本早就结束了)。至于九头蛇不要出,因为九头蛇是带线装备,弥补初期AOE不足,所以只要是出九头蛇的英雄都是第一件出,你第三件出基本就起不到带线的作用了(并且刀妹的大招完全可以带线),等你出到第三件还需要装备来弥补带线速度吗?肯定不需要了。
你要是想追求伤害的同时提高自己的存活率就出饮血或者复活甲(复活甲也可以把日炎替换掉,当然如果对方要是亚索中单就可以把振奋替换掉)。你要是想极限输出就是奔着秒人后自己死活都行那就出轻羽。
总之出装没有固定的,你要不出兰顿还可以出破败留人,还有人出性价比不高的冰锤。
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